Перейти к содержанию

ЭЭХ

Сталкеры
  • Публикаций

    246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент ЭЭХ

  1. Как ты не играя в моды можешь их так наугад советовать из воздуха? Вообще не попал - это мод на ТЧ, расширяющий основной сюжет и делающий игру гораздо хардкорнее.
  2. Самый первый мод - FreePlay Start 1.21 - но это чисто ТЧ без сюжета, за разные группировки. OFFLiNE недалеко отошёл. Там мелкие улучшения ИИ, графики, текстур и фич. Есть ещё Lost World - самая доработанная - Lost World Troops of Doom, а я сам задротил в Dream Reader the lepper of area, пока критический вылет при переходе не словил. Хороший был мод) И там и там новые локации есть, правда по своему опыту скажу, что фриплейные моды на ТЧ невероятно пустые и скучные - контента там мало, это просто если хочется бесцельно побродить) Фриплейные моды на ТЧ все старые и подобный жанр до появления CoC очень сильно страдал и рано загнулся. Можешь ещё посмотреть сборки на основе FreePlay Start - их как говна, но за качество не ручаюсь. Вообще, очень рекомендуют Legend Returns на платформе CoC, там сюжеты за Грех, чёрных слизней, уникальные фичи и контент. Но это то, что я слышал - сам пока не играл, но планирую и пока не могу лично рекомендовать)
  3. Дададада))) Это мне кажется)) 15 ФПС на GTX 1650 периодически выдаёт) Стоит только на локации подольше побывать) Бар действительно самый проблемный - на нём больше всего проседает. ФПС скачкообразный) И чем дольше на локе - тем дольше падение) Но ты утверждай обратное) Я конечно же из пустого места выдумываю) Я не знаю зачем скрывать то, что является недостатком и нагло утверждать что этого нет) Модмейкеры молодцы, переработали локи очень круто - красивые, большие и детализированные) Но это и сказалось на требовательности и производительности) Комп шумит так, как будто Ремастер Crysis'a запустил) И фпс проседает до 15, скачкообразно в баре. На Кордоне ситуация лучше) Дополнено 1 минуту спустя Ну значит здорово, если тебе удалось сделать мод стабильнее, и при этом ещё улучшить) В твою работу я не играл, поэтому утверждать ничего не буду) Дополнено 0 минут спустя Мне вот интересно, у меня у одного концовка зафэйлилась? Вояка предал Савана и решил его застрелить. Но у меня почему-то он стрелял в ГГ до бесконечности, а тот стоял в ступоре. Несколько раз переиграл - также. Это норм вообще?) Так что прошёл на только на хорошую концовку. Разрабы молодцы - и история неплохая и локи очень годные, наверное самые проработанные за всю историю моддинга). Чудик, реально чудик - никакой беготни и дерьмового провала в сюжете я не увидел) Сюжет наивен был с самого начала)
  4. Да что ты говоришь) Почему же у меня оригинал Пути во Мгле фризит и ФПС просаживается? с GTX 1650. А у тебя спокойно с ганслингером работает) Ври, но не завирайся)
  5. Разобрался в чём дело. В квесте, где нужно создать маячки выбирайте только первый диапазон. Если выберите второй, то квест засчитается, но на Свалке мод сломается и нужно будет переигрывать с момента создания маячка. Пофиксите кто-нить этот баг. Из-за этого можно сюжетка ломается, а у кого не будет сохранок раньше - тот может и дропнуть.
  6. Ооооооооооооо (звуки Биг Смоука) , чувак! Как раз думал, нет ли сборки Absolute nature, всяких анимашек и ганслингера на Зов Припяти) Раньше когда не было топ компа хотелось поиграть в Absolute Nature + Atmospear + SCtcop) А сейчас с Гансом захотелось) Слушай, а Atmosphear не добавишь?)
