Перейти к содержанию

EtOpIST

Сталкеры
  • Публикаций

    1 416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент EtOpIST

  1. Ну вот пусть хотя бы одно видео и покажет, где враги весь бой сидят неподвижно по центру кустов и ни один не ловится определением целей. Хоть посмотрю, как это выглядит, потому что я пока ни разу такого не видел... И другие ребята выше тоже пока удивляются, о чем речь, потому что с помощью определения целей тоже спокойно все эти упомянутые деревни зачищают
  2. То же самое могу сказать и вам Еще раз: прекращаем флудить. Хотите продолжение обсуждения темы по существу - выкладывайте видео, где обнаружение целей действительно "не работает" против кустов. При любых действиях игрока и врагов.
  3. Где тут цель видна напрямую? Похоже, у вас очень интересное понятие "прямой видимости"... Зачем вы продолжаете этот бессмысленный спор? Хотите по существу - выкладывайте видео, где обнаружение целей полностью бесполезно против кустов. Вот его тогда и будем обсуждать по факту.
  4. На видео прекрасно видно, как обнаружение целей эффективно помогает быстро обнаруживать цели за кустами даже в условиях плохой видимости. Похоже, каждый видит то, что хочет видеть. Судя по всему, вам почему-то нравится играть в режиме вечного страдальца с бесконечным сейв-скамом вместо того, чтобы учиться эффективно использовать игровые механики... Окей, не хотите учиться пользоваться обнаружением целей - ваше дело. Только не надо при этом публиковать ложные тезисы, что обнаружение не работает через кусты. Для объективности пишите хотя бы, что оно не всегда работает через кусты
  5. Раньше это когда? Со времен LADC механика этих прицелов точно не менялась. Вы говорите про ванильную оригинальную Альфу? Именно про ванильную Альфу я уже не помню точно, утверждать не буду. Но скорее всего там точно такая же механика определения целей. Я сам не раз проходил Лост Альфу с обнаружением целей, те же деревни зачищал. И поэтому даже на собственном опыте знаю, что обнаружение целей - это эффективный инструмент, который сильно облегчает зачистку кустов и не только. В чем именно ваша проблема с обнаружением целей пока понять сложно, потому что вы не выкладываете видео - только утверждаете что все "плохо работает", "без шансов" и т.д. И пока это получается бессмысленный и беспредметный разговор...
  6. Послушайте, я выложил конкретный скриншот с вашего видео, где видно, что обнаружение работает и помогает определять цели за кустами. Или вы теперь еще стали экспертом по "моделям кустов", что на глаз определяете где там что заканчивается, где торчит какой пиксель?... Вы конечно можете продолжать утверждать обратное и спорить насчет кустов. Вместо того, чтобы наконец начать учиться эффективно использовать обнаружение целей. Но в чем смысл таких ваших действий?... Вы понимаете, что обнаружение целей по сравнению с обычными прицелом например позволяет БЫСТРЕЕ определять цели, а не приглядываться, где там торчит один пиксель. Что позволяет убивать цели гораздо быстрее, на опережение и тем самым выживать самому. Удивительно, что приходится объяснять подобные вещи вроде как опытному игроку...
  7. Значит вы действительно пока не научились эффективно использовать обнаружение целей. Учитесь, а не бесконечно жалуйтесь на форуме, что еще тут можно сказать... Либо показывайте конкретное видео, где обнаружение целей действительно не работает и не помогает против врагов в кустах ни при каких действиях игрока. Еще раз по поводу тезисов. Наш тезис был в том, что обнаружение целей помогает эффективно бороться с "кустами". И далее в ответ был ваш тезис, что якобы обнаружение целей не работает через кусты. Что является ложью, потому то даже на вашем видео видно, как обнаружение целей работает через кусты. Вы понимаете значение вашего изначального тезиса "не работает через кусты"? Или просто разыгрываете непонимание? Если кто-то заявляет: "не работает через кусты", то значит оно всегда не работает через кусты и не важно, сколько пикселей там видно или не видно через кусты, что это за кусты, какая там степень прозрачности, ИИ-сетка и т.д. Иначе ваш тезис должен был звучать как минимум "не всегда работает через кусты".
  8. Какой факт? Вот ваше изначальное сообщение: То есть изначально вы написали, что определение целей якобы не работает через кусты. И тут же сами выложили видео, опровергающее ваше утверждение. Я даже скрин выше приложил с вашего же видео, где видно, как определение целей работает через кусты. А потом вы начали эти уточнения и дискуссию про отдельные пиксели и не отдельные пиксели, разные виды кустов и т.д. Получается, вы по-прежнему настаиваете, что определение целей не помогает эффективно бороться с кустами? Тогда учитесь пользоваться этим инструментом или покажите конкретное видео, где обнаружение целей совершенно бесполезно против врагов в кустах при любых действиях игрока.
  9. Пока искренне не понятно, что у вас за вечные проблемы с обнаружением целей... Поэтому повторно предлагаю выложить видео, где наглядно видны ваши трудности с обнаружением целей. Выше я специально приложил скрин с вашего же видео, на котором прекрасно видно, как обнаружение целей эффективно помогает обнаруживать и убивать врагов. И пожалуйста, прекращайте, хамить в своих комментариях, используя такие слова как "бред" в отношении слов собеседника. Иначе действительно придется звать модераторов...
  10. Так это отличное видео! На нем прекрасно видно, как с помощью обнаружения целей можно быстро обнаруживать цели за кустами даже при плохой видимости и эффективно отстреливать их. Понятно дело, что обнаружение целей не будет работать сквозь препятствия, где цель не видно ВООБЩЕ. Но это и не нужно, чтобы эффективно убивать врагов в кустах. Вот наглядный скрин с вашего видео, показывающий КАК ИМЕННО обнаружение целей работает и помогает убивать врагов в кустах: Раз вы сам делаете акцент на таких местах, можно пожалуйста видео, где в этих деревнях прицелы с определением целей не помогают перестрелять врагов? То есть как вы говорите "не работают". То есть видео, где вы приходите с обнаружение целей в эти деревни, и это вам не помогает эффективно убивать врагов, потому что оно "не работает".
  11. Авторы играют. Просто у авторов чуть более глубокое понимание игровых механик не только с точки зрения игрока, но еще и с точки зрения разрабов. И с точки зрения того, как все работает системно, что где можно выкрутить, изменить, что где нельзя. Что где будет слишком сложно или поломает что-то еще. И т.д. Это совершенно иное восприятие по сравнению с обычными игроками. Например, те же кусты в игре бывают очень разные с разными параметрами. И однозначно утверждать, что прицелы "не работают через кусты" (то есть ЛЮБЫЕ кусты), как это сделали вы, просто логически некорректно...
  12. Сразу же начались оговорки про "торчащий пиксель", понятно... Записывайте видосик и дальше уже будем смотреть, о чем конкретно идет речь.
  13. Работают. Народ, пожалуйста, давайте прекращать эти бесконечные ложные вбросы с громкими воплями то по одному, то по другому поводу... Если о чем-то ГРОМКО заявляете - приводите, пожалуйста, хоть какие-то пруфы: логи, сейвы, видео, хотя бы скрины. Очень тяжело копаться в этом бесконечном потоке ничем не подтвержденных воплей и вбросов...
  14. Очередной раз напоминаем, что для эффективной борьбы с "кустами" у игрока есть возможность купить прицел или поставить апгрейд с определением целей. Если игрок жадничает и не хочет тратить на это деньги - это его выбор. Хотя даже без этого можно вполне нормально отстреливать врагов из грамотно выбранной позиции с хорошего оружия и патронов. Про волхак уже устали писать, что без этого неписи вообще сломаются и перестанут представлять какую-либо угрозу...
