Перейти к содержанию

Программист языка Си

Сталкеры
  • Публикаций

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Программист языка Си

  1. Считаем минусы: 1) в меню выбора уровня сложности написано, что рекомендовано на Ветеране данное творение проходить (так почему тогда разраб мода не выпилил кнопки "Новичок" и "Сталкер"?!) 2) в начале игры у ГГ нет вообще никакого снаряжения (И как ты тогда вообще добрался до Зоны?! Это же так просто: купить по охотничьему билету нож и двустволку с курткой новичка!) 3) зато в рюкзаке ГГ в начале игры лежит договор, где указана логическая ошибка, а именно: денежная сумма записана в гривнах (тогда почему разраб мода не сделал так, чтобы все в моде гривнами расплачивались?!) 4) загрузочеый экран вообще никакой картинки не имеет, там просто подчёркнутая надпись "Кордон" (это так сложно что ли взять из Чистого неба загрузочную картинку и вставить её сюда, если действие мода именно на Кордоне из ЧН происходит?!) 5) поскольку мод разворачивается на Кордоне из ЧН, то, ВНИМАНИЕ, у Волка нет своей уникальной внешности (это обычный Сталкер в "Заре" и противогазе!). Это тоже что ли сложно было взять Волка с его-то лицом из ТЧ и сюда вставить?! (Почему разрабы "Путь во мгле" и "Лост Альфа" не говорили, что это сложно?!) 6) У куртки новичка нет контейнеров под арты и апгрейдов (почему?! В той же Лост Альфе там просто подключили апгрейды для "Зари", но не все. Типа у новичков нету денег на апгрейды?!) 7) Вот ты такой лазаешь по всяким углам в поисках Лута (думая, что типа тут есть, чем поживиться), и тут забираешься на чердак в доме, где в ТЧ Лис и Проводник обитали, и подбираешь КПК, где написан какой-то бред сивой кобылы (потому что в нём написаны слова, не существующие в русском языке, в натуре за базар отвечаю!). И только благодаря великому и могучему интернету ты понимаешь, что это отсылка на какую-то серию книг с названием "Инкарнатор" (слыхал я, что некоторые мододелы вставляют то, что, как потом мастера говорят, "не вписывается в концепцию СТАЛКЕРа", так вот это и есть тот самый момент! Автор вообще думал о том, что в это творение сыграть те, кто отсылку такую не поймут?! Я лучше "Графа Монте-Кристо" почитаю, чем такую серию книг, которую уже в модах рекламируют!) ? Впервые подобное вижу: при перезагрузке в некоторых местах скрипты могут поломаться! (Как такое вообще может быть?! Это специально что ли сделано для того, чтобы на Ф9 всякие "нубасы" не нажимали?!) 9) бредовый квест с Сусло (квест с настоящими элементами трэш-мода типа "Приключения Толика", но благо шатающаяся с похмелья камера перезагрузкой фиксится) 10) сюжетные квесты имеют одну и ту же иконку: жёлтый флажок из навигатора (вот это я понимаю, проработка. Вот это глубина. Аж социальное дно пробило!) 11) сам по себе сюжет — 12/10 (Сталкеры думают, что взяли под свой контроль Кордон, выкурив от туда бандитов, а в итоге бандиты в тихую готовятся к войне со сталкерами) 12) вот зОчем нужно было Сидоровича вырезать из мода?! (Ты бы ещё лестницу в его подвал землёй засыпал школьник! Зато сделал Костоправа торгашом, который ещё и с бандосами скарефанился) 13) Сталкер Мэд — самый тупой челик
  2. Хорошо, что здесь наконец-то появился хоть 1 отзыв, с которым я полностью согласен (только Мануэль не будет здесь ежесекундно страдать, потому что он только радость или равнодушие умеет испытывать). Сразу нужно сказать, что пройти тот мод до конца невозможно, так как Игнат (так зовут разраба данного мода) не стыдится оставлять в релизе баги (вот ты прошёл такой через какую-то нереальную дичь, а именно вынес базу трезвенников, подходишь к Патлатому, а нужного диалога для завершения игры у нету!!!! Аааааааааааааааааааа!!!!!!). Кстати, финал данного трэша даже хуже того трындеца, который творится в "Тенях Чернобыля" в Саркофаге: иди и в одиночку вынеси кучу трезвых рыл с одного только пистолета (который Игнат намеренно сделал бесполезным), потому что бандосы (для которых ГГ 7500 собирал) вообще тебе не помогают (очередные баги мода от Игната). Здесь вроде как только 1 несюжетный квест (и это плохо!). Мне вот интересно: а для кого вообще Игнат этот мод запилил? Вот представьте себе, я живу в Сибири и ни разу ни слышал ни про какое Колпино, ни про общественное движение "Лев Против" (если бы не интернет, я бы вообще не понял, почему у группировки мода такое тупое и бессмысленное название). И вот ещё вопрос к разработчику: ему самому хоть было смешно наблюдать за тем, как Петруха в общении с Толиком Бомжом слушает всякие оскорбления в его адрес с жёсткими матами до неба, а потом и вовсе получает от Толи ✊ом по морде, потому что наш ГГ опять напился донельзя?! А потом ещё Толян Петруху на 3 советских посылает, когда ГГ просит того помочь вынести базу трезвенников (а Игнат такой: ну не буду же я вам бессмертного Толю делать, который за Петруху бы всех вынес своей крутизной!). И почему Петруху мучает похмелье во время выпивохи с Толяном?!
  3. Это самое ужасное творение, в которое я когда-либо играл! У мода сплошные минусы: 1) данный мод нельзя установить на пиратскую версию "Теней Чернобыля" (мне пришлось кучу сайтов перелазить, чтобы потом найти версию данного творение, которое можно будет установить на ТЧ версии 1.0004 с фальшивой лицензией, но мне пришлось ещё и откатить патч с 6-го до 4-го и найти фальшивую лицензию именно для 4-го патча)! 2) абсолютно бесполезная шкала облучения, вынесенная в интерфейс над шкалой жизни (зачем она нужна, если я по цвету значка радиационной опасности пойму, насколько ГГ облучён?!) 3) разраб выпилил баг, которым пользуются спидранеры при прохождении (теперь дверь Сидора останется закрытой, если нажать Ф5+Ф9 при виде надписи "Клиент-Синхронизация") 4) ГГ почему-то не может бежать при попадании в Пси-зону (которые расставлены бывают порой там, где ещё куча сталкеров сидит и налево посылает данную пси-зону) 5) ГГ почему-то не то что заснуть не может во время выброса -- он ещё и просыпается при включении сирены, предупреждающей сирены! (Это хорошо, что я ещё догадался сразу, как о начале выброса оповещают! А как новичкам быть, которые сразу не поймут, в чём дело? Ведь укрытия от выброса подписаны на карте просто как "Укрытие"?!) 6) Автор настолько умный, что додумался ввести новые экзоскелеты в ассортимент торговцев и не написать при этом специальный скрипт, с помощью которого можно было бы НОРМАЛЬНО бегать в экзоскелете! (А то одел экзу, побежал, и всё! Уже через несколько секунд выдыхаешься, потому что выносливость так расходуется, будто одел какую-нибудь "Зарю" и бежишь с 59 кг в рюкзаке) 7) по умолчанию мутанты спавнятся бесконечно (1 убил -- другой заспавнился через какой-то очень короткий промежуток времени), из-за чего у меня с самого начала игры было невозможным получить у Воронина квест "Зачистить свободовцев" (потому что я не привык без снайперского вала в центр Зоны идти, из-за чего мне потом пришлось у Бармена в продаже прописать данный ствол) ? контроллёр в деревне кровососов с самого начала игры спавится (да почемууууууу?! Зачем нужно было вот так над скриптами ТЧ издеваться?!). Кстати, контроллёр у нас теперь может убить Меченого 4-мя пси-ударами, которые сопровождаются телепатическим смехом ужасного и медленного толстяка в джинсах 9) цены на ремонт брони нереальные! (Где мне на них деньги брать?! Из-за этого пришлось добавить в игру файл лутманей) 10) арты теперь респавнятся где ни попадя! (н-р, арты 3-й ценовой категории могут даже на Агропроме появиться, хотя они вообще должны только в центре Зоны спавнится, так эти же арты могут заспавнится ещё и за пределами триггера перехода на другую локацию, из-за чего их невозможно становиться достать!) 11) чья это вообще была идея добавить в центр Зоны зомби-камикадзе?! Это же лютый трэш! Они не бегают, а левитируют! (Гениальная идея от ленивого разработчика, который даже не придумал анимацию бега для таких зомби). Когда они подходят и взрываются, ты даже не понимаешь, что это было, пока нужная статья в КПК не объяснит тебе всю здешнюю дичь! (Сразу понятно, что делал данный трэш свободовец, потому что при убийстве таких зомбарей может выпасть рука зомби-камикадзе, которую можно Сахарову отдать или себе оставить. В 1-м случае он нам ничего не заплатит, но зато даст неточную наводку, которая ещё и с ошибкой написана грамматической и логической! Сталкер и свободовец — это по-любому не одно и то же! В общем, Сахаров отправит нас к Повару, и тот продавать будет уникальные патроны к своей снайперке. Сделать снайперку самым сильным оружием — это дурость!)
  4. Мод не настолько ужасен, как его приквел про Петруху, но всё же минусы есть. Но сперва нужно начать с хорошего. Итак: 1) музыка в данном моде во время самой игры очень хорошая (также по радио в вагончике Толика иногда можно прослушать 2-3 хорошие песни); 2) озвучка Петрухи и Лёхи — это цитаты великих людей ("Чо, бухнём?" или "Ну чо?! Ещё увидимся!") 3) наконец-то нашлись умные разрабы, которые вздумали вкрутить на платформу ЗП бесконечный спринт! (А то я задолбался при игре в оригинальный ЗП постоянно жрать энергетики да "Геркулес", от которых толку ноль). Толя вообще не устаёт, если у него меньше 50 кг в рюкзаке (но зато выносливость перестаёт восстанавливаться, когда Толя очень сильно хочет жрать) 4) мод выполнен на 1 локации (потому что это 1-я работа автора), но такой беготни, как в дилогии "Золотой обоз", в нём нет (и это хорошо) 5) наконец-то от водки есть польза — боевой клич великого Толяна! (Ну это прям тоже цитаты великих людей) 6) рассказ бомжей про Васяна и канистру палёной водяры мне понравился Так, а теперь минусы: 1) трэш-мод выполнен на локации "Свалка" из билдов "Теней Чернобыля" — это значит, что фризы на данной локации являются обыденностью 2) текст писал человек, который либо с русским языком не дружит, либо он это намеренно сделал (здесь имеются очень глупые грамматическте ошибки, например в совете по выживанию на свалке написано "медикОментами"). Порой из-за тупых матов вообще не понятно, о чём базар (читаешь очередной совет по выживанию на свалке и тупо ничего не понимаешь) 3) лучше бы здесь не было озвучки (потому что программист сразу же заметит, что озвучивал персов 1 чел, каверкпющий с помощью звуковых приложений свой голос) 4) озвучка механика просто зашибись ("Мы с Сенькой клиентам завсегда рады!" — с каким ещё Сенькой?! С тобой Петрухв только сидит!) 5) забагованное задание коммерса: отдал уже радио алкашам, убил их, а метка по-прежнему стоит на трупе! (Если с трупа алкаша забрать КПК — отметки на карте с тайником под ёлкой не будет) 6) "Толик не хочет", задания только через определённое время появляются, и все сюжетные персы бессмертны (это была последняя капля — ну этот мод на фиг!) 7) а как вам такое? Если прийти после бухнины с Петрухой посреди ясного дня — Толя всё равно ночью очнётся в том вагоне, где были полтеры ? радиация здесь даже при зелёном огоньке убивает так, будто он красный (это вообще не реалистично, потому что по тем же билдам ТЧ можно увидеть, что ГГ может облачиться на 10 рентген максимум, но не на 100 же, чтобы потом умереть!) 9) из оружия здесь только топор всё решает и Ксюха (ну наконец-то ксюху реально крутой сделали! Вот только это же ЗП, где оружие только ломаться умеет, не то что в ТЧ, так ещё и ремонт очень дорогой, а денег не достанешь на него)