-
Публикаций
4 493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
109
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hardtmuth
-
Чтобы снова испытать то прекрасное чувство - влюбиться в Ирину Сергеевну ещё раз, достаточно немножко ФейсАпнуть её старые фото. А если серьёзно, вас сильно настораживают современные технологии по изменению внешности?
-
Тоже так думал. Обманули.
-
«Смерти Вопреки 3» - опубликован новый скриншот от 01.04.21 В официальном сообществе разрабатываемого сюжетного проекта «Смерти Вопреки 3» был опубликован новый скриншот. Авторы модификации не уточнили, какая локация продемонстрирована на новом скриншоте.
-
«Смерти Вопреки 3» - опубликован новый скриншот от 01.04.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В официальном сообществе разрабатываемого сюжетного проекта «Смерти Вопреки 3» был опубликован новый скриншот. Авторы модификации не уточнили, какая локация продемонстрирована на новом скриншоте. Источник материала -
Группа ВК Discord Youtube Название: Dead Ground RP / PVE Платформа: DayZ Standalone Разработчик: Valerievich Дата выхода: 25 ноября, 2021 г. «Dead Ground RP / PVE» — мультиплеерный RP проект на платформе DayZ.
-
Понятно, спасибо!
-
Откуда этот трек? Как-то знакомо звучит.. Где мы слышали его?
-
Пожалуйста, только не показывайте это ребятам из Рентгена.
-
Требую 10-ти часовую версию!
-
Нож показали. Скоро будет колбаса. Батон был. Есть весь комплект (кроме колбасы, которую скоро покажут) для того, чтобы сделать бутерброд.
-
«True Stalker» - авторы рассказали над чем работают прямо сейчас
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики сюжетного проекта «True Stalker» рассказали над чем работают прямо сейчас. На данный момент в разработке всё ещё находится интерфейс, который, авторы надеются, многим придётся по душе как визуально, так и в плане удобства. Перевод всех основных текстов на английский язык полностью завершён. В дальнейшем нужно будет перевести только тексты, которые попадут в мод прямиком из присланных игроками сценариев побочных заданий — их авторы отобрали около двух десятков, а вот какая часть из них попадёт в игру, пока остаётся под вопросом. Продолжается разработка моделей лиц ключевых персонажей, в процессе работа над оружейным паком, а между делом исправляются найденные ранее баги, список которых постепенно сокращается. Источник материала -
«Судьба Зоны» - опубликован скриншот конфигуратора новой игры
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор модификации «Судьба Зоны» опубликовал скриншот конфигуратора новой игры. Как подметил модмейкер, настройки расположенные здесь нельзя менять во время игры. Кроме того случая, когда сохранение сделано на патче, в котором конфигуратор отсутствует. Все желающие могут предлагать опции, которые будут добавлены в конфигуратор. Источник материала -
Там нужны профессиональные тестеры. А не обычные игроки.
-
Только вот RoH показывали геймплей. Мы видели их старую глобальную карту и у них играют тестеры и Wolfstalker. Разница огромная. А от ПЫС мы ничего пока не видим.
-
Играли на стриме. Нормально всё было.
-
CD Projekt провела презентацию, посвященную дальнейшим планам по развитию игровых франшиз и компании в целом. В частности, студия сообщила, как расширятся серии Cyberpunk 2077 и The Witcher. Представители CD Projekt подробно рассказали только о планах на 2021 год. К примеру, студия собирается продолжить выпускать патчи и обновления для Cyberpunk 2077, а также готовит бесплатные DLC и версию экшена для консолей нового поколения. Франшизу The Witcher в 2021 году ожидает новая игра — мобильная Monster Slayer, которая уже находится на стадии тестирования. Помимо этого, CD Projekt планирует выпустить некстген-обновление для The Witcher 3: Wild Hunt, а также продолжить развитие карточной Gwent. Ранее разработчики Cyberpunk 2077 выпустили крупный патч 1.2. С ним в игре исправили множество ошибок и багов, а также улучшили качество системы вождения и других механик. Источник материала
-
«AtmosFear MAX» - демонстрация локации "Тёмная Долина" и новые скриншоты
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик графической модификации «AtmosFear MAX» поделился демонстрационным видео локации "Тёмная Долина" и опубликовал порцию новых скриншотов с разработки проекта. Посмотреть все скриншоты можно на странице модификации на нашем форуме. Оригинальная новость Посмотреть все скриншоты -
Создатели проекта «Stalker: Legacy of Times» объявили о закрытии проекта и выложили в сеть последний рабочий билд! Мод разрабатывался на движке Cry Engine 2. В бете имеется новая проработанная игровая локация, начало сюжета с побочными квестами, механики добычи артефактов, радиации и противогазов, аномалии и болты, мутанты в лице Кровососа, Зомби и Полтергейста с уникальной механикой, а также уникальные аномалии с применением физики. Загрузить модификацию
-
Мод на Яндекс Диске - https://disk.yandex.ru/d/aYSQSgzA_HQyqQ Дополнено 0 минут спустя Понятия не имею. Не я заливал.
-
Платформа: Зов Припяти | OpenXRay Разработчик: Неизвестно Дата выхода: Неизвестно «Графика/оружие это хорошо, но игру полюбили за ламповую атмосферу, которую я и хочу сохранить! Безусловно в проекте имеются мелкие улучшения графики и оружия, но они опциональны! Поэтому, не стоит ждать от проекта сочной картинки.»
-
«Красная Нить» - новые скриншоты и немного информации с полей разработки
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Авторы проекта «Красная Нить» опубликовали новые скриншоты и немного свежей информации с полей разработки. Разработка проекта медленно, но уверенно шагает вперёд. На данный момент локация Тёмная Долина уже была полностью заселена симуляционными сквадами НПС. На локации имеется: База «Бандитов», Лагерь «Сталкеров», Лагерь «Свободы» и полностью заселенные участки локации с мутантами. Помимо симуляции жизни НПС, на локации уже имеется три аномальные зоны. Как сообщает автор, в проекте будет сделан упор на квесты с особой схожестью из оригинальной серии. К примеру: Уничтожение логова спящих кровососов, кража личных вещей главного героя и прочее. Так же автор хочет заострить внимание на том, что проект позиционирует себя как сюжетный, не графический или оружейный. От автора: «Графика/оружие это хорошо, но игру полюбили за ламповую атмосферу, которую я и хочу сохранить! Безусловно в проекте имеются мелкие улучшения графики и оружия, но они опциональны! Поэтому, не стоит ждать от проекта сочной картинки.» Дата релиза проекта, а так же его примерная готовность, на данный момент не известна. Источник материала -
«Пространственная Аномалия 2» - скриншоты ящика-общака и нового радиоприёмника
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликованы два новых скриншоты разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». Новые скриншоты демонстрируют ящик-общак, куда группа складывает то, что может быть полезно и новый облик радиоприёмника в игре. Источник материала -
Попробуйте фикс запуска - https://disk.yandex.ru/d/kQiY0j8EHXNM-A Закинуть в корневую папку с модом и заменой. Для запуска использовать батник launch 32-bit. Если помогло - отпишитесь, пожалуйста. Дополнено 1 минуту спустя Нет, нету альт. ссылок. Дополнено 19 минуты спустя DropMeFiles - https://dropmefiles.com/3WBRo