-
Публикаций
304 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент volk2442
-
согласен ерунда, а вы что предложите? раз уж ответили то может и предложите не фигню?
- 165 ответов
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ага за 10 съеденных консерв "Уважение Сидора" А если серьезно то шуточные либо серьезные ачивки хочешь? можно давать достягу за прохождение без сохранений к примеру или взять из оригинала собери все арты и они чаще появляются))
- 165 ответов
-
- 1
-
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Переустанови, не правильно что то сделал, либо удали этот файл
-
mod_zml_droptables_lootbox_anomaly.ltx удали этот файл /anomaly 1.5.2\gamedata\configs\scripts\ он там
-
Он подходит, но к вопросам присоединяюсь, убил его чисто случайно после пары перезагрузок.
-
под стримом у него посмотри на телегу ссылку
-
Немного ли локаций для первой модификации? в плане сюжетной надобности имею ввиду, завязка проста
- 5 ответов
-
- моды
- сталкер зов припяти
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
а он ожидается? делается?
-
говорить с ним только после того как позовет, снорки тупят в кустах либо в аномалиях там как то криво работает, первый разговор должен быть только если убил всех снорков, если же уже говорил а потом убил не сработает и арт он не даст
-
установил не правильно, сначала антологию установи а потом на нее патч поставь
-
удали этот файл он там
-
так а смысл тогда? для красоты типа вода и типа есть и все, так можно и в чисто поле бодаться
-
Ох не согласен, во первых большая а точнее огромная растительность камышей и при настройке нпс они без стеснения будут валить тебя через них либо ты их, и то и то нечестно, огромное количество воды замедляющие передвижение, и почему не Припять? улицы там шире чем мостки на этих самых болотах, в целом не считаю годной именно эту локацию воевать в поле камышей и передвигаться по узким мосткам ну такое себе...
-
На радаре в лесочке тоже проблемная пси собачка есть
-
так их тоже можно захватывать, я и пси собак хватал и сосычей, вот с полтором не вышло
-
Можно просто поймать сложно, он постоянно в невидимке))
-
нормальные квесты, всем все равно не угодишь, просто ощущение целостности не хватает, предыстории персонажа хотелось бы, ото забросили на локу и все иди развлекайся, кто такой озерский? зачем включать эти генераторы? зачем искать напарника? с чего вдруг такая привязанность к нему? "он не отмычка, он напарник" цитата из диалога я может где то это упустил в диалогов но все же. В целом жду релиза полноценного и не торопись хотелось бы стабильного релиза без фиксов)
-
Expression : Ran out of memory Function : TW_LoadTextureFromTexture File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\Texture.cpp Line : 153 Description : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest )
-
detooxe понятно дело что трудности возникают, но хотелось бы о них узнавать из сообщений, а не обновления счетчика)
-
Одиночка Как понимаю черный экран перед походом на свалку это конец? это единственная концовка или?
-
Если честно то как то даже не впечатляюще, некоторые моды выглядят лучше...
- 100 ответов
-
- 12
-
-
-
-
а где?))
- 16 ответов
-
- судьба монолита
- треш-мод
- (и ещё 2 )
-
достижение, смотри сам я сжигал
-
Там вроде только за вояку этот сюжет не? как заходишь в метро и направо через вагон там рубильник должен открыть переход если правильно помню