Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    2 083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. Kupych-14 Знаю только одну возможность получить ещё одну кувалду: у Акима за выполнение ЦЗ на оружие для повстанцев.
  2. Так, я опять сгорел с одного момента (телепорты на стройке по тайнику Монолита на ДТ), а это значит что скрипты кое-какого мода опять подкорректированы... Если вдруг кто-то задолбается прыгать по стройке на ДТ (мне показалось, или там поменяли местоположение некоторых телепортов?), то вот правка, отключающая лишние телепорты и необходимость задевать рестрикторы в определённых точках. Просто напрямую в телепорт и дальше... мучиться. Установка классическая: закинуть файл в gamedata/scripts. Думаю, после прохождения мода я все свои такие правки соберу в отдельный пак (не все правки одновременно, а просто в одном месте). snp_spawn.script
  3. Оно. Там же после 4-х дневной дискотеки Аким в сообщении нажалуется на Шахматиста, а потом с очного разговора с ним и начинается сюжетка. Ну... так было во всех предыдущих ОП.
  4. После великого мочилова на Затоне. Думаю, качественно настроенный мир под фриплей в масштабах ОП - это тянем минимум на обнову уровня "до ОП 3".
  5. Вроде как только при первом заходе в ТД... Короче, дела плохи. Возможно, даже заруинил кучу центральных сюжеток мода.
  6. -Prorok_ если у Сидора не поднять репу, то только переиграть и обходить свободовцев за километр. Проблема тянется во времён появления соли.
  7. Я чтот сам не нашёл такой правки. Причём даже у себя в геймдате. Хотя с телепортацией нет проблем. Сначала ничего не понял, потом понял: у меня правки нет, потому что телепортация из врагов разрешена на самых низких сложностях (обычно с модах ставлю среднюю или даже высокую сложность, но вот ОП и на низкой ппц). Короче, вот небольшая правка: этот файл закинуть в gamedata/scripts и можно будет на любой сложности телепортироваться из кучи врагов. На самом деле, там ограничения остаются: судя по скрипту, в моде есть какие-то квесты, где телепортация может всё сломать, поэтому эти ограничения править не стал. Правка скорее всего несовместима с другими правками на телепортацию. Если что - пишите. spawn_level_changer.script
  8. Тень121 Как лечить не уверен, но можно попробовать: 1) перебить всех противников на локации (в баре бывает тоже кто-то из врагов да заспавнится). 2) сейв-лоад. 3) перезаход на уровень. В крайнем случае попробовал бы перезаход в игру. Или ставить правку на телепортацию без любых ограничений.
  9. Crackpot Одно из них - потыкать по точкам и встать в триггер, второе - ранить нескольких вояк... Почему нет?
  10. Cyrax Привет. Утверждать не буду, не проверял, но вроде как арты без рецепта варить нельзя. Такой вопрос: где экзу "Штурмовик" получить? Если по цз, то у кого?
  11. BobMarley Разрабы намудрили с этим "stelfs" квестом: тип если тебя заметили - квест провален. Причём и маскхалат им чтот не нравится... Тут только потеть и как-то всех втихую перестрелять. Это если без правок. xr_conditions.script spawn_sections_snp.ltx
  12. В.Л. Погибаешь каждый раз в разном месте или в одном и том же? Дозиметр или подобное висит в соответствующем слоте?
  13. Cyrax У кого-то проблема с появлением этого желания была, а я проверить не мог. Ну раз оно и вправду появляется в начале игры - ок.
  14. StariyStalkKRG Когда появляется желание - не знаю (особых условий появления не видел, но у некоторых сразу не появилось). Приходишь к Монолиту, загадываешь "Хочу покупать любой предмет" (примерно такая строка диалога), Монолит "ответит", что исполнено. После чего вместо game over ты получишь возможность покупать через меню любой предмет, даже квестовый, но за 400к (до желания 200к). Cyrax Хех, привет.
  15. StariyStalkKRG А, ты про это... Вот про то, считается ли кувалда квестовым - не знаю, но тож вариант, как минимум если загадать желание Монолиту.
  16. Digiholl Да. Отличишь их просто - требуют слишком много. Это когда у Сидора стало можно кувалду купить? Ни разу не видел ни в торговле, ни в диалоге. Или ты про взносы?
  17. Digiholl Все хомяки вынесли в ЦЗ. Правда, хомяки Сидора (кроме ресторана) отдали другим НПС.
  18. Ничего подобного. Они прекрасно в себя впитывают урон от взрывов. С помощью гранат, подстволов и РПГ их можно спокойно убивать. А вот на всё остальное им и вправду всё равно. А, ещё говорят ПТРД валит их (только сейчас понял, что у этой пушки, хоть она и стреляет как обычная винтовка, урон с выстрела прописан как взрывной).
  19. Kupych-14 Не, локация снова станет доступной в процессе прохождения сюжетки пропавшей экспедиции. Тебе Призрак после какого-то из квестов скажет, что двери в БУМе разблокированы, можно будет снова через Саркофаг и БУМ проходить с ЧАЭС-1 на ЧАЭС-2. Тебе по любому до Рыжего Леса ещё много раз надо будет посетить ЧАЭС-2.
  20. The_Antoxa После того, как возьмёшь у Долговязого квест на поиск инструментов. Если что, это для того, чтобы он делал ремонт пушек.
  21. Cyrax Ну привет:). Да вроде говорили, что в любом, только я подтвердить не могу: у меня тогда были только целые:). Дополнено 10 минуты спустя -Prorok_ Вообще, в продаже видел только у Сидора. Шанс появления 80% после АТП. Учитывая, что тут ассортимент торговцев обновляется по таймеру (примерно раз в сутки), а не после перезагрузки - вполне возможно, что просто не везёт на появление в продаже.
  22. Не обязательно через телепорт, но Призрак по любому нужен. Во время выполнения сюжетки на пропавшую экспедицию во время одного из диалога он скажет, что двери в БУМе открыты.
  23. ЧАЭС-1 - да, это так обозвали в игре южную часть Чернобыльской АЭС. Вот только Чернобыль 1 - это не ЧАЭС-1. Чернобыль 1 - это локация, которая находится южнее Лощины. И если что: бар в ЛА я имел в виду тот, куда сваливает Бармен после того, как Росток атакуют наёмники... или военные... не помню.
  24. BobMarley Напомни (если говорил уже - я забыл): правки есть? И если да - какие? (если есть, универсальный вариант - снести на время)