Перейти к содержанию

ЭЭХ

Сталкеры
  • Публикаций

    246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент ЭЭХ

  1. По заброшкам лазить тоже такое себе: и бомжей можно встретить, и криминальных личностей, непонятно что там делающих, и представителей закона, которые тоже не подоброму настроены. Помимо этого не забываем, что это грязная и радиоактивная зона, которая неблагоприятна для долгого времяпровождения. Можно ещё и упасть куда-нибудь, провалиться, здание может обвалиться. Даже вон в тюрьму посадить могут - в общем одни лишь приключения на свою пятую точку. Хотя побродить по пустому мёртвому городу или около заброшенной станции - уникально и бесценно, но я не думаю, что это стоит того. Проблем можно найти себе. Да и наверняка ЧЗО уже не пустует и потихонечку обживается - а в этом шарма уже нет, ведь территория превращается в обычный подзабытый властями городок, коих тысячи. (Яркий пример - Курильские острова со своими облупленными многоэтажками и кустами с густой травой, растущей прямо из асфальта. (Хотя виды гор там отменные)
  2. Кому как нравится. Кто-то и без мини карты, худа, счётчика патронов и иконок играет) Тоже попробуй) Может понравится) А я буду играть как удобно мне) Дополнено 3 минуты спустя Я уже поиграл в OGSR с Лост Альфой, где боты перекручены до бреда. Таких ваншотов я не забуду ещё долго. Без прицела вообще цирк, а не игра. Там тебе даётся секунда до ваншота и не дай бог ты промахнёшься. Намного интересней не стало.
  3. Есть ли какой нибудь мод заменяющий прицел в во всех трёх частях? Без прицела играть тоже не хочется, но такой большой мешает погружению. Мне понравился прицел в мизери - просто точка. Нет такого мода, который этот прицел добавляет в оригинальную трилогию?
  4. Ещё тебя помучаю одним вопросом: а эта прога ко всем модам подходит, ничего не сломается от неё?)
  5. А зачем тогда тебе FOV Switcher если предпочитаешь с оригинальным гонять?) Впринципе рыбий глаз не такой бесячий и не так выражен. Я поиграл немного с 90 градусов, мне нормально, ощущается более объёмнее, даже гораздо лучше, чем в оригинале. Помню как впервые запустил CoC и 90 поставил 90 градусный FOV - ощущение совсем другое, игра становится более динамичной и кинематографичной. Видимо просто я тогда не обращал внимание на объекты, а в этот раз обратил. Вообще прога несовершенна. Такой "рыбий глаз" в некоторых шутерах начинается от 110-120 градусах. Тут уже от 75 . Ну в принципе некритично и ради динамичности и эффектности можно привыкнуть. Я вернул 55 градусов и понял, что лично для меня это гораздо хуже - как будто на старом пузатом квадратном телеке играешь, имея нормальный монитор)
  6. Вот с ней я и разбирался. Допёрло наконец-таки что к чему. Только эта приблуда какая-то странная. Вот, допустим, я увеличил угол обзора. Но при этом обзор становится каким-то сферическим: дальние объекты сбоку на экране становятся близкими, но стоит на них навести курсор - они отдаляются. Я запустил Зов Припяти и у меня тополь сбоку как будто в 20м, но стоит посмотреть на него и он в 100м от меня. И такое ощущение чем больше угол обзора, тем сильнее искажение. Я так Darkest Time удалил - почти все ползунки в графике дёргал - точно такой же эффект, именно от угла обзора. Причём если обращать внимание, то это раздражает - как будто смотришь через ненастроенные линзы, а не через глаза. Особенно заметно, если заметить что-то сбоку и резко развернуться. Мир как будто вытягивается. Даже не знаю что хуже - играть с 55 градусами как в оригинале и половиной пистолета, либо с нормальными руками, но с этим эффектом.
  7. Хм, а там в архиве его и нет. Сказано только, чтобы сохранить этот файл и вернуть его, если возникнут неполадки. Ещё с двух сайтов подряд скачал - там тоже его нет. Интересно, как тогда пользователи его установили. Дополнено 6 минуты спустя Господи, дошло наконец-то. Надо нужный файл из папки bin с платформой, версией и нужным углом в названии переименовать в xr.game.dll и заменить. Описание конечно, расплывчатое. Без твоего намёка я бы и не догадался) Благодарю)
  8. Поиграю как выйдет в релиз) Сейчас с прогой для изменения угла обзора разбираюсь. После других игр меня это стало раздражать. Всего 67,5 градусов. Особенно в ЗП (55 градусов), где видно пол пистолета, у дробовика только сам ствол и то не весь. Это смешно просто. Да и эта прога - сделал всё как надо - не работает. Походу придётся просто смириться.
  9. Вот именно. Стабильность - самое главное. Я бы может и рад был бы пройти Народную Солянку на 150 часов игры, но начитаешься тонны комментов, где люди запарывают сюжетки, ловят критические вылеты при переходах на локи, обнаруживают битые сейвы - так сразу желание и падает. И это НС 2016 года, финальная, которой уже 6 лет. Сделали OGSR версию - читаешь - тоже самое, одни баги поменяли другими. И только. В OGSR начал играть, так забаговался сон - ГГ просто не высыпался и стал дохляком навсегда. Вот ни у кого такого бага не было - у меня баганулось. Можно было, конечно, выставить себе бесконечную стамину, но это уже костыль, которым ты прикрываешь сломанный сон, ломая при этом балланс и экономику. Ну и ультрахардкорные боты добили. Мне ли не знать, сколько я раньше дисков покупал и сколько модов дропнул из-за стабильности. Потому что начинаешь играть - там вылет, тут вылет, здесь не заспавнилось. И сиди, ковыряйся в форумах, файлах, переигрывай. И не факт что проблема решится. Проще снести. Ну дроп мода априори ужасно. Даже проходя самый говённый мод у тебя остаётся чувство спокойствия и завершённости. А вот если запорешь, например, Золотой шар на половине пути и дропнешь его - во-первых, уже будет негативное впечатление от мода, во-вторых опять придётся доигрывать до того момента, в третьих никто не гарантирует, что это не случится снова.
  10. Почитал мельком сейчас эту тему тут: Как я и думал: битые сейвы и сломанная логика, которую отмечают проходящие. Для меня стабильность важней изменений. Я уже дропал моды, потому что их нельзя пройти. Нет ничего неприятнее, чем пройти пол мода, погрузиться в игру и обнаружить её сломанной. Лучше уж тогда вообще не играть.
  11. Скачал сие чудо, чтобы сделать нормальный угол обзора, который по дефолту 67,5, а в ЗП даже 55 градусов (В шутерах 75-90 считается нормой). https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/drugoe/fov_switcher_v1_7_rasshirennyj_ugol_obzora_iz_glaz_ot_macron_dlja_tch_chn_zp/25-1-0-2068 Из архива папку fov_presets перекинул во внутрь папки bin, а сам fov_switch перекинул в директорию игры (папка S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти). Запустил fov_switch и выбрал соответствующую цифру в командной строке. Она мгновенно сделала пару строчек и исчезла. Я запускаю игру и вижу... тот же самый угол обзора, те же самые пол пистолета. Пробовал кидать отдельно файл из fov_presets в директорию bin и также запускал ... не работает. Пробовал fov_switch кидать в bin и оттуда запускать - тоже не работает. Читаю всё по инструкции и не могу сделать. Что я делаю не так? Если же решение проблемы найдётся: то можно ли эту прогу запускать вместе с модами? Конфликтов не будет? Или нужно специально адаптировать?
  12. Гы, забавно)) Вот бы кто-нить добавил в какой-нибудь мод на серьёзных щах)) Хотя бы как пасхальное оружие)
  13. Графон что-то среднее между OGSR и Lost Alpha DC. Сижу, кайфую - качайте, не пожалеете, способствует погружению.
  14. Зашёл, думал очередное "переосмысление" ТЧ, а тут мод на ЧН, да ещё и с ганслингером, авторскими и изменёнными локациями, рандомом и сложными квестами)))
  15. Пасиб, конечно) Но нет) Я лучше оригинал пройду) Знаю я эти сборочки: мод преображают, но не забывают сломать, породив баги, вылеты и поломки скриптов) Я лучше оригинал пройду)
  16. Какой ты умный. Сервис требует платную подписку за скачивание без ограничений. Впрочем я понял, что тут бесполезные темы, ссылки и модераторы со своими ответами. Скачаю где-нибудь ещё.
  17. Гугл-ссылки не будет? В шапке только совковый яндекс, требующий талон на скачивание, ибо лимит превышен.
  18. А вот я расстроен. Овербро заходил каждый год, чтобы обозреть (обосрать) сёрвариум. Теперь точно нового видоса не будет(
  19. 3) Оптимизация больших текстур + недостающие бампы (спасибо gridgt): Скачать с Яндекс.Диск 4) Перепаковщик патронов: Скачать с Google Drive 3) Оптимизация текстур это их деградация для слабых машин? Если это установить, мод будет только лучше? 4) А перепаковщик там зачем? Насколько я помню, там не было пояса для патронов, чтобы их сортировать по пачкам. Или это для продажи, чтобы не продавать по 5-10 патронов за клик?
