Перейти к содержанию

XanterZ

Сталкеры
  • Публикаций

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент XanterZ

  1. Спасибо конечно, но хотелось бы со всеми излишествами, правозатворными стволами типо fwr пака, ogsr движок и все возможные фиксы и патчи, ну и ии из nlc 7 что бы нпс аномалии обходили и переодеваться умели
  2. Что с модом то по итогу не совсем понятно, автор живой вообще?
  3. а рма 1.1.5 когда будет добавлена в мод?
  4. Что ж видимо ты единственный кто может сделать нормальный сборку тч с восстановленным сюжетом, а не просто обновить обрезанный soc, когда релиз новой версии?
  5. Взламывают же как то защиту трипл эй игр, а тут не найдутся умельцы?
  6. Ну что есть тут новости когда откроют конфиги для редактирования под себя? Это единственное что мешает мне тестировать данный мод
  7. Каких например? только один единственный несчастный shadows аддон знаю которому уже 100 лет в обед Не совсем понимаю как вообще можно играть в ванильный тч после выхода rma мода, это как играть в fallout 2 без рестрорейшн проджекта. Ну бред же совсем, эти игры на релизе вышли обрезанные, их надо сначала восстановить и потом уже модить, тем более уже всё за вас восстановили лет 15 назад, только адаптируйте к своим сборкам да и делов
  8. Ну серьёзно если уж хотите отполировать тч, то надо в первую очередь сюжет с локациями восстанавливать, даже просто хотя бы адаптировать к своим сборкам рма 1.1 в чем проблема?
  9. А мертвый город, болота, генераторы, темная лощина присутствует в модификации вместе со всем вырезанным сюжетом? если нет то смысл тогда вообще от всего этого
  10. Я так и не понял в этом моде присутствует весь вырезанный контент в плане сюжета как в рма 1.1 хотя бы например? Или это просто обрезанный тч с фишечками? если так то это уже моветон в 2026 году делать мод на тч без восстановления всего вырезанного сюжета и локаций как по мне
  11. Так и что в итоге то? Эта версия лучше 3.9.1 и ogsr?
  12. За чистый ogsm на чистое небо надо уже давно считать его версию от монк, смысл то в обычной огсм какого он там года выпуска? 2012?
  13. Данную оружейку адаптируют на final stroke 0.9?
  14. fwr cs адаптируют к данной модификации?
  15. Ты один разработчиков я так понимаю? Это твой знаменитый аддон от sleep? Ужасно конечно что закрыли доступ к редактирования конфигов, не могу играть когда оружие и броня ломается, всё тухнет разряжается и портится еще и гг инвалид в добавок.
  16. Где можно взять этот файл с последнего патча без защиты? или самому как-то защиту можно снять?
  17. gamedata.sq_base спокойно читается в моде, а вот если её заменить таким же файлом из патча уже выдает ошибку, как так то?
  18. Может это только у меня одного такая проблема что конкретно gamedata с конфигами и скриптами, если я правильно понял, отказывается распаковаться, а остальные gamedata куда обычный пользователь как я никогда не полезет с текстурами и модельками ковыряться, распаковываются свободно Да и вообще не совсем понятно в чем проблема моды выкладывать в виде двух папок бин и геймдата, это что какое-то желание самоутвердиться за счёт того что заставляешь играть в свой васянский хардкор баланс?
  19. а где его взять вообще? остальное то файлы открываются без проблем этим новомодным 7zip
  20. Не помогают никакие переименование вообще ничего, не удалось открыть файл как архив пишет
  21. Спасибо, ошибку выдает при попытке открыть gamedata.sq_base другие gamedata нормально открывает как пофиксить это?
  22. Да как обычно убрать износ оружия и брони, убрать протухание еды артефактов частей мутантов разрядку всякую пда и фонарей и прочую эту чепуху хардкорную и сесть нормально поиграть
  23. Чем распаковать gamedata.sq и sqzy?
  24. это меняет положение в руках от первого лица, а от третьего лица и у нпс в руках оружие так же висит в воздухе над руками