-
Публикаций
253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент [rebel]
-
Заиграем!
-
Песни железных ёлок
-
SFZ Project - Episode Zero Дополнено 0 минут спустя Дополнено 7 минуты спустя SFZ Project - Lost Story
-
Замечательный мод в зимнем антураже! Собственно здесь можно добавить всё выше сказанное к предыдущему моду: оригинальный мод, отличная графика, отдельно стоит упомянуть зимние текстуры и модели, выглядит отлично (самая лучшая зимняя атмосфера). Звуковая составляющая так же на уровне, всё звучит как надо. Зимняя атмосфера замечательная, ощущение внезапной, полноценной и аномальной зимы вокруг. Хорошая работа со светом и освещением. За оформление особо сказать нечего, всё тот же минимализм. Управление в целом стандартное, нареканий к нему нет. За остальное: Сюжет несколько проще чем у предыдущего мода, но игровой процесс определённо стал более проработанным. Общая стабильность мода на уровне, но снег зараза нещадно отъедает кадры! Новая локация выглядит отличной, доработанной и законченной. Элементы выживание крайне уместны и добавляют общей атмосфере мода, возможность разжигать самостоятельно костёр для обогрева и необходимость поиска ресурса для этого, разогрев пищи на костре, возможность получить переохлаждение. Общее внимание разработчиков к деталям. Автору и разработчикам благодарность за проделанную работу и всяческих успехов в разработке "большого мода"
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Начну с того, что автор таки несколько набил руку на AZM Prologue Сюжет, нечего комментировать, избитый и линейный. Игровой процесс скучный, я проходя мод понимал себя на мысли, что мод у меня не вызывает никаких эмоций, ни плохих ни хороших! Исследовать тут нечего, исключительно идёшь по сюжету, попутно отвлекаясь на побочные задания. Задания стандартные, без искры, хотя пару интересных заданий можно отметить, диалоги банальные. Много лишнего, к примеру готовка еды, ни разу не пригодилась или расширенный ассортимент обмундирования, провизии, медикаментов и прочего, это просто не нужно в подобном моде, так же селекция артефактов, ни о чем, провёл одну селекцию (которая по сюжету) и всё! Баланс, не очень понятен, со старта совсем беден, после середины мода имеешь всё что хочешь в избытке. Так же хватает лишней беготни и если во второй половине мода (когда есть артефакты на выносливость) это не проблема, то в первой половине мода это таки напрягает! Графика хорошая, но местами встречаются огрехи, но это не критично, звук так же местами интересный, стандартный, не плохой оружейный пак, правда в небольшом моде в нём нет нужды. Не хватает выбросов, всё таки это неотъемлемая часть атмосферы S.T.A.L.K.E.R. Оптимизация приемлемая, но частота кадров всё таки просаживается периодически, несколько раз мод напрочь зависал. Две концовки, простые и понятные, но совсем не цепляют. В остатке: не плохой, средний, но скучный и безликий мод.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 4 )
-
Сказать за этот мод особенно нечего, средняя короткометражка. Сюжет, простой, тривиальный и банальный, графика, несколько улучшена и не более, по звуку особенно сказать тоже нечего, звук как звук, задания так же достаточно однообразны, за исключением "огненного и кислотного газа" оружейный пак неплохой. Слабая оптимизация, частота кадров скачет постоянно! Очень неприятный момент, заниженная выносливость персонажа (автор явно искусственно пытался растянуть сюжет), есть огрехи в управление, персонаж не слишком поворотливый. Мод на час-два побегать пойдёт. Явно видно, что это была первая работа автора, проба пера так сказать. Итог: средний, крайне средний мод
-
- новый сюжет
- новая графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
AZM Дополнено 1 минуту спустя
-
Дополнено 2 минуты спустя AZMP
-
За эть читал в описахе, с того и вопрос, сколько по продолжительности мод?
-
Вовсе не понятно что это?!
-
За это и имел сказать: типа оригинальный сюжет, плюс сколько в среднем часов на дополнительные квесты?
-
Эть чисто личная мулька
-
Два вопроса. 1) Сколько займёт мод по времени прохождения? [вдумчиво] 2) Есть ли репек данного мода?!
-
Я длинные, но есть исключения среди коротышей, а тратить своё время на DAS эть такое...
-
Эть твои мансы, я уважаю сюжетки!
-
Или изменить на "редкий" Дополнено 3 минуты спустя Таки да!
-
Кому нечего делать или для стримов, то возможно
-
Бесконечный, бесцельный и беспощадный лут всего и вся, типа мод песочка ¯\_(ツ)_/¯
-
macron Завтра буду посмотреть Дополнено 56 минуты спустя macron За координаты пробил, таки арты на месте, но есть три наблюдения: 1) На радаре сильное пси-излучение и радиационный фон, из-за этого на экране искажается картинка и увидеть арты крайне не просто (разве что с видом от 2-го лица, тогда картинка остаётся стандартной). 2) В описание к артефакту указано "довольно распространённый" это как то мимо кассы. 3) Так же прописано что арт находится "возле аномалии Электра" но оба находились на удалённом расстоянии от аномалии. "Меркурий" найден, последний квест закрыт! Всем разработчикам данного мода большая благодарность, абсолютно замечательный и лучший мод по билдовской тематике! С большим нетерпением жду Oblivion Lost Remake 3.0!
-
Пардон, не в квесте, а в описание к артефакту. Понятия не имею как это сделать?! Почему просто парочку артов не заныкать на радаре?!
