Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    1 976
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. Aleksei Khohlov 142 страницы темы пугают новичков:). Кто не знает, можно искать ответы на вопросы (как типо "Где переход ДТ-Бар?") по ключевым словам. Справа вверху есть окошечко "Поиск", там, когда забиваешь что-либо, появляется фильтр, ставите "Эта тема" и вводите ключевое слово. Поиск покажет список постов, которые содержат это ключевое слово. Очень полезная штука, если уметь пользоваться. Sobby Звук игры стоит почти на минимальной громкости, всё ок. Но стоит дать очередь из КОРДа - все думают, что война началась:).
  2. doomslayer Если взял задание на кассету Сахарова и забрал её, то сначала отдай её ему.
  3. -Prorok_ Рекомендуют гранатами: в небо кидаешь что-нибудь помощнее, когда куча ворон над головой и собираешь урожай. А если приноровиться подстволом в тайминг пальнуть - можно вообще всю стаю аннигилировать.
  4. -Prorok_ А, всё ок. Настреляй ворон - даст наводку на мешки. Спойлер: бегать долго за мешками не придётся:).
  5. -Prorok_ Вообще, странно, для появления диалога у Повара прописано только требование на взятие квеста у Кулинара. Ты точно все диалоги промотал? Aleksei Khohlov Э не, я ещё дрозда (пистолетный дробаш под шрапнель) на них опробую, хотя не удивлюсь, если и он не ваншотнет. А вообще, их неплохо и обычными подстволами бить - воронёнок коплю до лучших времён (до титров мода валяться будет, 100% жмотить их буду даже на волну мутантов).
  6. RPV73 Просто интересно, если без спойлеров сюжета ДШ: с чего всё начнётся? Ну или у кого? И после каких сюжеток?
  7. karavan150 Значит скрипт сработал наполовину - должен быть сверху ещё звук вместе с шатанием, а потом смерть гг.
  8. karavan150 Ну так Калинин сказал, что "где-то тут шпион снайпер", вот и он во славу скриптов и валит, как только отходишь от Калинина далеко.
  9. RPV73 Где дырка в заборе по пути к мосту в Тузлу, в этом районе при подходе должно заспавится куча разных зомби, и Хорь среди них. 128mgb Помню я, мягко говоря, удивился, когда шмель лишь осуждающе пожжужал на меня после попадания в него из КОРДа.
  10. PoNChick666 Лично не видел такой правки, но, должен сказать, в этой версии мода ключевых неписей хорошо так апнули по защите, теперь они довольно живучи, могут за себя постоять..
  11. PoNChick666 Стоят ли правки? Если строят, есть ли файл alife.ltx в конфигах? Если есть, случаем значение в строчке objects_per_update не равно ли 1? Если равно, измени его хотя бы на 2, а лучше на 6 (как у разрабов было).
  12. Stepkins Погодь... Попробуй ка этот скрипт. Это на обнуление. Так-же 1 раз "суперподпрыгни". key_handlers.script
  13. Stepkins Легально не могу придумать способа. Единственное что могу предложишь - подкорректировать суперпрыжок на отрицательную высоту (то есть под землю), чтоб добраться до рюкзака, а потом вернуть как было и так-же через суперпрыжок вернуться на уровень. Но тогда игра будет считать, что ты использовал правки, что означает никакой технической поддержки от разрабов + в счётчик использованных читов капнет несколько прыжков. Если согласен, создай в папке с модом папку gamedata, внутри неё scripts, внутрь скриптов callbacks и закинь туда прикреплённый файл. Чтоб всё вернуть назад, просто удали файл и папки. key_handlers.script
  14. gen-rostovcev Последний тайник Стрелка - это на антенне радара или "в воздухе" (на проводах висит)? Там прост есть прикол, что тайник "в воздухе" не заспавнится, если (!) после поднятия самого первого тайника Стрелка сразу побежать сдавать квест Доктору. После поднятия самого первого тайника надо было ещё попаркурить по крышам и проводам в Припяти, и только после того, как по телепортам выкинет из "зоны паркура" (на крышу гостиницы) - сдавать квест доку. Я так и не понял логику разрабов, как игроку понять, что самый первый тайник не нужно сразу сдавать... Короче, походу ты на самом первом тайнике запорол всё, и теперь один из тайников на Радаре не заспавнится. Coloner Вроде без разницы.
  15. Тень121 Короче, болтаешь с Шахтёром об этом, он говорит вступить в Монолит через Сидора. Вступаешь, болтаешь с Тенью (арты, закончить сюжет ТЧ и разблокировать двери в бункере через сюжетку пропавшей экспедиции не забудь), идёшь на ЧАЭС-2 и встречаешь недалеко от выхода из бункера брата. В коллекцию:).
  16. Тень121 По сюжету: 2 из 3 кодов написаны на шкатулке, а третий даёт Брат Тени Монолита после его квестов.
  17. Crackpot 1) Альтернативы сыворотке вообще никакой нет. 2) Гранаты против всяких мошек хороши (в т.ч. подствольные)... Ну и неписи дружественные:). Про биомассу не скажу - не знаю. 3) Хз. 4) У него шанс появления 80%.
  18. Seth Cross Насчёт правок ничего не имею против - даже некоторые сделал. Вот и проблема. Поставь хотя-бы 2 или 3. Или как у разрабов стояло - 6. Если кратко - в оффлайне из-за этого объекты не могут обрабатываться.
  19. Очень хорошо было бы полный список. Или же... У тебя есть в gamedata/config файл alife.ltx? Если есть, то какое число написано в строчке objects_per_update?
  20. Seth Cross Во первых: правки стоят какие-нибудь? Особенно на быстродействие. А во вторых, уже скажу - переиграть. Кузнецов должен остаться в живых - он нужен по сюжету.
  21. 128mgb Не понял вопроса. Если "выйти за локации" - не знаю. Если "выйти на локации" - по сюжетке на экзу ЧД. Дополнено 6 минуты спустя Я тут прикол от разрабов обнаружил. На ДТ за локой возле тоннеля с жарками обнаружил рестриктор, в котором сначала наймник по рации скажет "Зря сюда полез, сталкер", а потом (типо) из винтовки ГГ выносят. Момент скриптовый, убивает 100%. Так что осторожнее.