EtOpIST
Сталкеры-
Публикаций
1 402 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент EtOpIST
-
Выше ДРУГОЙ ИГРОК (не из команды мода) написал по поводу данного видео, цитирую: "Это обычная сталкерская рутина" Пожалуйста, прекращайте этот бессмысленный флуд - уже администратор сайта прямым текстом об этом написал.
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На данном видео игрок побеждает мутантов за счет грамотной работы с дистанцией, перемещений, грамотных таймингов выстрелов и перезарядок, попаданий по уязвимым зонам мутантов и своевременного переключения между двумя стволами, эффективными именно для данной боевой ситуации. Но я нисколько не удивлен, что вы в очередной раз переводите стрелки и обесцениваете. К сожалению, получается, вы просили видео не чтобы действительно чему-то научиться, а чтобы очередной раз устроить дискредитацию и передергивание.
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, вы правильно поняли - этот костюм не для постоянной носки, а чтобы подойти к аномальной зоне, надеть его, зайти в аномальную зону, добыть артефакт, снять костюм обратно В середине видео мутанты нападают группой, а не по одиночке. Люди выше просили показать, как "правильно" играть - вот выложили пример. Мы тоже считаем, что это обычные сталкерские будни, но некоторые игроки в этой теме яростно доказывают, что мутантов в ближнем бою не одолеть. Что стрейфить и уворачиваться от мутантов невозможно. Что одолеть мутантов можно только с камней, деревьев и крыш, а там теперь везде радиация и мутанты лазить научились. Что дробовики в моде бесполезны. И так далее. Про расстрел с дистанции без обнаружения тоже не раз тут писали, но некоторые игроки это все игнорируют и продолжают жаловаться, что все меньше возможностей для абуза мутантов в моде. Потому что не хотят учиться воевать ни на ближней дистанции, ни на дальней без обнаружения, а хотят только статично и безнаказанно расстреливать мутантов с тех мест, где они не достают игрока. То есть абузить.
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Потому что в этом костюме даже пернуть нельзя, насколько он адски герметично защищен от аномального воздействия, и непрерывное сдерживание внутренних газов отнимает здоровье
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот видео для тех, кто говорит, что в LAEE невозможно мансить мутантов и воевать с ними на ближней дистанции. Одна из двух пушек использованных в этом бою - из "нерабочих", "бесполезных" дробовиков, как некоторые тут считают. Пример того, как можно грамотно разобрать группу кабанов, плотей и химеру с калаша и дробовика на ближней дистанции: https://live.vkvideo.ru/evayalubilatebya/clip/9df813da-bbb7-4722-aecc-fabe351f5738?tab=clips
- 5 564 ответа
-
- 2
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обычно, чем меньше вес костюма, тем ниже утомляемость. Плюс еще влияет дополнительный параметр у некоторых костюмов на восстановление выносливости. Например, Заря-5 или Комбинезон Туриста - отличные варианты по утомляемости и совокупности других характеристик для фарма 1-2 тира. Это топ-костюм в игре по аномальной защите. Можно поставить апгрейд на +4 здоровья и например Ртутный Шар (или Пекло).
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Будем теперь при повторном особо яростном хейте и флуде скидывать ссылку на сообщение Алексея прекратить так себя вести в этой теме Под "васней" имеется в виду агрессивные, токсичные комментарии, где люди кидаются какашками, а не дают конструктивную критику по конкретным моментам. Вот для этого и разделили настройку сложности геймплея и экономики, а часть усложняющих опций вообще вынесли в доп. моды. Отлично, что вам удалось найти подходящие сложности Команда мода тоже надеется, что со временем получится доработать баланс
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бесконечные агрессивные разборки и категоричные обвинения авторов мода в "васне", "шизе", "слабоумии" и "бреде" с кучей КАПС ЛОКА и !!!!!!! - это не обсуждение механик. Бесконечные вопли "верните сохранения" - это тоже не обсуждение механик. Бесконечные крики "разрешите читы и любые правки" - и это тоже не обсуждение механик.
- 5 564 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
То есть без видео вам совсем не понятно, что такое разные билды под разные ситуации, что такое 3 костюма (причем я уже подробно описал под какие цели каждый костюм), что такое разные наборы артов (с разными резистами и регенами) и что с любого достаточно дальнего оружия можно стрелять по мутантам, находясь вне зоны видимости? Может, все-таки лучше не на форуме бесконечно сидеть и ругаться, а чуть больше думать и экспериментировать в самом моде?... Про мутантов дополнительно поясню: если мутанты не видят того, кто по ним стрелял, они либо разбегаются в разные стороны, либо агрятся на ближайшую легитимную цель (например, собаки агрятся на котов, а любые мутанты на любых неписей). Такое поведение мутантов можно эффективно использовать тактически. Если очень хотите видео, то посмотрите вот эти два, которые выложил добрый человек. Он похоже не выдержал всех этих баек, что бандитов в брониках не пробить из СВД обычными патронами. Потому что на видео видно, что бандиты в брониках как милые падают с 2 попаданий в тело обычными СВД патронами на Легенде https://ap-pro.ru/forums/topic/8532-stalker-lost-alpha-enhanced-edition/?do=findComment&comment=553826
- 5 564 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уже администратор сайта персонально зашел в тему и попросил прекратить разборки и оффтоп, и в ответ на это вы решили развить буйные фантазии про мою жажду токсичного общения и одинокое задрачивание мода в течение 7 лет. И дальше еще добавили про барана - просто гениально! Я вам до этого уже отвечал: если хотите добавить какие-либо доп. моды в лаунчер, то пишите в личку сюда или в официальную группу ВК - команда рассмотрит возможность. И от вас пока тишина по этому поводу, но зато вы нашли время на порцию буйных фантазий о моей личной и публичной жизни Да, доступны.
- 5 564 ответа
-
- 2
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Еще раз. Вопрос был не о том, на что способа ОБЫЧНАЯ пуля. А о том, почему за 200 часов у вас не возникла мысль попробовать бронебойные патроны, если не работают обычные? Пусть даже по вашему мнению и абсурдно, что они не пробивают конкретные броники. Вот я когда первый раз играл в мод, я вообще ничего про него не знал. Кроме того, что есть тиры для всего. И после того, как я не смог пробить обычной пулей бандитов и наймов в бронике моя первая мысль была - окей, раз эти ребята в брониках, и обычные пули не берут, то надо попробовать желтые патроны. Пошел, закупился, вынес всех наймов на тех же Армейских Складах. Это ничем не карается. Любому игроку доступны желтые патроны для СВД, которые были доступны и вам. В любой игре есть свои игровые условности. В данном моде у каждого костюма есть параметр брони и у каждого патрона есть параметр пробития. Если пробитие патрона больше брони костюма, то происходит пробитие брони. Вот и все. Очень конкретная и понятная логика. Никто не гнался за идеальным реализмом, потому что нужно было разделить все костюмы, оружие и патроны на 4 тира, и если обычный патрон от СВД будет пробивать почти любые броники, то это будет имба.
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отключите, пожалуйста, вашу перцептивную нейросетку и прочитайте еще раз вот этот сегодняшний комментарий: Если вам что-то непонятно в изложенной позиции относительно обратной связи, то уточняйте - разъясним. Просто общайтесь культурно и уважительно, без токсичности, и вас как минимум услышат, а возможно и что-то учтут в следующих версиях мода
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Во-первых, они не также танкуют, как наемники, а слабее. Во-вторых, вы сами пишете, что бандиты в БРОНЕжилетах. То есть не в курточках, не в плащах, а в БРОНЕжилетах. И вы видите, осознаете эту разницу. У вас действительно НИ РАЗУ за 200 часов не возникло мысли попробовать БРОНЕбойные патроны для той же самой СВД против бандитов и наймов в БРОНИКАХ (не в курточках)? То есть для вас совсем не работает логика: есть обычные бандиты - они падают с обычных патронов, есть бандиты в брониках - они падают с бронебойных патронов? Понятное дело, что тиры - это условность, но вроде как это совершенно очевидная логика, что враги более высоких тиров будут БОЛЕЕ КРЕПКИМИ. А не будут все падать от обычного патрона с СВД как враги 1 тира.
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это вы похоже читаете комментарии с помощью нейросети или еще с какой-то помощью, но точно не с помощью обычных человеческих глаз... Ваша агрессия явно застилает ваш взор судя по растущему количеству восклицательных знаков... Может хотя бы в этот раз вы разглядите, что человек писал о наемниках, которые его добили своей "бредовостью": 2. НПЦ - губки для впитывания патронов. Честно, таких приколов я еще ни в одном моде не видел - бомж в задрипаном бронежилете максимум Бр3 танкует этим самым бронежилетом 15-20 автоматных пуль. Гениально! И пожалуйста, не надо писать глупости про бронебойные патроны - окончательно я сгорел на Холмах у местной насосной станции. Наёмник в обычном бронежилете танкует по 5-6 патронов из СВД в тело! Вот именно тут я понял что все, хватит этот бред терпеть! И самое главное: в данном случае вообще не важно, о какой конкретно цели речь. Если ЛЮБАЯ цель в бронике не пробивается обычным патроном, то ЛОГИЧНО попробовать ХОТЯ БЫ РАЗ бронебойные патроны - ведь они НЕ ПРОСТО ТАК в игре, причем даже с разной степенью пробития? Но за 200 часов наверное сложно найти на это время... Лучше каждый раз мучаться по 5-6 обычных патронов...
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет не умер. Во-первых, стрейф можно делать спринтом в сторону, а не только прыжком. Выбирать нужно по ситуации. Во-вторых, я когда играю всегда ношу с собой минимум два, а потом и три костюма для разных ситуаций: легкий костюм для мутантов и бега по локациям, тяжелый костюм для перестрелок, научный костюм для аномалий. Плюс соответствующие наборы артефактов под разные ситуации. Но некоторым игрокам хочется играть на высокой сложности в одном и том же билде в ЛЮБЫХ ситуациях.
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
То есть пройдя 30 модов и наиграв 200 часов в ЛАЕЕ, вы так и не смогли понять, что раз обычный патрон не пробивает конкретных врагов, то возможно стоит попробовать бронебойные? Ни разу не возникла такая мысль? Что если обычный патрон не пробивает, то возможно бронебойный сможет пробить? Вот поэтому и возник искренний вопрос: как можно не понять настолько очевидную вещь, что если обычный патрон не пробивает броню, то возможно бронебойный все-таки пробьет? Ведь он все-таки БРОНЕбойный... И единственная реакция по итогу была - прийти в официальную тему и агрессивно вылить кучу помоев на мод и авторов, и потом зачем-то десять раз извинившись за это Еще раз. Не будет агра со ВСЕЙ локи, если игрок играет АККУРАТНО, проводит разведку: просто глазами, биноклем, через прицел. Видит, где какие враги, как они двигаются, где можно пройти незаметно, где можно отделить часть врагов и постепенно их перестрелять. Где можно их стравить. Если игрок например из СВД стреляет по одном кабнчику или собаке - они РАЗБЕГАЮТСЯ. И тем самым расчищают путь или распределяются более удобно. При этом с той же СВД даже обычным патроном можно сразу снять в голову ту же псевду, белую собачку и т.д. Уже сразу минус одна серьезная угроза. Глушители режут радиус слышимости в два раза, что тоже очень помогает.
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уточните, пожалуйста, что такое "обычная сталкерская концепция"? В моде есть возможность отрегулировать сложность как геймплея, так и экономики, отключить многие усложняющие опции. Если под "обычной сталкерской концепцией" вы имеете в виду сложность уровня оригинальной трилогии, то такая сложность УЖЕ ЕСТЬ в моде - просто не нужно ставить Мастера, Легенду или Мировой Кризис
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Правда, ничего не урезано? Я так и думал, что ваша цель была не объективно оценить степень токсичности поведения некоторых игроков (включая вас), а наскрести по сусекам мои ответные "токсичные" цитаты, вырвав их из контекста. И тем самым очередной раз перевести стрелки с прямой и агрессивной токсичности игроков, вкатывающихся в тему с ноги и с ушатом помоев, на мою ответную якобы "токсичность". А сейчас я покажу на конкретном примере, как вами "ничего не урезано". Вот, например, полная версия первой приведенной вами цитаты со ссылкой на сообщение: Доброго всем времени бытия. Ну что, поиграл я в сие "чудо-чудное" и оставлю скромную короткую рецензию как человек, играющий в сталкер с момента выхода тч, с ходу готовый назвать 30 модов которые я прошел (а прошел я НАААМНОГО больше), в частности прошедший просекторс на легенде, нлс и долгую дорогу на север на мастере и кайфанувший с этих модов(это не хвастовство, просто уточнение того что я не вчера зпустил сталкер и знаю что такое хардкорные моды). Здесь я наиграл 200 часов на сложности мастер (200 часов жизни в помойку). И этот "мод" не хардкорный вообще, он невероятно душный и довольно корявый( 1. Агр всего живого за пол карты на гг, игнор вообще всех врагов (в том числе и тех, что между собой сражались). Меченный - цель номер 1 и врг для всего живого, не иначе! Это просто сюр) 2. НПЦ - губки для впитывания патронов. Честно, таких приколов я еще ни в одном моде не видел - бомж в задрипаном бронежилете максимум Бр3 танкует этим самым бронежилетом 15-20 автоматных пуль. Гениально! И пожалуйста, не надо писать глупости про бронебойные патроны - окончательно я сгорел на Холмах у местной насосной станции. Наёмник в обычном бронежилете танкует по 5-6 патронов из СВД в тело! Вот именно тут я понял что все, хватит этот бред терпеть! Не перестаем удивляться некоторым людям... Человек заявляет про 30 пройденных модов и 200 часов игры в ЛАЕЕ, и при этом, он так и не понял, например, что бронированные цели нужно убивать бронебойными патронами. Что из той же СВД от желтых и тем более черных патронов даже самые бронированные враги падают от 1-2 попаданий в тело и тем более в голову. Человек также не понял, например, что есть такая вещь как разведка, бинокль, глушители и дальнобойные винтовки, чтобы все враги не сбегались. И что можно с дистанции (с той же СВД) отлично стравливать врагов между собой или просто разгонять их в разные стороны, если их слишком много в одном месте. Проводи разведку, прежде чем куда-то лезть? Разделяй и властвуй? Нет, он не слышал о таком... Как можно наиграть 200 часов в мод и не понять эти базовые вещи? Как и многие другие, которые не будем здесь очередной раз обмусоливать. Загадка загадок... Остается только вспомнить про народную мудрость, о том, что количество не всегда равно качество... Можно хоть 1000 часов наиграть в мод, но что толку, если так и не возникло понимание базы?... https://ap-pro.ru/forums/topic/8532-stalker-lost-alpha-enhanced-edition/?do=findComment&comment=553180 То есть вы вырезали ровно ЧЕТЫРЕ абзаца из ПЯТИ и заявляете, что "ничего не урезано", правильно?... И вопрос, в котором вы увидели "токсичность" остается в силе: Как можно наиграть 200 часов и не понять эти базовые вещи - что бронированные цели нужно убивать бронебойными патронами и что можно не собирать агр со всей локации, грамотно проводя разведку, используя бинокль, глушители, дальнобойное оружие и аккуратное, постепенно перемещение (а не "я бегу по квестам, а на все остальное мне по барабану", как потом написал игрок)? У вас есть ответ на этот вопрос? А еще, пожалуйста, сравните, степень токсичности изначального комментария игрока (белым курсивом) и моего ответа (зеленым и оранжевым курсивом). Вы действительно не видите разницу или настойчиво продолжаете делать вид, что разницы нет?... То есть похоже вы считаете, я как и вся команда мода должна реагировать на откровенную токсичность, хамство, неуважение по принципу "Плюй в глаза - Божья роса", правильно? Молиться на каждый токсичный комментарий? Или как именно? Если к вам придет человек с подобной предъявой в подобном тоне, расскажите, пожалуйста, как именно вы отреагируете менее "токсично", чем это сделал я в данном случае?
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А теперь можно, пожалуйста, БЕЗ вырывания из контекста? Можете пояснить, почему вы привели мои высказывания без контекста: то есть без информации о том по какому поводу, кому и почему я так отвечаю в каждом конкретном случае? Вы даже не привели ссылки на конкретные сообщения, чтобы можно было быстро ознакомиться с контекстом. Как вы можете это объяснить?... Не кажется ли вам, что вы сами сейчас как раз и занимаетесь провокацией? Ведь в приведенных вами цитатах нет ни одного прямого перехода на личности собеседников, заявления об их "шизе", о том, что они несут "бред" и т.д. То есть пока все цитаты, что вы привели - это вырванные из контекста суждения в ответ на слова собеседника, которым вы пытаетесь приписать "токсичность" по контексту, который вы не приводите. При этом вы не приводите даже ссылки на сообщения, откуда вы вырвали цитаты. Если вы действительно хотите, то можем разобрать каждую из цитат подробнее. А потом сравнить с вашими и другими высказываниями, которые мы считаем токсичными. Скажите, пожалуйста, вы действительно готовы к объективному сравнительному разбору "токсичности"? Если нет, то не надо больше вступать в диалог и тратить мое время - можете просто дальше продолжать ставить пальцы вниз к каждому моему сообщению, если вам это настолько греет душу
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Подготовка НЕ РАВНО прокачка. Подготовка - это значит подготовка к конкретной вылазке здесь и сейчас: подобрать нужную экипировку: костюм, шлем, оружие, патроны, расходники, артефакты. Прокачка - это стратегическая постепенная прокачка навыков. Нет, я наоборот регулярно пишу про важность ПОДГОТОВКИ, СКИЛЛА и ГРАМОТНЫХ действий игрока. А не только про прокачку. И это действительно ВАЖНО вне зависимости от "идеальности" текущего баланса. Никакой баланс не поможет, если игрок хочет играть на высокой сложности, но не хочет проявлять максимальную игровую самоотдачу. Если игрок хочет играть на расслабоне и в комфорте - для этого есть сложность Новичок, но точно не Мастер или Легенда. На 90% однотипные ответы - потому что 90% претензий тоже ОДНОТИПНЫЕ: сделайте сейвы везде, все враги сбегаются со всей локации, ГГ слишком медленно бегает, собирать арты из аномальных зон невозможно и т.