  15. Видео для всех, кто пишет про "простреливаемые" кусты и другие препятствия: https://vk.com/video-204314143_456239052?list=ln-1MDVzB4puPJOW49SxL Неписи теперь часто прикрывают себя и друг друга, когда в укрытие уходят, более активно перемещаются. И постоянно стреляют в сторону игрока с разных углов. Из-за этого многие думают, что препятствия простреливаются, хотя часто дело в стрельбе по игроку с разных углов и позиций. Еще часто игрокам прилетает, когда условная жопа или нога игрока выглядывает с краю укрытия, но игрок от 1 лица думает, что он прикрыт укрытием целиком. Но это не всегда так. Особенно если укрытие не сплошное, а с более сложной геометрией. И особенно, когда игрок в приседе, и его ноги торчат в стороны.
  16. Никакого фикса нет и не будет. Контролеры и так становятся слишком простые со временем. В Лощине нет 5 контролеров даже близко. Есть 1-2 контролера у пещеры и еще 1 контролер в другом месте. Не более того. Таблетки дают 50% снижения пси-урона. Плюс обязательно нужен шлем с апгрейдом на пси. И артефакты нужны очевидно не парочка самых слабых, а мощнее и больше штук. Но арты важны скорее против контров 3 и 4 тира.
  17. По этому вопросу вам выше уже давали пояснения другие игроки. Кто не хочет читать гайды и спрашивать в официальных темах и группах, тому остается познавать все только на собственном опыте Сама игра нигде не суммирует защиту и сопротивляемость и не отображает ее как 110. Так что вы на собственном опыте увидели, что оно так не работает, и тут вам уже объяснили подробнее, почему так, и даже дали конкретную формулу.
  18. Напоминаю, что защита от костюма/шлема (в единицах) и сопротивляемость от артов/медицины (в процентах) не складываются.
  19. Во-первых, можно хоть один реальный пруф, что все 10К+ людей из действующего сообщества LAEE, которое вы целиком унижаете и оскорбляете, занимались хоть чем-то из указанного? Во-вторых, вы не хотите рассказать полную историю всех этих теплых отношений? Или просто какие-то люди ни с того, ни с сего решили захейтить невинного, чистого Босса?
  20. Да-да, я понял вашу позицию: Босс всегда прав, а все остальные, про кого он пишет мерзости - это "хреново ведущие себя провокаторы". Хорошо, что администрация сайта имеет иное мнение. На этом можно завершить наш диалог.
  21. Какой именно "человек"? Босс написал всю эту мерзость про целое сообщество, в котором 10К+ человек. И Босс у нас теперь Бог и Судья, оценивающий, кто "мается херней", а кто нет? И кто должен покаяться в грехах своих? Вы опять пишете флуд ради флуда. Я изначально написал выше только одно сообщение, опровергающее ложь Босса, что его якобы забанили за "просьбу". Но нет, даже по этому очевидному поводу начался бесконечный флуд...
  22. И зачем нужно было публично писать мерзости про других людей и призывать "умножать на ноль", вместо того, чтобы молча написать просьбу модераторам в личку? И теперь еще лгать по этому поводу? А предыдущие баллы были тоже за "писание по факту"? И если бы все было "по факту", то баллов и бана вообще не было бы. А они были. Поэтому это очередная ложь и манипуляция в попытке оправдать свое хамское поведение.
  23. Может еще эссе на эту тему написать и к психологу сходить на консультацию? Босс полагал, что можно в своей теме безнаказанно обливать других дерьмом. За что и был справедливо наказан. Вот и вся история. Очевидно, что за обычную "просьбу" никто бы не стал банить на 35 дней.
  24. Еще раз: наймы в тяжелой броне, а вы стреляете НЕ бронебойными патронами. В описании патрона, которое вы сами скинули, указано, что урон по тяжелой броне идет без пробития брони - только 8%, т.е. только заброневая травма. Хотите пробивать наймов быстро - берите бронебойные патроны. Подробный гайд по пробитию брони вам тоже выше скинули. Пожалуйста, давайте не флудить несколько раз по одной и той же теме
  25. Вы стреляете самыми дешевыми НЕ бронебойными патронами по целям в тяжелой броне. И скорее всего еще не каждым выстрелом попадаете. Специально недавно выкладывали гайд по пробитию брони:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования