Перейти к содержанию

ЭЭХ

Сталкеры
  • Публикаций

    246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент ЭЭХ

  1. Ура! Финальное тестирование и исправление багов)) Мод уже полностью готов и просто фиксится))
  2. Кульный мод! Отзыв на мод уже оставил. Наверное один из лучших) Рад, что модмейкеры "живы" и лично отвечают в теме) Я пожалуй тоже задам вопрос: (Там спойлеры)
  3. Хм, странно) Твой аккаунт имеет статус разработчика) Да и подпись... Ааааааааааа ты старый разработчик?) Понятно)) А я то думал ты там самый главный - по сети гуляют твои наработки и периодически встречаю твой никнейм) Подписывают люди)
  4. Оп, адекватный модмейкер подъехал)) Все авторские права принадлежат GSC между прочем. Других прав не существует. Есть только формальность - тот или иной модмейкер сделал то-то, то-то. Соответственно, если кто-то что-то берёт - то ссылка на создателя на усмотрение автора. Соглашусь, воровать наработки - нехорошее занятие, но есть просто васяны, которые по фану лепят васянки, не указывая авторов - почему авторы обижаются на них я не пойму. Да и не везде указано кто автор, хз, пойди ещё разбери чьей это скрипт или моделька. Да ещё и не забудь всех указать. Писатели закрепляют авторские права на свои произведения. Так что нет, не подпишешь, точнее подпишешь - но это не будет подлинником и на тебя можно подать в суд)) Вообще, всё созданное защищается авторским правом. У модмейкеров его нет - они ковыряют другое произведение, на которое уже авторское право GSC. В каком-то смысле, получается, что все наработки и моды - народное творчество в общем смысле. Знаю, ты читаешь это и у тебя бомбит, так как ты модмейкер, и тебе обидно, что вот так всё обстоит. Но обижаться то нечего) Что ты с этого имеешь? Но да, присваивать чужие наработки - плохо и за такими вещами лучше следить и напоминать) Но ничего особо криминального я в этом не вижу. Допустим, создал я модельку сталкера, ну используют её васяны без указания моего никнейма - мне то что. С другой стороны даже приятно, что мой контент востребован) Также со скриптом, эффектом, текстурой и т.д. Это моё личное отношение, так-то) Я бы относился проще - в принципе ничего особо не даёт твой никнейм в конце мода или на форуме, который теряется в куче таких же никнеймов, которые никто не читает) Я бы радовался что вообще используют, проходя какой-нибудь мод с моей моделькой) Но модмейкеров я понимаю, хоть и не считаю такое поведение целесообразным. Как там дела с OLR 3.0? Надеюсь, с беготнёй не подкачаете) А то Лост Альфу проходил - эти 15 минутные прогулки по локации явно для медитации, а не для игры) Дополнено 2 минуты спустя А про авторские права мы тут говорили про Серёгу Лус. Среднестатистическому игроку по барабану, что написано в readme, лишь бы репак был нормальным. Но к слову о нём: скачал недавно его репак - там указан и автор мода, и сам репакер и реквизиты обоих и никнеймы тех, кто делал дополнения, поэтому я и говорю, что народ придирается к нему зазря)
  5. Лютая васня из 2012 года. Читал чей-то отзыв в Возвращении Шрама 2, что первоначальная версия была лучше. После релиза ВШ 2 посмотрев как людям он "понравился", решил освежить в памяти первую часть, которую раньше дропал аж 4 раза подряд. 3 раза от скуки и затупов, а 1 раз мод сломался. Настал черёд пятой попытки, в которой был намерен пройти этот мод. Запустил - начальный экран с пояснениями, Кордон, ночь, Шрам просыпается после 2-летней спячки, в которой он был после событий ЧН. Отсюда и стартует игра. Но весь сюжет я пересказывать не буду. Лучше расскажу об "особенностях" мода. + Много нововведений. Автор вдохновлялся народной солянкой и оттуда было взято много чего: оружия, расширенный пак локаций, модельки, скрипты, наработки, визуальные эффекты, текстуры. + Сюжетные скриптовые события в моде. Тот же полёт на вертолёте, встреча с Лебедевым, взрыв вражеского вертолёта на Кордоне. К сожалению, минусов у мода гораздо больше. - Мод насилует глаза. При подборе артефактов ваш ГГ получает урон, у него отнимается часть