  20. Наконец-то нормальный текстур пак, который будет соответствовать погружению в ЛОР мода. Ещё бы интегрировать и расширить оружейный пак из тени ванючки и текстуры неба из реборна запилить - и мод века готов.
  21. Придёшь к врачу с жалобой, пусть он тоже посмеётся с таких глупых вопросов, ибо стыдно не знать то, что он проходил во втором курсе.
  22. Что за "фикс эмбиента от Егора Смирнова"? Что там в эмбиенте? Звуки оргии?
  23. Например, я скачал Путь во мгле. Там есть две папки bin и gamedata. Их нужно кинуть в директорию. gamedata скинется без проблем. А вот папку bin нужно заменить, ведь так? А вот если я пройду мод, мне как быть? gamedata я удалю, а с папкой bin мне как быть? Запустится ли у меня оригинальный ЗП после этого и можно ли играть в моды, где есть только gamedata?
  24. Предлагаю разрабам обновить ОП и внести новые сюжетные ветки: *Свадьба с Ариадной - Стрелок бегает по всей Зоне и на каждом дереве, здании и норе расклеивает листовки с приглашениями на свадьбу. Нужно расклеить не менее 10 000 листовок. - Для украшения Скадовска нужно добыть шарики, мешуру и алкоголь с едой. Для того чтобы выполнить этот квест Стрелок заключает с Сахаровым контракт на поставку воздушных шариков. Эти шарики Сахаров может заказать у правительства, так как оно таким способом переносит в Зону научные бункеры. Взамен Сахаров просит Стрелка найти 500 новых артефактов, наводку на которых можно получить у различных персонажей, которые тоже требуют выполнить их квесты. - Добыть мешуру можно на ЧАЭС, которую монолит украсил в преддверии нового года. Бегаем по этой большой локе изнутри и снаружи и срываем не менее 500 мотков мешуры. Мешать нам будут 100500 монолитовцев, туррелей, боевые вертолёты и БТР - Заключаем контракт с Сидоровичем на поставку еды. Для этого нужно угнать нужный транспорт (Труповозка О-сознания) и подвезти его к бункеру Сидоровича прямиком из Генераторов. В это время миллиард мутантов и монолитовцев пытаются уничтожить грузовик. Сидорович наполняет грузовик едой, но чтобы его забрать Стрелок должен угнать 15 БТР из 15 военных частей в Зоне. Спрятать эти БТРы нужно в подвале дома в деревне новичков, предварительно уменьшив их с помощью спец. артефакта, рецепт на который даёт Болотный доктор, взамен на 1500 сникерсов. После того, как БТРЫ и арт будут в подвале, Стрелок может забирать фуру и везти её к Скадовску. - Для того, чтобы был алкоголь нужно найти 30 альманахов самогоноварения, которые спрятаны в Тёмной долине (на манер тайников из ОП 2.1). После чего мы встречаем призрачного двойника Борова, который помогает нам собрать детали для самогонного аппарата (детали мы будем искать на всех базах всех группировок). После того, как эти квестовые цепочки будут выполнены, начинается свадьба Стрелка - Скадовск не выдерживает тяги шариков и, украшенный мишурой с выпивкой и жратвой взлетает вверх, все квестовые персонажи, кого не пригласил Стрелок начинают нападать и расстреливать посудину, но Стрелок вместе с друзьями убивает их, сбрасывая выпитые бутылки. Финальным боссом выступает Сидорович, который объелся вороньих яиц и , летая в небе, с помощью Бульдога пытается уничтожить шарики взрывами из подствольника. В конце, после того, как Сидорович получает +100500 пуль, он падает вниз, оставляя ядерный взрыв, который уносит Скадовск прямо на ЧАЭС. Высадившись там, Стрелок встречает единственного выжившего представителя О-сознания, который сообщает, что это поддельный Сидорович, а настоящего он держит в заложниках, потому что его не пригласили на свадьбу. Стрелок его прощает и приглашает за стол. После этого совершается облёт камеры - показывают всех друзей Стрелка, бухающих на Скадовске, показывают Скадовск, который стоит на крыше ЧАЭС, после этого под трагичную музыку совершается облёт локации и идут титры. Под конец титров показывают Сидоровича, который сидит в подвале под ЧАЭС, забытый всеми в обосраных штанах. Ну тут в принципе понятно, что это работы всего на месяцок, поэтому если разработчики ОП заинтересуются, я могу ещё квестовых линий придумать. Например с беременностью Ариадны, когда она посылает Стрелка искать по зоне различные вкусняшки, а Стрелок их ищет, выкашивая пол зоны и выполняя тонны квестов.