Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    3 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    100

Весь контент Hardtmuth

  1. Прикольная штука. Можно сделать так, чтобы крутить рулетку можно было бесконечно, без перезагрузки страницы? Ибо приходится после каждого прокрута обновлять страницу.
  2. Авторы разрабатываемой графической модификации «Global Stalker Weather Rework» опубликовали официальный трейлер проекта. Оригинальная новость
  3. Обновление 1.1628 от 19.06.2021
  4. Petrovic по инвентарю точно серия Lost World или про Кайдана (что на базе Лост ворлд). Там такой же инвентарь.
  5. Авторы разрабатываемого проекта «Осколки прошлого» поделились информацией и новыми скриншотами. Как уточняют разработчики, приблизительный релиз в конце июня. Источник материала
  6. Появились скриншоты актуального состояния локации «Кордон» в разрабатываемой модификации «New Project».
  7. 17.06 - Правка геометрии на локации Свалка и Агропром. - После использования фонарика инвентарь автоматически закрывается, дабы исключить возможность вылета по неосторожности. - Портреты будут автоматически удалены из инвентаря после подбирания, это никак не повлияет на получение достижения и связано с вылетами при их ношении в инвентаре. Поправлена ошибка в конфигах, связанная с ними. - agr_smart_terrain_1_6_near_2 - мутанты заменены на зомбированных, увеличено время респауна во многих смартах Агропрома. - Увеличено время респауна во многих смартах на Армейских складах. - Увеличено время респауна во многих смартах на Кордоне. - Убран респаун "охотников за головами" в деревне новичков и на болотах, теперь он отсутствует вовсе. Скачать патч с Google Drive Нужна новая игра.
  8. Разработчик ремастера первая часть трилогии R.E.B.O.R.N. "Артефакты смерти", получившего название «R.E.B.O.R.N. REMASTERED», поделился отчётом о разработке и опубликовал свежую порцию скриншотов. Вся линия с радисткой более проработанная и, главное, в конце Кэт открывает Шраму новый переход в Лиманск, а этого раньше не было. Исправлен известный скрипт собирательства, где неписи ползают на карачках по полю боя обыскивая трупы. Теперь всё происходит быстро и естественно, похоже на людей. Проработана сложная сцена на ЧАЭС-2, где надо спасти Стрелка. Теперь новичку будет легче выполнить одну из главных миссий "Артефактов смерти". Оригинальная новость
  9. «DayZone» - анонсирован релиз Альфа версии карты Разработчики проекта «DayZone» анонсировали релиз Альфа версии карты проекта. На данный момент карта включает 6 локаций: «Кордон», «Болота», «Лощина», «Свалка», «Темная Долина» и «Агропром». Между ними создано много новых, ранее невиданных мест. Не обошлось также и без вдохновения дизайн-документами старых билдов оригинальной игры. Сами же локации окружены большими лесами, которые, вместе с реками Чернобыля дополняют картину. Во время разработки авторы уделяли особое внимание качеству композиции и деталям, а не масштабу и количеству самих локаций.
  10. Разработчики проекта «DayZone» анонсировали релиз Альфа версии карты проекта. На данный момент карта включает 6 локаций: «Кордон», «Болота», «Лощина», «Свалка», «Темная Долина» и «Агропром». Между ними создано много новых, ранее невиданных мест. Не обошлось также и без вдохновения дизайн-документами старых билдов оригинальной игры. Сами же локации окружены большими лесами, которые, вместе с реками Чернобыля дополняют картину. Во время разработки авторы уделяли особое внимание качеству композиции и деталям, а не масштабу и количеству самих локаций. Источник материала
  11. Новые скриншоты модификации «Lost World» на платформе аддона Зов Припяти. Кадры отсняты с переработанной версии локации «Темная Лощина».
  12. ОПИСАНИЕ КОНТЕНТА ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ Разработчики описывают контент так: Эта игра может содержать контент, не подходящий для всех возрастов или для просмотра на работе: Сцены насилия или жестокости, Контент для взрослых
  13. Тоже так думал. Но сразу ли? Или даже для полного издания не сразу будут а как будет готово.
  14. Там же написано что там будет. ПС появились региональные цены. 4449 pуб. - ультимейт.
  15. 2500 - нормально. 4500 за ультимейт - возможно дороговато. Но если вы не фанат мультиплеера и сезонных пропусков, то брать за 2500. Но тогда вы мимо 2 сюжетных дополнений.
  16. Сюжет модификации «Ушедшая Душа» реализован на 100%. Об этом сообщили разработчики в своём официальном сообществе. Теперь идёт последний фикс багов, косметические улучшения и тест. В честь окончания работы над квестами авторы опубликованы второй тизер проекта. Источник материала
  17. Вышло первое обновление «GUNSLINGER mod» в 2021 году! Главным нововведением стало добавление нового оружия, ОЦ-14 «Грозы», для которого доступна ветка апгрейдов и разные варианты обвесов. В игровом процессе добавилась возможность скрытного прохождения миссии с наёмниками на станции переработки отходов. Также было реализовано много исправлений и корректировок по оружию, мутантам и экипировке. Повышена стабильность игры.
  18. Разработчики мультиплеерного проекта «Area of Decay» выпустили свежее обновление! В обновлении 0.8.2 добавлен новый мутант "Крысиный волк" и "Кровосос" более качественной модели. Добавлена новая броня "Скат 9", "ПС3-7 Охрана бара", "Ветер Свободы". Из нового оружия добавлен "Вепрь 12", "Тоз-66" и "Тоз66-обрез". Источник материала Загрузить модификацию
  19. Опубликован скриншот одного из тестеров с закрытого бета-тестирования сюжетной модификации «Farthest Edge». Оригинальная новость
  20. Кордон и Предбанник, скорее всего. Из квестов очень понравился Дельта 7, Деппельгангер, квест с кладбищем в деревне новичков, квест на Предбаннике, где пахан дал в долг сталкерам и пару квестов на каждой из локаций. Больше всего бы я выделил Кордон и Предбанник за объём заданий. Дальше как-то меньше событий, мне кажется. Или это из-за того, что бОльшая часть игроков всё ещё на Предбаннике и Кордоне, что события там кажутся просто нереально активными.
  21. Его не нужно удалять, если он не нарушает правила и не дублирует уже имеющиеся темы. Для мониторинга за темами есть Лента форума.
  22. Добрался до Бара. Осталось совсем немного, после чего буду доделывать остальные побочные квесты, которых ещё очень много. Потратил примерно часов 30-40 в общей сложности, при этом ещё не закончил основной сюжет и побочные задания. Ну и пару скриншотов от меня (сделаны во время игры на самых минимальных настройках): Ну и сердечко всем напоследок: