Перейти к содержанию

EtOpIST

Сталкеры
  • Публикаций

    1 236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент EtOpIST

  1. Хм, на интеловской встроенной графике движок ЛА не факт, что вообще будет нормально работать... Вы до этого пробовали запускать какие-либо прошлые версии ЛА на вашей системе?
  2. Похоже на вылет по памяти... Сколько у вас оперативной и видеопамяти в системе?
  3. Уточните, пожалуйста: осторожнее с какими выражениями? Поясните, пожалуйста: как именно вы понимаете выражение "разговоры в пользу бедных"? Что именно "кощунственного" вы видите в этом выражении? И судя по вашим словам вы теперь считаете себя рупором не только инклюзивности, но и рупором всей Вселенной, я правильно понимаю? Раз вы так уверенно пугаете "обраткой от Вселенной"... Прошу прощения, но я имел и имею достаточно много дел с людьми с ограниченными возможностями, инвалидами и даже у меня самого есть такие родственники. И я немного понимаю, когда идет манипуляция или спекуляция на этой теме. Еще раз поясню свою позицию: я не вкладывал в свои слова никакого религиозного или уничижительного смысла. Я всего лишь указал, что ваши слова в контексте всей хронологии и содержания ваших высказываний показались мне "разговорами в пользу бедных", прикрывающими иные ваши цели и заявления. Вы сами изначально соединили тему инклюзивности с вашими громкими заявлениями насчет "предательства" ценностей моддинга, нашей "дутой" популярности и обязательного открытия мода для любых правок. Причем даже тема про инклюзивность была подана вами в неуважительном формате с формулировкой "до некоторых доходит как до жирафа". Именно это все и создает впечатление спекуляции/манипуляции, прикрывающейся "бедными" - то есть впечатление "разговоров в пользу бедных" с вашей стороны. К сожалению, еще одна манипуляция и откровенное утрирование с вашей стороны... По поводу отключения раскачки камеры вам было отвечено ровно следующее: При всем уважении, но в контексте ваших высказываний подобные тезисы похоже на то, что в народе называют "разговоры в пользу бедных". Например, насколько я помню, за все время жалоба на раскачку камеры из-за "морской болезни" пока поступила только от вас. И в любом случае вопрос доступности мода для людей с ограничениями решается явно не через полное открытие свободных правок мода. То есть никто не писал вам, что ваше пожелание - "наглое". Никто не писал, что это "песец как сложно". Никто не писал, что ваше замечание не было принято во внимание. Все что было вам отвечено - что проблема инклюзивности мода решается явно не через полное открытие любых правок мода. Однако вы сами себе все это придумываете и теперь пугаете некими абстрактными "сотнями тысяч". Уже даже не знаю, чьим именно рупором вы себя считаете в данной пугалке... Пожалуйста, обратите внимание на хронологию ваших высказываний. Вы не пришли в тему и не написали кратко по существу одним сообщением, что вам хотелось бы добавления опции отключения раскачки камеры, есть ли такая возможность, что это связано с определенными физическими особенностями. И не дождались ответа на это сообщение. Вместо этого, не дождавшись ответа на первое сообщение, вы сразу же вторым сообщением написали громкий прокламационный манифест в защиту "базовых ценностей моддинга" (в вашем понимании) про "диктатуру и навязывание" с откровенной драматизацией ситуации: Поэтому дальнейшее поднятие и акцент на теме инклюзивности действительно воспринимается как "разговоры в пользу бедных" в контексте всей хронологии и содержания ваших высказываний , прикрывающими иные ваши цели и заявления. Прошу прощения, но в нашем понимании, человек, действительно желающий решить проблему инклюзивности в конкретном моде, обычно не приходит в тему мода и не начинает с ходу делать громкие заявления про "предательство ценностей моддинга", "диктатуру и навязывание", сопровождая это все крайне негативными эмоциональными формулировками...
  4. Вы согласно инструкции очистили полностью папки bins и mods перед установкой обновы 1.3?
  5. Зачем в самом начале игры проверять детектор 4 тира, который появится в продаже только в самом конце игры? И в чем именно заключается "проверка эффективности" детектора? Для начала создайте свой собственный авторский мод и потом с вами еще раз обсудим этот вопрос Или можете пока представить: вы написали книгу, а люди прочитали краткий пересказ или сразу концовку, пропустили все нюансы сюжета и развития характеров героев, и теперь публично обсуждают, какие в книге тупые герои и какая дурацкая концовка. Или люди вообще вашей книгой в футбол играют и советуются: с какой стороны лучше по ней бить ногой - с левой или правой? Вам совсем будет без разницы, как люди читают (играют) вашу книгу (в ваш мод)?
  6. Конечно никто об этом не говорил. Вы только сказали об упрощении важнейшего аспекта игры-выживалки в Зоне - переносимого веса в десять раз. А так да, это не нажатие сразу кнопки "Победа", спору нет Правда? А кто у нас является эталонным носителем "логики" и "здравого смысла"? Кто определяет, не так что-то с правилами или все в порядке? Очень хотел бы с ним пообщаться Так я и говорю: просто жмем сразу победу и все отлично, минимум затрат времени Раз по вашему мнению нет ничего плохого в удалении целого важнейшего аспекта игры - менеджмента лута и инвентаря, то в чем тогда ваше несогласие насчет удаления и других игровых механик вплоть до кнопки "Победа"? Так что вы все-таки тогда делаете на форуме, посвященном "тлену и мишуре", которые не являются даже поводом для гордости?...
  7. Если руководствоваться вашей логикой, то зачем вообще тогда нужны игры и тратить на них время? Нажал на кнопку "Победа", победил и можно заниматься своими "приоритетами" Зачем вообще тогда придумывать какие-то правила игры, ограничения, сложности? Делаем бесконечный инвентарь и все, не надо вообще думать, что с собой брать, как хранить, какой лут подбирать. Делаем бесконечные патроны. Делаем бесконечный бег. И потом гордимся прохождением мода на "Легенде" - вот это я понимаю полезно потраченное время, которое с возрастом начинаешь ценить все больше
  8. Не только ближе к концу игры, а в любой момент он может быть. И не только вылет, а еще много разных "приколов" для читеров Послушайте, вот эти дешевые сказки ну реально только для детей подходят... Вы до этого писали про бесконечный бег, про деморекорд и так далее. Это все тоже только для "тестирования" нужно? Вы решили стать новым тестером мода, даже не уведомив команду об этом? Это примерно как оправдывается вор, который пытался вынести товары из магазина: я всего лишь хотел посмотреть, попробовать эти товары и потом все обратно вернуть Ну да, всего-то 200 кг, не 2 тонны, понимаю
  9. А вы уже полностью прошли игру, весь сюжет, чтобы утверждать, что античит "даже не дернулся"?
  10. Посчитайте, пожалуйста, сколько вы уже сообщений настрочили по одному и тому же вопросу в разных темах и даже только в одной теме по ЛАЕЕ. Если для вас это не является "проявлением настойчивости", то мне страшно представить, что же тогда является...
  11. Я не отслеживаю лично ваши сообщения. Я от имени команды мода отвечаю за темы, связанные с разными версиями LADC и LAEE на ап-про, а вы настойчиво продолжаете спамить во все эти темы, еще и оскорбляя проект и команду мода.
  12. Вы явно переоцениваете затраты времени на внедрение античита. И это потраченное время с лихвой окупается. Мы всего лишь хотим, чтобы в наш мод играли, а не бесконечно копались в конфигах. Если игрок копается в конфигах, то значит этот мод ему не подходит, и античит всего лишь экономит время, которое можно потратить на более подходящий мод. Например, Аномали, где можно сутками копаться в конфигах внутри самой игры, даже без правок. И вы сами-то верите про 1 метр или пару кило? Слышали про таблетки от жадности? По факту уже проверено, что, если игрок начинает править, то обычно это как с таблетками от жадности: "да побольше, побольше" Очевидно, что никто не будет заморачиваться с правками ради 1 метра или пары кг веса.
  13. К сожалению, опять идет подмена понятий и императивное навязывание вашего единственного "правильного" понимания "базовой ценности моддинга". По сути вы используете свое понятие "базовая ценность моддинга" как идеологический лозунг. И любой, кто ему не соответствует, с ваших слов императивно объявляется "неблагодарным предателем и душителем моддинга". Таким образом, с вашей стороны получается весьма лицемерный парадокс: во имя свободы игроков изменять любые творения авторов под свои хотелки вы отрицаете свободу авторов устанавливать рамки для своих творений. Кроме того, вы подменяете понятие свободы творчества понятием свободы потребления. Свобода автора — решать, каким будет его произведение, устанавливать правила и ограничения. Свобода игрока — выбирать, играть в это произведение или нет. "Я хочу изменять ваш мод, потому что это мод, и он обязан быть открытым! Я хочу ставить спавнер и деморекорд - значит вы должны мне это обеспечить!" — это требование переделки чужого проекта под свои хотелки, под свое потребление, а не проявление свободы творчества, которую вы якобы защищаете. Мы используем ту базу, которую предыдущие разработчики добровольно разрешили свободно использовать. При этом от авторов этой базы не было никакого требования строго соблюдать имеющиеся "правила" Сталкера и обязательно полностью открывать для правок все свои новые разработки. У вас же получается позиция "ты должен, потому что тебе дали". Однако из факта, что кто-то использовал открытые наработки и знания, не следует даже моральная обязанность дальше всегда и всем открывать свои новые наработки. Это все равно, что считать использование открытых наработок для создания чего-либо нового в самых разных сферах жизни автоматически обязывающим делать все созданное тоже публично открытым. Звучит абсурдно и нереалистично? Но именно это вы заявляете как "базовую ценность моддинга" В нашем понимании базовая ценность сталкерского моддинга — не в тотальной открытости, полной анархии или неукоснительном соблюдении сталкерского "канона", а в возможности свободно творить, используя доступные инструменты. В том числе свободно творить новые правила игры, а не только бесконечно перекраивать старые. И отрицать право авторов на закрытость своих творений, на создание новых правил игры и ограничений — значит отрицать разнообразие подходов, т.е. бороться с той самой свободой творчества, которую вы якобы защищаете. И именно в этом заключается лицемерие вашей позиции. В нашем понимании мод — это авторское высказывание в рамках авторского видения геймплея. И свобода игрока заканчивается там, где начинается право автора на идентичность своего проекта. Поэтому ограничение на читы — это часть геймдизайна, а не технический недостаток. А хардкорное выживание и прокачка по тирам с сохранениями только в сейв-зонах — это суть предлагаемого игрового опыта. Если убрать все эти ограничения, мод превращается в другой продукт, теряет смысл. Как говорится, из песни слов не выкинешь. По сути ваша позиция аналогична продразверстке, когда государство принудительно изымало у крестьян "излишки" продовольствия во имя общего блага. Логика была по сути точно такая же, как у вас: "ты вырастил хлеб благодаря земле, которая принадлежит народу, значит, обязан отдать все для народа". Сравните это с вашей позицией: "вы сделали мод благодаря наработкам, которые дало сообщество, значит, обязаны сделать мод полностью открытым для этого сообщества". Это получается именно диктатура под идеологическим предлогом: обязательное расшаривание всех новых наработок конкретных авторов "во имя общего блага моддинга". Раз вы подняли тему диктатуры, то приведу еще один исторический пример: якобинская диктатура добродетели. Когда якобинцы провозгласили, что есть единственно правильное понимание "общей воли", "общей добродетели", и тех, кто с ними не был согласен, объявляли врагами народа и предателями. Вам ничего это не напоминает? Вы точно так же объявляете единственно правильную «базовую ценность моддинга» и клеймите всех остальных как предателей этой ценности. То есть по сути вы навязываете свою идею "свободы" моддинга через отрицание свободы авторов устанавливать новые правила игры в своих творениях. Мы никогда не гнались за тем, чтобы стать самым популярным модом среди народных масс - наоборот всегда ориентировались на вполне конкретную аудиторию. И даже при таком подходе нам удалось достичь весьма неплохой популярности, которую вы зачем-то пытаетесь обесценить. Путь, который вы предлагаете - это популистский, конформистский путь слепого подчинения хотелкам массового игрока. Мы слушаем всех, но прислушиваемся только к тем, чьи предложения соответствуют нашему видению и концепции мода. У нас никогда не было цели создать очередную "народную солянку", которая угодит всем и каждому. При всем уважении, но в контексте ваших высказываний подобные тезисы похоже на то, что в народе называют "разговоры в пользу бедных" Например, насколько я помню, за все время жалоба на раскачку камеры из-за "морской болезни" пока поступила только от вас. И в любом случае вопрос доступности мода для людей с ограничениями решается явно не через полное открытие свободных правок мода. Нет никакой нетерпимости. Есть только желание сохранить и донести до целевой аудитории идентичность проекта, который изначально не ориентирован на массового игрока. Потому что вопреки вашему утверждению далеко не все люди будут читерить сами с собой. Стоит открыть свободный доступ к правкам, как начнется бесконечно создание, выкладывание и бравирование "народными правками" под брендом Лост Альфы. Что в итоге полностью лишит мод уникальной идентичности. Потому что при наличии свободной возможности правок очень легко брать готовый масштабный, тщательно проработанный мод, основанный именно на балансе, хардкоре, гринде, выживании, системе тиров и сейв зон, оказуаливать его, а потом гордо выкладывать как "LAEE без сраного хардкора 1.0" Кроме того, в моде и так уже сделано очень многое для адаптации мода под максимально широкую аудиторию: разделены и градированы сложность геймплея и экономики. Но некоторые люди не хотят выбирать сложность под себя - они хотят всегда ставить "Легенду", ставить спавнер, деморекорд и бесконечный бег и чувствовать себя "легендой". Те же люди, которые действительно хотят просто поиграть в оригинальный мод без лишнего напряга просто выбирают подходящий им уровень сложности и кайфуют. Что прекрасно видно по комментариям от таких игроков в нашей группе и сообщениям в нашем чате.
  14. В чем именно проблема, опишите полную хронологию событий?
  15. Вам уже в нескольких темах ответили, что никак не вырезать античит. Он вшит на нескольких уровнях в разных местах, в том числе в движок, причем так, что при любых попытках вмешиваться в мод будут возникать разные ошибки. Вам совсем нечем заняться, что вы продолжаете спамить разные темы одним и тем же? Вы не пробовали просто поиграть в мод, а не пытаться сразу поставить деморекорд, спавнер, бесконечный бег и полностью убить весь смысл и задумку мода?
  16. Понимание "базовых ценностей" сталкерского моддинга у каждого свое. В нашем понимании главная ценность моддинга - возможность создавать свои моды, новый контент на базе предоставленных игрой инструментов и устанавливать свои правила игры в своем новом контенте. И, честно говоря, до сих пор не ясно, с чего некоторые игроки решили, что все авторы всегда обязаны давать возможность свободно копаться в их модах? А если не дали такую возможность, то сразу заявляют о "закручивании гаек", "диктатуре" и "навязывании". Выглядит как откровенная подмена понятий - ведь по факту авторы создали свой проект со своим видением и сами устанавливают правила игры в него. Например, авторы Лост Соулс и других проектов без свободных сохранений, получается, тоже устраивают "диктатуру" и "навязывание" игры без свободных сохранений?... Вы говорите, что "ничего хорошего" не получится добиться "навязыванием и принуждением", однако мы это слышим всю историю развития Лост Альфы. И в данный момент ЛАЕЕ вывел Лост Альфу на пик своей популярности за всю историю: у нас 10 тысяч подписчиков в официальной группе и уже несколько сотен тысяч сообщений в официальном чате - мы сами в шоке При этом мод смог сохранить свою уникальность и самобытность через все эти годы, хотя некоторые игроки постоянно хейтят мод и авторов, говорят, что он обречен влачить жалкое существование без открытия полного доступа к правкам Причем не раз уже были попытки взломать мод и получить доступ к правкам под "благовидными" предлогами "настройки чего-то под себя, иначе не могу играть". Мы понимаем, что у некоторых игроков, например у вас, могут быть действительно какие-то индивидуальные особенности и потребности. Но из-за отдельных игроков мы не готовы открывать свободный доступ к правкам мода широким массам, у которых почти всегда одна цель: СРАЗУ ЖЕ поставить спавнер, деморекорд, бесконечный вес и бег. Что сразу же убивает весь смысл и контент мода на корню...
  17. В чем смысл этого спама одного и того же по разным темам? Вам уже неоднократно дали ответ, что в новой версии 1.3 это сделать невозможно, что античит стоит на разных уровнях, в том числе на уровне движка мода, а не просто конфигуратора. И, пожалуйста, прекратите оскорблять проект и команду: писать в разных темах про "поехавшую кукуху", "бред" и "дебилизм". Вам никто не давал права так по-хамски себя публично вести.
  18. Вот пример вашего сообщения, где вы требуете объяснить, "как снова включить деморекорд". С восклицательным знаком в конце. После того, как вам объяснили, что это невозможно в версии 1.3. Кроме того, вы уже написали минимум 13 сообщений об одном и том же в разных темах, в том числе зачем-то по старым версиям Лост Альфы. В чем смысл этого спама одного и того же по разным темам? Вам уже неоднократно дали ответ, что в новой версии 1.3 это сделать невозможно, что античит стоит на разных уровнях, в том числе на уровне движка мода. И, пожалуйста, прекратите оскорблять проект и команду: писать в разных темах про "поехавшую кукуху", "бред" и "дебилизм". Вам никто не давал права так по-хамски себя публично вести.
  19. Почему вы решили, что авторы не могут устанавливать правила игры в свои моды? Как говорится, кто мод создает, тот и правила игры в него устанавливает. Все дополнительные моды и опции игры, которые решили сделать доступными, есть в лаунчере и настройках мода. Также никто не мешает вам создать собственный мод и устанавливать свои правила игры в него или скачать любой другой готовый мод, который позволяет играть со спавнером и бесконечным бегом. Зачем приходить в чужой мод и требовать сделать то, что никогда не задумывалось как часть геймплея мода? Вы же, например, не приходите в магазины и не спрашиваете, почему нельзя пошариться по служебным помещениям или покопаться в компе на кассе, и не возмущаетесь, что вам не дают посещать магазины, как вам хочется? И вам также никто не мешает открыть свой магазин и пускать людей в любые помещения и вообще разрешить творить в вашем магазине все, что им захочется
  20. Перед копированием обновления 1.3 с заменой файлов вы согласно инструкции полностью удалили все файлы из папок bins и mods? Какие-то сторонние моды не из лаунчера устанавливали?
  21. Уже выше в этой теме было написано, что это никак не исправить: в версии 1.3 установка любых сторонних модов и любые вмешательства в официальные файлы мода заблокированы на разных уровнях, в том числе на уровне движка - это приводит к ошибке и невозможности запуска игры как через лаунчер, так и напрямую. Поэтому тратить время на попытки запихнуть в мод спавнер бессмысленно, потому что мод не запустится со спавнером, как бы вы ни пытались его туда запихнуть Вы можете запустить лаунчер и выбрать моды на ваше усмотрение из списка официальных модов, а также настроить игру через лаунчер и настройки. В том числе подобрать сложность игры конкретно под свои нужды с помощью гибкой настройки сложности.
  22. Конечно же, можно писать про ошибки, что-то предлагать и сравнивать. И мы благодарны игрокам, предоставляющим полезную обратную связь И именно потому что все заслуживают уважения: и авторы, и игроки, стоит поддерживать уважение друг к другу, даже если что-то очень не нравится, и стараться писать максимально нейтрально, по факту, без лишнего негатива и драматизации Вы полагаете, что низкий уровень культуры и уважительности в общении отдельных личностей в этой теме, дает остальным право ссылаться: вот тут же люди совсем откровенно хамят и переходят на личности? По поводу того, что мне "лично показалось": я ориентировался исключительно на ваши конкретные изначальные формулировки, которые были далеко не нейтральной обратной связью по выявленным проблемам. А носили явно негативный эмоциональный характер и откровенно драматизировали все выставленные претензии. Причем выше я даже конкретно процитировал эти формулировки. Далее вы изменили тональность своего общения на более культурную и уважительную, поэтому по вашему второму сообщению мне уже ничего "не кажется" кроме того, что вы теперь изображаете "оскорбленную невинность"
  23. Потому что "обычные" вопросы без давления задаются в другой тональности без таких формулировок как "хоть бы для приличия", "а разработчики на анонсе мода писали, что графика и технологии в моде не стоят на месте", "у вас в моде Меченый, как барышня на спектакле" - это все очевидные предъявы сразу же с негативно-эмоциональным давлением на команду мода. Поэтому в ответ идет не "манипуляция жалостью" (что кстати похоже на подмену понятий и манипуляцию с вашей стороны), а культурное напоминание, что мод делается бесплатно в свободное время и внимание уделяется наиболее приоритетным вопросам, а не раздаче противогазов бандитам или цвету асфальта под каплями дождя
  24. Послушайте, у вас настолько негативно-эмоциональные предъявы к моду, как будто это коммерческий проект, за который лично вы отдали большие деньги, а разрабы ничего не сделали, всех обманули и выпустили совершенно сырой проект Вы точно ничего не перепутали? Напоминаем, что это бесплатный проект, который небольшая команда делает в свободное время, причем, к сожалению, в процессе работы над версией 1.3 произошла трагическая потеря одного из ключевых членов команды... Скажите, пожалуйста: вы читали список изменений версии 1.3? На наш взгляд, с вашей стороны по сути получилась придирка к мелочам, которые никто пока не правил, потому что это просто не в приоритете. Команда в первую очередь уделяет внимание технической стабильности мода, работе над балансом, ключевыми механиками геймплея и решению наиболее серьезных проблем. А не занимается, например, раздачей противогазов бандитам на Свалке. Кроме того, мод в первую очередь геймплейный, а не графический, чтобы специально заниматься цветом асфальта от падающих капель, когда есть куда более важные задачи... Спасибо за напоминание (несмотря на ваш неуважительный тон) - все эти проблемы известны команде и возможно тоже будут исправлены, когда дойдут руки, но это явно не настолько критично, чтобы устраивать публичную истерику "шеф, все пропало - тут бандиты без газиков бегают и асфальт не темнеет от капель!" Уточните, пожалуйста: скорость перезарядки какого конкретно оружия вас не устраивает? Запуск мода теперь будет только через лаунчер только с официальными модами из ланучера - так понятнее, нагляднее и удобнее для большинства игроков. Кроме того, это в целом сильно упрощает поддержку мода и предотвращает множество проблем, которые были до этого из-за копания некоторых игроков в файлах мода, установке устаревших модов, а также всяких левых правок и читов, ошибок, вылетов и срабатывания античита в процессе игры от этого всего и т.д.
  25. Узнавать заранее с помощью деморекорда, где лежат предметы и где находятся враги - это откровенное читерство в нашем понимании, поэтому подобные функции были отключены в моде давным давно еще в прошлых версиях. Для определения положения артефактов есть детекторы. Для определения положения противников есть слух, бинокль, прицелы и определители целей на прицелах (встроенные или с апгрейдов оружия). А схроны специально расположены в неявных местах, чтобы награждать внимательного игрока за исследование территории. Какой смысл в детекторах и тайных схронах, если игрок мгновенно все находит с помощью читерского деморекорда? В чем тогда получается награда за исследование, внимательность и покупку/прокачку детектора? В текстуры что-то проваливается крайне редко в этом моде, и в этих случаях опять же помогает детектор.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования