Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    3 575
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    97

Весь контент Hardtmuth

  1. DonyctimMae оформить тему нужно надлежащим образом. Как правильно оформить тему.
  2. На стриме Алексей по сюжету до Бара дошел, без проблем (почти 7 часов игры).
  3. Ребят. Кто-то уже по игре встречал эту морду? Где она, подскажите, если кто-то выжил после встречи с ней.
  4. «Живая Зона» - сводка новостей за 21.09.20 Автор модификации «Живая Зона» старается регулярно делиться информацией из разработки и публикует скриншоты моделей объектов, над которым проводятся работы. Мы собрали все материалы за несколько дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей.
  5. Автор геймплейно-графической модификации «Global Stalker Weather Rework» рассказал о появлении в модификации коллизии худа оружия. Также сообщил, что исправлен вид от третьего лица, что можно наблюдать на втором и третьем скриншоте. Кроме этого, разработчик поделился новыми скриншотами. Ранее разработчик сообщал о появлении в модификации динамического шейдерного худа масок.
  6. В официальной группе разрабатываемой модификации «Dead World» появились скриншоты из теста одного из новых объектов и скриншот с демонстраций рендера итальянского ружья "Franchi SPAS-12" из игры «Survarium».
  7. Читай блог внимательно. Обновление (патч) вышел к НА 7.
  8. Разработчик фанатского порта «S.T.A.L.K.E.R.» на движок «Unreal Engine 4» частенько делится с фанатами скриншотами и видеоматериалами. На сей раз автор поделился большой порцией новых скриншотов, которые демонстрируют изменённую локацию «Кордон». Ранее разработчик уже показывал новый скриншот в формате 360 градусов.
  9. Автор модификации «Живая Зона» старается регулярно делиться информацией из разработки и публикует скриншоты моделей объектов, над которым проводятся работы. Мы собрали все материалы за несколько дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей. 21.09.20: Началась детализация, доработка, настройка и тесты многоэтажного жилого здания №40 на улице "Строителей". Посмотреть все скриншоты в альбоме 20.09:20: Завершена детализация и началось тестирование магазина "Гастроном". Модель магазина от GSC, которая почти полностью перекочевала в модификацию без изменений. Заменено только наполнение магазина. Посмотреть все скриншоты в альбоме 20.09:20: Опубликованы два скриншота одного из объектов в Припяти. Название объекта разработчик не уточнял. 19.09.20: Началась доработка модели старого "КБО". 19.09.20: Начата разработка модели продовольственного рынка в Припяти. Ранее этот объект планировалось разместить за границами локации.Теперь это будет полноценные здания с территорией и подвалами. 19.09.20: Ведётся работа над детализацией магазина "Гастроном", который располагается во 2 микрорайоне города. 18.09.20: Окончена детализация и начало тестирования хозкорпуса на стадионе "Строитель". Посмотреть все скриншоты в альбоме 18.09.20: Окончена детализация и начало тестирования здание туалетов на территории стадиона "Строитель". Посмотреть все скриншоты в альбоме Ранее разработчики сообщали о окончании детализации и начале тестов объекта "Оранжерея" и магазина "Рекорд".
  10. У тестеров нужно спрашивать, кто играл. Если не сейчас качать, то не знай когда. Если есть сомнения, подожди день - два, почитай сообщения в теме. Люди на стримах проходят без проблем. Если у вас постоянно вылетает или вообще не работает, значит что-то сделали не так. П.С. эта тема не для обсуждения другой модификации.
  11. Там точно 14 заявленных часов?) Потому, что мне кажется, если всё исследовать и проходить, там часов 20 можно наиграть и более.
  12. Вроде как релиз, который дополняется по возможности исправлением дополнительно найденных проблем.
  13. Спасибо, заменим. Видимо Алексей удалил картинку с хостинга.
  14. Поздравляю разработчика «Dark Path» с выпуском модификации в ОБТ! Жаль, что ОБТ стартует при весьма печальных обстоятельствах. Будем надеяться, что он найдёт финансы для починки (или покупки) компьютера и сможет доделать модификацию (если оно нужно). Если у кого нибудь из игроков есть желание поддержать разработчика монетой, то обращайтесь в официальную группу проекта Вконтакте. Для финансовой поддержки в группе присутствует кнопка "Поддержать проект".
  15. Это их дело, использовать или нет. Но люди сейчас этот билд используют, причём не меняя версию модификации в мастер-листе, из-за чего вводят в заблуждение других игроков, которые приходят в тему и в дискорд с вопросами, почему в мастер-листе сервера ХРМПЕ с патчем 0.63b, а ссылки на скачивание есть только на 0.62b. ?
  16. Они поменяли id группы. Поисковики могут несколько дней (и более) индексировать новую. Поэтому в поисковике ещё несколько дней остаётся группа со старым id (ссылкой).
  17. Не знаю. Пока что тихо в официальной группе.