-
Публикаций
380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Викт
-
На третьем скриншоте в шапке темы, НПС на вышке ведет огонь стреляя одновременно и из пистолета, и из пулемета... мда
-
warezeater Попробуйте в файле ...\gamedata\config\gameplay\character_desc_agroprom в секции BANDIT general изменить в параметре agr_bandit_general_default6 цифру "6" на цифру "3" (без кавычек)
- 1 723 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Такая подойдет ?
-
Если посмотреть хотя бы параметры массы этих монстров: Химера - ph_mass = 220 Кот - ph_mass = 50 (а ничего так себе "котик" весит) Очень сомнительно, что кот сможет достойно сразиться с химерой.... это как, например, в боксе - на ринге легковес сражается с супертяжеловесом... Для распаковки ресурсов игры, ссылка на этом же форуме
-
Да, такое часто происходит. Но иногда эксперименты в игре приносят такие результаты, что про них и подумать ранее нельзя было. Дополнено 14 минуты спустя Есть моды, где целые толпы разнородных мутантов "вместе живут", но чтобы пройти дальше их надо перестрелять, а у ГГ патронов маловато или оружие у ГГ слабовато, а возвратиться назад к торговцу и прикупить - либо неохота, далековато возвращаться, либо с деньгами напряг...Спавнером я никогда не пользуюсь, как и повелителем зоны, мой принцип прохождения игры.... Так вот, правкой в файле game_relations в разделе monster_relations натравливая одних мутантов на других - очень облегчает проходить такие участки на локациях.... бонусом еще идет собирание частей монстров.
-
Лично я, никогда и ни разу не воспользовался тех поддержкой от создателей модов (можете проверить мои посты об этом на форуме). Особенно учитывая мои всяческие эксперименты при прохождении и правки "под себя" параметров в конфигах модов, которые я играю. Люблю менять параметры, например, в файле game_relations, что иногда открывает самые неожиданные повороты при прохождении игры. К примеру, если изменить некоторые параметры в файле game_relations в разделе communities_relations, относящихся к взаимоотношениями между сталкерами и долгарями, то в Баре можно устроить и понаблюдать самую настоящую мясорубку....
-
Хм, если по замыслу авторов мода не предусмотрено попадание в закрытую комнату в церкви через это окно, то почему на это окно не была "установлена" решетка или оно просто было бы забито досками, что подразумевало бы для игрока - входа сюда нет. P.S. Относительно пресловутого реализЪма - трудно представить в реальности, что закрытая дверь или оконная рама смогут остановить проникновение в помещение вооруженного человека...это же касается и всяких закрытых ящиков (не сейфов !) или закрытых шкафчиков...
-
Зашел как-то Меченый в подвал Сидоровича. И сразу же в подвале появилась тяжёлая вонь от давно не стиранных носков Меченого. Сидорович, зажав нос, говорит: - Меченый, ты бы вышел и снял свои вонючие носки, дышать же невозможно... Меченый вышел из подвала и через минуту снова спустился туда. Вонь от носков в подвале стала еще сильнее. Сидорович спрашивает: - Меченый, ты точно снял свои носки? Меченый: - Да, конечно же снял, вот они... ...и достает из кармана свои носки...
-
Создатели мода для тестеров должны давать указание - находить и проходить мод самыми разными способами, даже отклоняясь от авторского замысла прохождения мода. Иначе зачем они тогда нужны, если они проходят мод "правильно" при тестировании ? Я полностью с вами согласен, что практически невыполнимо к релизу игры представить ее "вылизанной"... Чтобы не "ходить далеко" - достаточно вспомнить эпопею с релизами и патчами для трилогии "Сталкер"
-
Ну так жанр этой игры ведь шутер. По большому счету этот жанр подразумевает: обнаружил врага - стреляй в него. Думать больше приходится в играх иных жанров - RPG, разного рода стратегии и т.д. Разве не так? Но в случае с этим наемным убийцей - "прилипалой" вы отступили от этого, причем не оставляя иного выбора для игрока - кроме как откупиться ... P.S. И вообще - сам ГГ в игре по-своей сути и есть наемник. Только в игре мы узнаем - кто и за какие "плюшки" его нанимает (предлагает работу), а что касается НПС-наемников мы не знаем кто и за что их нанял...
-
А почему вы игрокам оставили только такой вариант, прямо скажем "барыжный" ? Почему бы не сделать что-то типа поединка "один-на-один" где-либо на локации ? Естественно, что этот поединок должен быть довольно трудным и сложным для игрока. Зато будет альтернатива - либо откупиться, либо победить вражину в бою ...
-
Вот отсюда скачайте и установите Microsoft Visual C++ в зависимости от разрядности ОС на вашем компе https://learn.microsoft.com/ru-ru/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170
-
Не этот ли мод https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/ten_chernobylja_mody/ai_vertoletov_1_1/19-1-0-3708
- 1 723 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )