Перейти к содержанию

Hozar_2002

Разработчики
  • Публикаций

    230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Hozar_2002


  1. В 13.01.2024 в 23:09, Novik сказал:

    Переделывал билдовскую свалку, перетекстурил террейн и обекты.

    Пыс для скининга карты обычно используют специальную погоду map, однако в ЗП (а возможно и не только) эта самая погода сломана, и имеет низкую дальность отрисовки. Попробуйте зайти в конфиг этой самой погоды, и крутануть параметры far_plane и fog_distance на пару километров, чтоб локация при любых размерах нормально помещалась, и не уходила в туман. 


  2. В 21.11.2023 в 03:27, macron сказал:

    косяков полигонов на воде

    Вообще, удобнее всего либо иметь отдельный ключик для игнорирования лодов для воды, либо как то в движке это самое лодирование блокировать. Ибо отключать лоды для всей геометрии сразу не самая лучшая идея, как мне кажется


  3. Только что, Deathman сказал:

    единственное что я не могу понять это как работают вектора движения

    Боюсь это не главная проблема в этом случае. Если вы используете DX9, то очень сильно ограничены в количестве констант в шейдрах, что почти полностью лишает возможности точно считать вектора движений для Skined геометрии, не прибегая к двум тоннам костылей и бубнов.

    2 минуты назад, Deathman сказал:

    И да, я не использую темпоральный шум

    Статический шум хоть и меньше мерцает, но увы более заметный, как мне кажется. В теории условный FXAA относительно должен сглаживать этот шум, не идеально, но лучше чем ничего.

    • Жму руку 1

  4. В 28.12.2023 в 18:21, Deathman сказал:

    А в чем разница в рамках хранения альфы собственно говоря между DXT5 и каким-нибудь другим DXT, кроме того что альфа не компрессируется, а интерполируется, и когда это альфа стала делиться на "стандарты"? 

    Больше чем кажется. DXT1 (BC1) - В наше время сразу в помойку (тем более если используем шумы для альфатеста). Главная проблема в том, что цвет на прозрачных участках в этом случае всегда чёрный (что очень плохо, учитывая интерполяцию текстур - текстуры получают чёрную обводку в далеке). DXT3(BC2) - идеальный вариант для Aref текстур (так как хранит бинарную альфу очень точно, ибо использует просто округление до 4х байт(байт же? не суть). Это отлично подходит для ареф текстур, так как это даёт нам возможность контролировать цвет фона текстуры, и победить чёрные ареолы путём заливки фона (3D редакторы генерируют педдинги, так что там не надо с фоном даже заморачиваться). Ну и DXT5(BC3) - отлично подходит для Transparent геометрии, так как достаточно хорошо передаёт градиенты альфы.

    Спойлер

    image.png.5f0cbfbedd0325d9b843389462ede77e.png

    В фотографии в спойлере показано то, как я делал заливку фона (тупо дублирование слоёв в паинт нете с размытием по Гаусу - работает нормально) но для пользователей фотошопа есть еще более простая штука - заливка с учётом содержимого.

    Спойлер

    image.png.6a7f6f0ba441a595e748e56138ff4070.png

    Собственно технология шумного альфа теста крутая, но в идеале стоит её использовать вместе с условным TAA (чтобы подавлять шумы)

    • Жму руку 1

  5. @Hardtmuth Крутой модератор Ап-Про, всегда поддерживает актив (и девушек красивых кидает :u1F609:). Очень сильно помог нашему проекту, за что отдельная благодарность.
    @denis2000@NeptunЗа помощь начинающим (и не только) модмейкерам.
    @Vozbuditel@Arhit890@Vodka@kuprin@Se7Kills@xrLil Batya@v2v3v4 За вклад в модострой (и МП модострой в частности)
    @MayLay и всей команде VIVIENT-TEAM за 2 (два) крутых мода в этом (и не только этом) году.
    @SkyLoader За крутые компиляторы (+ @Overf1rst@chriotmao) За True Stalker

    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 2

  6. 2 часа назад, xrLil Batya сказал:

    чсв от авторов я не заметил

    Солидарен. Алексей вон дал возможность голосовать за несколько модов после моего комментария. Наоборот прислушиваются к советам. А шифровка модов наоборот необходимость в наше время, особенно на первых порах, когда всякие фанаты правок могут сломать много чего в моде (как это уже частично произошло с ТС и спавнерами на ТС).

    2 часа назад, imcrazyhoudini сказал:

    Настолько зашифрованы что в первый день же спавнер выпустили.

    Они зашифрованные, просто нет никакой защиты от чтения геймдаты. Будь в моде защита от чтения спавнеры бы так быстро не появились, и не испортили бы некоторым игру. Вы несколько путаете защиту от пиратства, и защиту от васянства.

    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

  7. 10 минут назад, Wolfstalker сказал:

    Как должны были голоса и места распределиться, чтобы оно, на твой взгляд, было объективным, и твоего поста бы, соответственно, не появилось?

    Я не против первого места на ТС, меня смущает именно разброс между местами. Типа разница между первым и вторым местом огромная, а между первым и третьим супер огромная. Я не думал что в этом году будет такое распределение, ибо (до выхода ТС) распределение было относительно легко отследить (Много кто вкинет в ловца, кто то в жадность вкинет), а сейчас все те кто вкидывали бы в разные моды вкидывают в ТС. Вероятность того что условная беларусь бы попадала в ТОП-3 мода вообще была очень низкой, если учитывать оценки пользователей Ап-Про. Но сейчас выходит так что Беларусь может войти в ТОП-5. Я могу показаться немного грубым, но это немного "не спортивно".

    16 минут назад, Wolfstalker сказал:

    Ок. Открыл возможность выбрать несколько модов. 

    Спасибо. Я даже докину голоса, чтоб поддержать инициативу.


  8. Только что, feofasi сказал:

    у меня просто на высоких вылетает почему то, может быть слабые комплектующие 

    Кидайте логи вылетов в тему на форуме, чтобы разработчики могли фиксить эти самые вылеты. Ну и всегда устанавливайте патчи на выходящие проекты.


  9. Увы, в этом году голосование за мод года не очень объективное. Как минимум потому что все хейтеры беларуси вкидывали голос в ТС (а не в другие моды, в которые они играли), из-за чего Беларусь сейчас в ТОП-3 (с 4% голосов) мода года, что очень странно, если учитывать реальные настроения игроков. За ТС в этом году голосуют вообще все игроки в моды, это не объективно, ибо многие оценивают моды по стримам \ прохождениям. Оценка дается на эмоциях с релиза. Было бы в этом случае куда объективнее в этом году давать 2 мода на выбор в топ года, как это делается на многих сайтах (по аниме например).

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  10. 8 минут назад, Boomer сказал:

    А можно ли решить эту проблему?

    Нативно врядли, разве что играть в безрамочном оконном режиме, но это не самый изящный выход (но иксрей хорошо себя чувствует в окне). Либо использывать какие либо мод-движки


  11. В 26.08.2020 в 01:17, synthakt сказал:

    если игра в окне то все сохраняется моментально как и должно быть

    Во время сохранения игры делается скриншот и его ресайз. Возможно вот ваша проблема. 


  12. Обрат по факту обезжиреное молоко. Я на летней кухне чилю. Тут и комп, и машинка стиральная, второй холодос и вторая газплита. А так да. Масло свое, молоко свое. Незаменимая штука в деревне.