  7. Интересно, а в момент релиза кто-нибудь мог запустить мод на максималках? У меня компьютер шумит так, как будто я GTA 6 запустил. GTX 1650. Играется хорошо, но если долго играть - фпс проседает, помогает перезапуск. Зачем проверять мощность ПК на новых играх, когда есть Путь во мгле? Дополнено 2 минуты спустя Господи, на этот мод ещё ганслингер добавили. Комп наверное работает так: Дополнено 58 минуты спустя Помогите. Сломался мод - сделал жучки и иду на свалку искать крысу среди чистонебовцев. Перехожу, обхожу всех чистонебовцев - ни у кого диалога нет. Они ещё вначале на кого-то агрятся невидимого, идут к нему в сторону бара, а потом возвращаются в исходную позицию. Посмотрел прохождение Хлебного хлеба - у него точно такая же ситуация, однако он как-то переиграл и у него появился диалог. Я же переигрывал и с автосейва, и с сохранки около перехода, и до изготовления жучков и диалога с шустрым - результат один - диалога нет. Что делать?
  8. Забавно то, что до тебя даже не дошла суть рассуждения) Но надо сделать выводы из пальца, не забыв покичиться) Меня вот не волнует технарь или гуманитарий человек, больше скажу - я не могу по тексту определить образование человека, в отличии от тебя) Хотя некоторым технарям свойственно возвышать себя, предаваясь австралопитекам и не понимая, что люди обеих областей по своему важны)
  9. Что ж. Решил сыграть в ЧНовский мод... и не угадал с выбором. Нет никакого смысла писать что-то хорошее про этот мод, ведь судя по стабильности это не мод, а сырой билд, который выкинули в интернет назвав модом. Почему я так думаю? Я поиграл в него всего час и вот какие косяки я нашёл: - Монолитовцы говорят голосами сталкеров и при этом в трансе кивают головами. И это было бы не так заметно, если бы мы по сюжету не общались с ними. Дефолтные диалоги монолитовцам достались от сталкеров, поэтому сидя с ними на ЧАЭС можно поговорить о том, как их достали фанатики и вот бы попасть на ЧАЭС... - Стабильный вылет при переходе с ЧАЭС из-за которого я дропнул мод ещё давно, потому что интернета у меня не было и я не знал, что нужно грузиться с автосейва. - Дичайше пересвеченное небо. У меня был "солнечный туман" - это когда сбоку от карты начинает сильно засвечивать солнечным светом небо, причём с двух сторон. "Фиксанул" этот баг я путём перехода с полного динамического рендера на статичный. Тогда стало ясное небо с нормальным солнцем - Прямо перед экраном идя мимо ЧАЭС заметил жирный шов скайбокса в небе. Один скайбокс склеили с другим и это выглядело всрато. - Вместо сообщения сталкера на экране высветилось техническое сообщение - Вместо нормальных аптечек в моде реализовали другие аптечки, которые сделаны по уродски. Теперь недостаточно просто нажать на клавишу, нужно найти набор, прочитать какое тебе нужно лекарство и выбрать нужное. Одни помогают от кровотечения, другие для здоровья, третьи от радиации и все воздействуют с разной интенсивностью. Но вот ты использовал аптечки и бинты, остаются только рад. препараты. И следующую аптечку ты не используешь, пока не используешь рад. препараты, в которых у тебя нет необходимости. Пробовал выкидывать - выкидывает новую аптечку. А старая только с рад. препаратами никуда не денется. Жри их, чтобы сожрать потом хилку. Другой тип аптечек позволяет распаковать сумку и использовать компоненты уже в инвентаре. Только вот такая аптечка весит 0,9 кг, а при распаковке оказывается чуть ли не 1,5 кг - как так? Зачем все эти специальные бинты, адреналины, инъекторы, валидолы, когда раньше была просто аптечка и бинт, которые можно было с лёгкостью использовать, а не дрочиться в инвентаре, пока на поле боя ты умираешь. - Шрам не имея перевеса бегает плохо. Стамины хватает чтобы пробежать половину от Бармена до Воронина. Половину локации. Без перегруза. - Оружие стреляет невероятно криво. Гроза - говно, а не ствол - пули летят куда угодно, но не в цель. Новый АУГ имеет плохую озвучку, а модель деревянная. У грозы ненамного лучше, но терпимо. - НПС на локации плохо, они глючат и багуются. - Бюрер убивает за одну тычку. Тебя. Полностью здорового. В экзоскелете монолита. - Кислотные, слишком яркие и едкие аномалии. - Ненужные звуки лягушек на Янтаре, в лабах постоянно что-то громко падает и скрипит. И это раздражает. - Всратые текстуры. - Дисбалланс. У половины зомбированных можно найти артефакты. - Подземка Х-16 переделана ради того, чтобы переделаться. Я просто заблудился там и в итоге пришёл к умирающему призраку. В том же коридоре. Так зачем создавать этот лабиринт, если он никак не обыгрывается? - Закончил играть в мод я из-за того, что автосейв и квиксейв напрочь отказались грузиться. В первый раз после вылета мод вообще не запускался - пришлось комп перезагружать. В дальнейшем вылеты тоже были болезненные - мод просто зависает, не давая вызвать диспетчер задач. Приходится вырубать комп. Я качал репак Серёги, думал он без фиксов - посмотрел - это уже с фиксами. И не надо мне говорить, что репак кривой - специально почитал отзывы на сталкермоде - там люди вручную устанавливали мод и тоже захлебнулись от нестабильности. Дело как раз таки в моде. Я не думаю, что репаком можно настолько сломать мод. Да там и видно, что делали его васяны, ведь абсолютно всё васянское. И как это другие проходили и ставили положительные оценки... В общем, не тратьте своё время и нервы.
  10. Call of Chernobyl Сборка Стасона v. 6.03 - классика Legend Returns - там сюжетки с новыми группировками Anomaly 1.5.1 - один из самых графонистых модов Dead Air - графонистый хардкорный мод Call of Misery - очень хардкорный фриплей мод Все эти моды на платформе Call of Cherobyl, так сказать фриплейные моды нового поколения) Как выглядят и играются можешь посмотреть на ютубе) Они довольно популярные и имеют много поклонников. Но не факт, что тебе все понравятся.
  11. @Коренной москвич Надеюсь на лучшее - готовлюсь к худшему))) Ты прям Вася Мученник из Дед Аира)) А вообще такая позиция всё таки пессимистичная - глупо думать что всё случится плохо. А в каком смысле "плохо"? Может это тебе кажется что плохо? Может со стороны это не так плохо или не плохо вовсе) Жалеть себя удобнее, но лучше просто пытаться к этому относиться проще) Ну случается и случается, остаётся только улыбаться тому, что случается через задницу) Лучше быть реалистом - когда есть возможность - радоваться, а когда нет - грустить)
  12. Лол, ну закроют опять комменты) И с другой стороны правильно сделают) Особо усердные могут себе на срок тут настрочить, обсуждая военные операции) Ну и владельцам сайта за одно) И Тру сталкер релизнется тогда, когда Вульф выйдет из зоны, к сожалению, не Чернобыльской) Дополнено 3 минуты спустя Но прикол в том, что они как раз таки и рассчитывают на то, что будут поливать друг друга грязью и не принимают эту грязь всерьёз. Это как подраться на ринге, где каждый боксёр готов к этому. А в срачах в интернете всё быстро переходит на личности. А это уже похоже на драку двух рандомных челов, просто встретившихся на улице)
  13. Не понимаю. Гадать можно что угодно. С таким же успехом можно готовиться к тому, что Вселенная внезапно схлопнется и мы снова окажемся точкой. Такое вполне возможно, но никто почему-то к этому не готовится. Дополнено 2 минуты спустя Нас может не стать в будущем, а живу я в настоящем, которое точно существует, в отличии от будущего, которое ещё неизвестно каким будет) И в настоящем я хочу чтобы True Stalker был допилен до идеала, сколько времени бы это не заняло. Люди, боящиеся будущего теряют и настоящее.
  14. Вам не угодить) Если они сейчас выпустят мод - вы будете недовольны недочётами, если они потом выпустят мод, исправив недочёты, вы будете недовольны что не выпустили раньше)))
  15. А я скример контролёра тоже в Агро, но уже в ЧН. Долго не мог успокоиться. Наверно единственный раз в жизни, когда я так долго чувствовал адреналин) Школьником тогда ещё был)
  16. Странно что у тебя нет весенней шапки. Quake 1 был актуален в конце 90-х, это правда.
  17. Пусть ты багованный и обрезанный, не такой, каким тебя ждали фанаты, но мы тебя всё равно приняли таким какой ты есть и полюбили за атмосферу и незабываемые эмоции. С днём рождения, легенда!
  18. Не знаю, у меня мощное железо, программное обеспечение проблем не вызывает, репаки кривые не качаю, а в файлы не вмешиваюсь - всё равно куча багов и вылетов встречается. Всё потому что это сталкер и его сделали таким сами GSC, багованный, весь перетянутый костылями, местами кривой. Я может бы и предъявлял бы претензии к модмейкерам, но даже оригиналы забагованные. Я ещё удивляюсь, что вообще столько модов существует, т.е. народ сам освоил функционал программного кода игры, разобрался в нём и начал делать свои поделки. Как минимум коммьюнити далеко не глупое, а конкретно модмейкеры потенциальные программисты, левел-дизайнеры и моделлеры. С одной стороны даже грустно, что их талант и стремления вознаградятся максимум хорошим отзывом на сайте. Некоторые умудряются даже на голову выше GSC моды делать, как ПА 4.1 например. И кого-то из модмейкеров сталкача по слухам даже взяли в штат. Но это шанс 1/1000.
  19. А вот у меня в SA 0.8.8 даже побился сейв в Тёмной долине. И парочка вылетов и на Агропроме и в Тёмной долине была) Хотя говорили, что битые сейвы это удел старых модов). Я не знаю как так получается, но почитав утверждения людей о том, что мод без багов и не вылетает, я чаще всего в этом моде как раз таки и собираю различные баги и он у меня вылетает)) Так что тому кто там об этом писал - я верю больше. Да и сборка имеет статус ОБТ - сам автор написал) Лучше подожду пока допилится, тем более я только-только оригинал прошёл) Не знаю насчёт вранья но я давно уже смирился с тем, что в модах возможно всё: различные всратости, васянство, баги, лаги, вылеты, битые сохранки, глупый сюжет, ненужный хардкор и т.д. Каждый делает как хочет и как умеет, и остаётся лишь искать работы, которые совпадают с твоим вкусом)
  20. Сочувствую. Раньше на старом ноуте гонял в игры. Успокаивал себя что графон не главное, а современные игры скатились. Пересел на GTX1650 с ноута 2012 года. Потом запустил свой ноут ещё раз - по ощущению как будто бабку пялишь вместо однокурсницы)) На новом игоры устанавливаются в мгновение ока, а в ТЧ можно играть с атмосферной тёмной ночью, а не с белыми ночами как в Санкт-Петербурге)))
  21. Неужели неинтересно что там у них вышло?) Или компьютер уже не тянет, а на новый нужно почку продавать?) Вот прям вообще не посмотришь? Даже в интернете прохождение? Что-то я не верю) Интрига просто мощнейшая)
  22. Есть ли какой-то учебник по модострою для чайников-чайников? Такой, где всё структурировано и поэтапно. Скачал архив по модостроению огромный и хз с чего начать) Там уроки 3, 5 всякие наработки, в общем всё подряд намешано. И под каждую часть. Я хотел бы начать мод на ТЧ пилить, но не знаю как всё убрать, заспавнить ГГ на той локации где хочу, добавить туда персов, скриптовые события на диалоги, квесты, наспавнить врагов по квестам и т.д. Где я могу этому всему поэтапно научиться? И чтобы написано было в доступной форме? Хотелось бы на оригинальном ТЧ чисто сюжетный мод сделать. Задумка с необычным сюжетом имеется. Желание и время есть. Но вот где всю информацию взять? Да ещё и чтобы всё было доступно и структурировано расписано? Если есть такой/такие учебники - скиньте, пойдёт любая платформа - ТЧ, ЧН, ЗП, даже CoC, лишь бы понятно написано было.
  23. У меня не бомбит, потому что на меня не действует троллинг. Вот ты как раз и тратишь зря время, пытаясь меня задеть. Это делают либо школьники в силу ограниченности интеллекта, либо тролли, у которых жизнь настолько бессмыслена, что они пытаются затроллить кого-то в интернете и попытаться улыбнуться, ведь больше ничего в жизни не улыбает. О Сталкере я слышу из каждого утюга, много на каких сайтах речь заходит о сталкере и много кто из людей говорит и обсуждает эту игру. У Fallout аудитория значительно ниже и представь, если это аудитория кажется тебе большой, насколько больше аудитория у сталкера. Вот от неё и отказалось GSC, о чём я и говорил. И да, на мои аргументы у тебя нет ответов, ты пытаешься слиться и излагаешь слабенькие факты, которые я и так знаю. И теперь мне тоже на тебя жалко тратить время. Твой тролль-аккаунт я запомнил и не буду больше принимать во внимание твою точку зрения. Удачи тебе в твоём "гениальном" троллинге - надеюсь ты в нём преуспеешь и будешь менее палевно общаться - ведь твои шутейки, мелькавшие и раньше в чате очень плоские.
  24. А я не для разработчика и издателя написал) А для себя - выразить своё мнение) Отреагируют - не отреагируют - их дело, главное я хоть где-то выразил свое отношение, а не промолчал. Эта франшиза для меня многое значит и мне крайне не хотелось, чтобы вот так всё вышло. И не только я высказался, а всё русское сообщество (и это далеко не фанаты сталкера, а простые игроки во всё). Да, свет клином не сошёлся. Но это не значит, что стоит вот так направлять вентилятор и кидать говном на всех. Metro не стало популярной на западе, хотя имела все шансы. Стала скорее игрулькой на раз, оставляющей приятные эмоции и воспоминания. Не станет и сталкер 2, потому что это чуждая культура. Первый тоже не особо прижился. Кто моддил первый сталкер, посвящал ему свои каналы, писал книги? Русская часть сообщества составляла значительную часть и делала и даже продолжает делать это. Сталкер ещё жив благодаря моддингу. Это труп, который раз за разом оживляли вместо того чтобы похоронить с почестями на кладбище игродева. Это твоё предложение глупое. Запад не будет восхищаться сталкером, как у нас не восхищаются Fallout'ом. Да игра интересная, но поиграв все почему-то идут качать 200-ый по счёту мод на сталкер, который только что сделал Васян. В их Фаллауте аналогичная ситуация. А ты разработчик? В чём глупость второго предложения? Просветли меня, неуча. Я что-то не нашёл невзломанных игр. Все более-менее интересные игры взламываются и причём успешно, пусть с трудом, пусть не сразу, но взламываются. Если ты имеешь ввиду малоизвестные игры у которых узкий охват - так я только что и описал причину, по которой они не взломаны. Сталкер 2 будет взломан, пусть даже через год, два. Но я думаю энтузиасты будут с упором и настойчивостью его взламывать. Они достаточно нахайпили, чтобы вызвать интерес. Даже мне, разочаровавшемуся в GSC, интересно, что они там наклёпали.