п. Представьте, когда вам постоянно сыпятся на 90% ОДИНАКОВЫЕ претензии, хотя вы уже сто раз все объясняли и ТОЧНО знаете, что это все уже не раз проверялось по факту как самой командой, тестерами, так и многими другими игроками, которые спокойно играют даже на более высокой сложности. Действительно качественная обратная связь обычно идет в тех отзывах, примеры которых я приводил выше. И идет она обычно БЕЗ токсичности. Потому что грамотный, вдумчивый игрок - он видит все проблемы мода системно и выдает такую же грамотную обратную связь. Так устроен наш мозг - активизированная лимбическая система, отвечающая за эмоции, в том числе негативные, отключает нашу префронтальную кору, отвечающую за логическое, системное мышление, грамотность, культуру. Поэтому чем больше у человека негативных эмоций, чем хуже он их контролирует, тем меньше объективности в его словах просто потому что все ресурсы мозга сконцентрированы на негативных эмоциях и борьбе с их источником - в данном случае модом и его авторами.
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можно пожалуйста, узнать, где конкретно я или @LapThunder кого-то обзывали нубами и "токсичили в их сторону"? Даже в ответ на откровенные хамство, оскорбление и ушаты помоев всегда старались отвечать культурно и по существу. К сожалению, вы сейчас просто пытаетесь очередной раз необоснованно перевести стрелки, в попытках оправдать вашу собственную токсичность... Обратите внимание: именно вы занимаетесь негативным сталкингом, ставя палец вниз почти каждому моему комментарию, пока не закончится лимит реакций. Мы подобным не занимались и не занимаемся.
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Объективность" не имеет ценности, когда у человека присутствует ТОКСИЧНОСТЬ и отсутствует УВАЖЕНИЕ к другим людям. Уделять внимание токсичным комментариям, выискивая в них "объективность" - это значит поощрять токсичное поведение и неуважение, и тратить время на копание и фильтрацию чужой токсичности при наличии достаточно количества культурной обратной связи, в том числе с конструктивной критикой. Никто не говорит ТОЛЬКО про хвалебные отзывы. Речь идет о токсичности комментариев и культуре общения. А не о похвале или критике. Есть такая вещь как конструктивная критика, а не выливание ушата помоев на окружающих, в которых плавает "объективность". И такой конструктивной критики у команды уже предостаточно, чтобы тратить время и ресурсы на общение с токсиками, не уважающими других. Материала для работы над игрой и так предостаточно и БЕЗ токсичных комментариев.
- 5 564 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уточните, пожалуйста, по мнению какого автора скилл в LAEE не должен ролять? Наоборот, всегда старались делать так, чтобы скилл, подготовка, тактика и стратегия (а не только прокачка) играли большую роль и давали игрокам возможность лишний раз не загружаться и не бежать из сейв-зоны. Те же дробовики например требуют более высокого скилла: чувство дистанции, динамический контроль окружения, грамотное перемещение - прыжки/стрейфы, четкое планирование действий, чтобы точно хватило патронов на выбранную группу мутантов, в один слот дробовик с дальними патронами, в другой слот - с ближними, пистолет для добивки почти дохлых целей (например когда кабан сильно хромает), грамотное использование препятствий и местности вокруг (без забираний на недостижимые высоты - это абуз) и т.п.
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Народ, вот примеры качественной обратной связи, которые будут изучаться командой мода и по возможности учитываться Смотрите и учитесь, как можно КУЛЬТУРНО и УВАЖИТЕЛЬНО делиться своими впечатлениями и идеями по моду. И сразу на будущее: Любые токсичные комментарии с хамством, требованиями, наездами, неуважением, передергиваниями, оскорблениями, недержанием негативного словесного потока будут ИГНОРИРОВАТЬСЯ и будут привлекаться модераторы для чистки подобных "излияний". Хотите что-то донести и чтобы вас выслушали: учитесь уважать других и выражать свои мысли культурно, уважительно и по существу
- 5 564 ответа
-
- 5
-
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Здесь тоже должна быть мгновенная, если отключить карту повышенного качества и включить многопоточную загрузку текстур.
- 5 564 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