здоровья и вся выносливость. В итоге его шатает, у него в глазах двоение, вспышки, сам он начинает задыхаться, ходить нельзя - нет сил, но самое страшное это вот эти визуальные эффекты. Подобрал артефакт? Минуту смотри вспышки, двоение, изменение цвета на экране, жди когда восстановится выносливость, глотай аптчеки. Ну не бред? Бред, который взят с народной солянки. Артефакты поднимать просто неприятно и не хочется. Хотя вначале на них можно заработать. Но автор решил, что мы должны при этом страдать. Идём дальше. Если по вам попадут, то ваш ГГ иногда роняет оружие и практически всегда камера начинает кружить, что тоже бесит. При низком здоровье - яркие, ослепительно белые вспышки и интенсивное двоение будут наносить и вам страдания, раз ГГ страдает. От собак в этом моде желтеет и сереет экран. От водяных зеленеет, причём цвета невероятно кислотные и яркие - заставят ваши глаза болеть, пока вы играете в этот мод. - Жирные и переапанные мутанты. Эффективно убивать только в голову. Пёс в упор может выдержать 2 выстрела и ружья. Видите ли надо не по корпусу стрелять, а по голове. Кабаны бетонные - готовьте пару рожков минимум, чтобы убить хотя бы одного. Коты-баюны - забирают у вас всю выносливость, ослепляют (чёрный экран) и атакуют. Как от них защищаться и как стрелять, автор не подумал. Контролёр насиулет уши своей аурой, которая состоит из причудливых голосов, мурлыканья, каких то воев. Если стрелять в зомби по корпусу - то выстреливаешь пули на ветер, убивается только в голову. Ещё такой прикол - зомби может выдержать три снайперских патрона в голову, автоматный рожок в голову, но одна тычка ножом в ту самую голову отправляет его на тот свет. Есть Электрохимера, которая при попадании в неё из оружия может убить ГГ своим аномальным всплеском. Кровосос способен разворачивать камеру на 90 градусовЮ не давая на него нацелиться и убивая. ЛОГИЧНО! - Дисбалланс перестрелок. На мне Лечебный берилл. Вместе с артами 35% пулестойкости. Один бандит из LR-300 одним попаданием пули 5,56*45 сносит мне 90% хп, отправляя мою камеру на раскачку. Я играю на "опытном" - почему по мне такой урон? Бандит в кожаном плаще выдерживает 1,5 рожка в корпус!!! Но в голову можно сразу убить. Где логика? Попробовал с бронебойных - с 5 пуль в корпус умирает бандит в кожанке. Мне же в военном бронике и артами на пулестойкость хватает 2 обычных пуль чтобы отправиться на тот свет. Также и с наёмниками - из снайперки хоть 10 раз попади в туловище, пока не выстрелишь в голову он не умрёт. Мне же двух пуль хватает. ГЕНИАЛЬНО! - Час ужаса. В игре периодически появляется час ужаса и он как прыщ на жопе. Он способен испортить вам любую миссию, ибо всё темнеет, появляется куча зомбей и начинается хаос. У вас прямо за спиной впритык спавнятся зомби, которые в три удара вас убивают. Причём на Часу ужаса нельзя стоять - они тупо заспавнятся и забьют. ФАНТАСТИЧНО! - Я прошёл только первую треть мода и скажу так: в игре очень много миссий на сопровождение, где мы бежим с НПС из точки А в точку Б. Причём бежим на той скорости, на которой ГГ идёт. Т.е. для нас это не бег, а ходьба. Сбегать с Димоном до Свалки, сопроводить учёных до Деревни новчиков, сопроводить Костю к рыбацкому хутору, пойти с Костей на Кордон, сходить с группой Олега Танго до Кордона, сходить с лесником до трёх валунов, сбегать с Пулей до перехода, пойти с Кругловым до озера. Нравятся унылые прогулки с НПС? Этот мод для вас. И это так КРУТО! - В моде очень мало оформленных заданий. Косяк на мой взгляд серьёзный. Уж налепить васянку с васянистыми квестами ума хватило, а вот оформить их по-человечески уже нет. Задания часто нет, описания нет - лезь в историю КПК и читай по двадцать раз тот длинный монолог-пояснение к квесту, потому что автору было лень написать две строчки. - Квесты... Найди 30 кг передатчик, диск, огнемёт, голову, прийди на тот сигнал, на этот. Помимо примитивных в моде есть глупые квесты : например мы должны незаметно свиснуть снайперскую винтовку прыгнув на дерево КПП с крыши... на глазах у всех военных. Также, чтобы перебраться через колючую проволоку мы активируем и бросаем два арта... чтобы перебраться ЧЕРЕЗ КОЛЮЧУЮ ПРОВОЛКУ. ДВА АРТЕФАКТА! Есть задания на поиск предметов, например тайник кости на дереве, тайник Димака в Баре ЗА ПРЕДЕЛАМИ локации. - Глупые диалоги. Даун-Сидорович, который полное посмешище и клоун в этом моде, несмешные смеhуёчки Шрама, который кладёт на всё болт и относится ко всему несеръёзно - как будто не с живыми людьми общается, а с корешами в "одноклассниках" чатится. Диалоги писались явно под пивас. И это чувствуется. - Сюр происходящего. Призрачный поезд, наёмники-неофашисты, бандиты с МП-40, Карикатурные персонажи: Димак с вырвиглазным кислотным экзоскелетом с тигром на груди, ВДВ - типичный стереотип русского десантника - бухой, тупой, безбашенный, Олег Танго - дед в осеннем камуфляжном экзоскелете с Сомбреро на голове... Какая-то девка... Которая нужна чтобы тупо показать рекламный ролик! Да, в этом моде рекламируется какой-то сайт для взрослых и нам по основному сюжету показывают этот рекламный ролик, где просто бабы стреляют из оружия и высвечивается сайт. Помимо этого на базах играет различная попса, а в очередном сопровождении Круглова по огромной пустой Локе Волчье логово играет какой-то американский кантри... все 10 минут беготни... Долг, дружащий со Свободой, Снайперы-бандиты в экзоскелетах и РПГ. Лебедев, который как Танос, только вместо перчатки мезомодификаты, дающие всевластие. - Переходы на локи, которые открываются только после муторной беготни с персами или дальше по сюжету. Самому на локации пройти нельзя, иначе будет меньше беготни и легче играться. - Есть ещё момент, достойный отдельного напоминания. Это квест с Пулей на убийство Борова. Прийдя к Пуле мы узнаём, что надо ждать до 20:00. Царство вам небесное, если вы пришли ночью. Ибо вы поспите 8 часов, а остальное время шрам спать не будет. Вот делайте что хотите ещё 10 часов. В моде ещё нельзя спать столько, сколько ты хочешь - лишь определённые часы - там, 3, 5, 8 часов. У меня так попадало, что я либо на полтара часа просыпаюсь раньше и надо тупо ждать, либо просыпаю время и надо ждать ещё сутки. Офигенное задание. Пуля ещё говорил, что база охраняется и есть датчики движения, но после выполнения квеста спокойно идёт прямо под стеной базы бандитов, где снайперы с РПГ, которых до квеста он боялся. - Несколько раз, когда наступала ночь, я, желая её скипнуть, ложился спать. Но каждый раз ночью начинался выброс, из-за чего сон прерывался и Шраму спать не хотелось. Гениально - хочешь скипнуть ночь, начинается выброс, и в итоге ночь ты так и не скипаешь. А ночи там тёмные. - Быстрорасходующийся бег при перегрузе начинается от 60 кг. Когда я взял экзоскелет, у меня вес повысился до 100 кг. Я носил 70 кг при 100 кг доступных, но бег у меня расходовался как при перегрузе с этим экзоскелетом. Получается я зря собирал те 10 артов на выносливость, чтобы иметь бесконечную стамину. Найс. Дропнул мод я в Волчьем Логове. А именно в квесте с сопровождением Круглова. Его по классике жанра нужно сопроводить из одного конца локации чуть ли не в другой. В первый раз я отошёл от него слишком далеко, лёг спать, нажав на спальник. Сделал я это, чтобы пропустить ночь. Начался выброс, мой перс проснулся, а круглов куда-то вообще убежал и замер. Осознав ошибку я загрузил сейв. В следующий раз мы опять побежали с кругловым, но как только я отходил на приличное расстояние он замирал и не двигался, хотя с другими напарниками такого вообще не было. На третью переигровку он застрял в лестнице. На четвертую и пятую у меня забаговалась эта дебильная американская музыка, всунутая автором, чтобы скрасить очередной 10 минутный забег. Не выдержав этого всего я снёс мод, чтобы не играть в него больше. В первые часы игры я думал, что моду поставлю 8/10, потом замечая всё больше васни 6/10, а сейчас с уверенностью 4/10 - и то за год выпуска и некоторые скриптовые сценки. А так это соляночно-васянская кислотная трешня, в которой ни эстетики, ни хорошего геймплея.
  6. По крайней мере в любом моде, где есть xrGame.dll может его сломать. А поверх репака вообще лучше не устанавливать - вообще не понятно, изменялся ли там файл и какие последствия это вызовет. Дополнено 10 минуты спустя Я уже писал выше, что если брать проверенных репакеров и качать на проверенном сайте и проверять защитником - то всё будет нормально. Хотя шанс что-то словить всегда есть, от этого вообще нет гарантий. Это я вообще про все репаки. Я лично защитнику доверяю - ругается, позволяю ему блокировать, а сам удаляю игру. Я в курсе что это может быть безвредный кряк или что-то подобное, но нет гарантий, что это не болячка. А виндовс реагирует как на болячку. Проще удалить и скачать другой репак для своего спокойствия. Да, я в курсе, что есть майнеры и вирусы, обходящие защитника - от всего не убережёшь, но я не думаю, что оттуда, откуда я качаю они встроены, по крайней мере признаков их вмешательства не вижу. К слову я нашёл нормальный сайт с репаками. На нём репаки спокойно устанавливаются, с других постоянно вмешивался защитник. И да, когда я качал бездумно с разных сайтов репаки я ловил и трояны, и рекламщики, один раз майнер словил, скрипты разные. ByRut и torrent-games - никогда с них не качайте, что та, что та - обе помойки, между прочем очень популярные и имеющие первые места по запросам.
  7. Это да, удобство, пожалуй, один из жирейших плюсов. Я кстати отказался от этого FoV. Играть с 90 градусами круто, но вот сломать мод где-нибудь в середине и из-за этого не пройти его - уже очень не круто. Не для меня это. У кого есть мозги, кто любит копаться в файлах, менять, настраивать - тем зайдёт. Будут и совмещать и переустанавливать конкретно для мода. У меня это вызывает лишь беспокойство и раздражение. Ибо и желания, и ума в этом разбираться нет. Лет в 15 мне это было интересно, ковырялся в Freeplay Start, ковырял много файлов, объединял моды, менял интерфейс. Даже свой мод сделал (сборка других модов) Это было увлекательно) Сейчас же просто хочется почиллить в модах, не напрягаясь. И так напряжения хватает)
  8. Короче, понятно, всё опять относительно: Устанавливать самому неудобно: постоянно играться с файлами, сохранять оригиналы и заменять их обратно, либо переустанавливать игру. На старые моды замучаешься фиксы ставить. Репаки скачивать рискованно: Может быть и вредоносный код, который не факт что защитник заметит. Может и мод поломаться. Могут быть и в моде правки от репакера. К тому же защитник может ругаться и действительно на вредоносный код, и просто так. Нигде нет гарантий. Но люди же не покупают игры и скачивают их в обход? Я и сам репаки качаю, с нормального источника. Известный репакер не будет терять аудиторию, вшивая вредоносный код - у него есть куча других вариантов заработка с помощью репаков. И защитник не ругается на такие репаки, хотя да, это не гарантия. И опять, те кто говорил про Серёгу Лус просто написали, что он плохой. Без внятных доказательств. Я и говорю, либо паранойя, либо личная неприязнь. И опять же, самое достоверное мнение для тебя - это твоё. Думаю пока попользуюсь его репаками. Опять же, если кто-то там обнаружил троян и действительно зашквар, скачав с его источника (из его группы вк, перейдя по ссылке, а не из левого сайта) - почему бы про это не написать? Но доказательств нет. Он васян и точка. Тему создал интересную, никто из вас (включая меня) экспертом не является и каждый находит недостатки и достоинства такого способа установки модов. Недостатки пока звучат откровенно слабо.
  9. В том то и дело, что нет. На нормальный репак защитник не ругается. Если качать на нормальном сайте. А если на любом - трояны, вирусы и скрипты. Причём и обычный и заражённый репаки от Хаттаба. Я проверял. Да и сам подумай: для чего содержать целый сайт и помещать репаки? Распространяют вредоносный код и получают профит. Нет ничего проще взять репак известного репакера и нацепить туда дряни, а потом распространять под именем того репакера. И к тому же ты не можешь быть уверен - правда это утилита или это вредоносный код. Лучше качать норм. репаки, а ещё лучше покупать игры - тогда защита 100% будет. Дополнено 0 минут спустя Поправил readme... И всего-то? Тоже мне преступление. Кроме личной неприязни ни одного внятного аргумента ни у кого не увидел. Я не защищаю этого репакера - если он действительно плохой, то надо об этом говорить, но пока я весомых поводов его хейтить не заметил. Дополнено 2 минуты спустя Какие могут быть ошибки если ты всё правильно установил и запаковал? Если игрок свернёт не туда и пройдёт не так - претензии уже к модмейкеру, потому что он таким мод создал. Репакер то тут причём? Он же сам не ковырял мод, только фиксы устанавливал, от того же модмейкера.
  10. Яркий пример того, как хобби может превратиться в рутину. И что надо правильно рассчитывать свои силы и здраво мыслить. Но хорошо хоть наработки остались - другие модмейкеры возможно используют. Ну и повод ОП 2.3 делать тоже есть. Налепить того, что осталось от Смерти Вопреки и Frozen Zone - т.е. локации, модельки, расставить там туррели, тысячи врагов, волны мутантов. Ну и квестовую линию по поиску вкусняшек беременной Ариадне. И тайников с записками. Больше тайников с записками. Ну и квесты, в которых мы опять пробежим всю Зону в 505 раз.
  11. Старые я имел ввиду, что допустим я видел, как репак обновляется) У Серёги например Солянка периодически обновлялась фиксами - т.е. не все модмейкеры забивают на это, вот это я имел ввиду. А вот то, что у пользователей репаков больше проблем - тоже плохо. Как думаешь, в чём причина может быть кроме кривых рук репакера? Дополнено 3 минуты спустя Что-то я пока доказательств не нахожу. Мои антивирусы и проверки ничего в них не находили. Возможно люди качали со сторонних сайтов, а там уже реально вирусы и майнеры вшивают в репаки уже другие люди. Например на сайте byRut есть репаки от Хаттаба, которые содержат трояны, вирусы и прочую хрень. Я сомневаюсь, что Хаттаб получил бы такую славу, если бы его репаки были такими. Источник закачки тоже важен.
  12. А что с ним не так? Его репаки вроде без вирусов, майнеров. Рекламы я тоже в них не видел. То, что ему донатят за это - ну это сами люди, никто продажей модов не занимается. Дополнено 3 минуты спустя Не всегда, но тоже, к сожалению, бывает. Дополнено 3 минуты спустя Тоже верно)
  13. Ну такой себе аргумент) У Серго видел новые фиксы на старые моды, отдельные правки он не вшивает, а если они существуют - есть выбор в инсталляторе. Реально плохой аргумент)
  14. Как вариант может всё таки вместе с патчером ставить и угол? А потом просто файл стандартный закидывать, когда мод конфликтный попадётся. Только вот вопрос: подойдёт ли xrGame.dll к обоим патчам? Или нужно каждый файл из каждого патча брать? Дополнено 1 минуту спустя FoV switcher у меня работает на 1.0006, на ЗП 1.6.0.2. тоже. Тут прикол в том, что он почему-то крашит ТЧ на 1.0004. И да, я говорю про прогу отдельно, в патчере такой проблемы нет, к счастью.
  15. Не поверишь, вот сам так думал. Сегодня ещё пару раз внимательно установил - выбираю версию 1.0004 90 градусов. В командном окне ввожу нужную цифру и игра крашится. В Патчере такой проблемы нет. https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/drugoe/fov_switcher_v1_7_rasshirennyj_ugol_obzora_iz_glaz_ot_macron_dlja_tch_chn_zp/25-1-0-2068 - с этого архива отдельно ставлю.
  16. "Опытные" тут говорят, что лучше устанавливать мод самому, чем качать репак. А что в репаке то не так? По идее человек сделал всё по инструкции, вшил и запаковал мод в игру и игра просто устанавливается с модом. С готовыми фиксами, правками и т.д. А в инсталяторе можно просто выбор дополнения на свой вкус. Хорошо, если в мод из себя представляет папку gamedata, которую просто кидаешь в директорию. А если мод сложный? Его надо распихать по папкам, установить фиксы, правки. Перед этим надо скопировать файлы оригинальной игры, которые заменил , потом после прохождения удалить лишнее, а то что заменил вернуть обратно. Удобно ли это? Каждый раз надо помнить что заменить, удалить и постоянно играться с файлами, то удаляя, то возвращая. И что плохого в репаке? Почему если мод вылетает, то обращаться надо к репакеру? В самом моде проблем не бывает? Сам модмейкер не может ошибиться/недосмотреть. Обязательно репакер виноват? А если репакер известный и опытный (например, Серёга Лус) - его репаки тоже не качать? Почему? Ведь у него по идее "набита рука". Я понимаю ещё, когда качаешь малоизвестный репак - там действительно новичок может налажать, но тут то что?
  17. У меня опять траблы... Перепатчил 1.0006 до 1.0004, поставил FoV switcher отдельно - не получается. Файл выбирал 1.0004fov90 - тупо не ставится. Как и в прошлый раз. Выдаёт вот это: Я ж говорю, не ставится эта прога (FOV Switcher) на патч 1.0004. С репака пробовал 1.0004 чистую ставил - крашится. С помощью твоей проги откатывал до 1.0004 - всё равно крашится. Хотя с помощью патчера FoV поставился без крашей. ЧТо я делаю не так я даже не понимаю. Но отдельно без патчера на патч 1.0004 устанавливая FoV отдельно я крашу игру. А FoV отдельно ты мне сам посоветовал ставить, ведь не все моды с ним совместимы.
  18. А с чего ему рухнуть? С 2007 года ковыряют X-ray. 2022 на дворе - судя по релизам, пока не надоело.
  19. Не знаю. У меня боёвка выглядела уныло: тупо стоишь где-нибудь за стеной постреливаешь ботов. Если как в ТЧ попробовать, чтобы было динамично - ловишь ваншоты и отлетаешь. Я поэтому и снёс мод. Смысл такой боёвки? В том то и дело, боты как были ботами, так и остались, просто стали с перекрученным уроном и меткостью. По тому же агропрому не побегаешь, не постреляешь. Просто стой и жди, пока они друг за другом в притык пойдут по лестнице. Не успел среагировать? Лови ваншот. Зашёл на расслабоне, вышел с горящим пердаком. А реализма в сталкере и нет. Я про него и шучу. Все эти поклонники реализма просто ломают оригинальный балланс, делая ГГ слабым, хилым, ограниченным. То, что ты описал выше в оригинале на мастере было справедливо: какой ты наносишь урон, такой и по тебе. Тут видишь как сделали - и прикол в том, что и у меня так на опытном было. Разрабам мода просто удалось сломать ТЧ как динамичный шутер.
  20. Вырвал слова из контекста. Я вообще про Антишнапса там говорил.
  21. Я для справки играл на "опытном". О Мастере даже речи не шло. Оригинальный ТЧ на мастере раз в 5 легче.
  22. Не надо извиняться. Меня никто ничем не задевает. Я про это и говорю: в моде "реализм", который заходит не всем. Я периодически наблюдаю, что тут люди пишут и понимаю что не у меня у одного вопросы к адекватности боёвки.
  23. Броня не защищает, потому что завышен урон по тебе. В оригинале получаемый урон зависит от сложности.
  24. 10 пуль в корпус с АК у меня бывало выдерживал солдат. Я с 1-2 пуль отлетал. Артефакты - это здорово, жаль, что снёс этот мод после боёвки на Агропроме. Увы, не люблю моды где надо " вытерпеть" до таких моментов. Наверняка как в Солянке наступает момент, когда ты убер-киборг.