EtOpIST
Сталкеры-
Публикаций
1 402 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент EtOpIST
-
Не приходило, потому что мы много раз этот расчет проверяли и постоянно настраиваем баланс урона дальше. Это уже к вам вопрос, как вы умудрялись не попадать? Может потому что у обреза точность не очень высокая и у дроби разброс большой? Вы параметры хотя бы раз посмотрели у обреза и дроби, прежде чем пытаться в голову ей попасть? Как пройдете мод до конца с одним молотком, тогда еще раз напишите, пожалуйста, сюда про "ультимативное решение проблемы" и то, в чем мы "накосячили" Вы пишете не по теме мода, а по теме вашего субъективного недовольства политикой команды мода, не разбираясь и даже не желая разбираться, как работают реальные лицензии на ПО, и не уважая позицию команды мода, в который вы бесплатно играете. Наши наработки принадлежат нам и мы имеем право запрещать их модифицировать. Как и любой другой автор в отношении свои наработок. Если вы считаете, что это "некрасиво" - это ваше право, но вы не имеете право навязывать нам как мы должны распространять наш мод и какие правила устанавливать. Приходить в чужой монастырь и в агрессивной, неуважительной форме учить команду мода, как нужно делать мод - вот это некрасиво в нашем понимании. У нас не глобальная сборка - с каждой новой версией у нас модифицируется порой очень много всего, а не просто меняется набор модов. И да, нам передали ЗАКРЫТЫЙ проект, который предыдущий автор ЗАПРЕТИЛ делать открытым. И да, мы имеем право сами устанавливать правила для собственного проекта. Если вам так и не ясно, как работает "ваш" и "не ваш" код, то перечитайте еще раз, что мы вам написали выше по поводу лицензий и правил распространения ПО. Спасибо, что разрешили. И рады, что мы вас повеселили. Только зачем вы продолжаете тут сотрясать воздух своим недовольством и засорять тему флудом? Который тоже тут не нужен. Вообще-то это вы пришли к нам в песочницу и указываете, как мы должны играть со своими игрушками. Но вы даже это не понимаете, потому что вы из тех людей, которым все должны априори, куда бы вы не пришли. Зачем нам делать свой сайт, если мы просто просим модераторов время от времени чистить тему от флуда и токсичного негатива, что кстати является нарушением местных правил сайта, которые, судя по всему, вы даже не читали.
- 5 565 ответов
-
- 2
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пожалуйста, прекращаем обсуждать и спекулировать на тему неофициальных правок и взлома LAEE Данная официальная тема мода НЕ ДЛЯ ЭТОГО Все желающие обсуждать взлом мода и правки Босса или еще чьи-либо - пожалуйста, идите в тему к автору правок и обсуждайте всё там. В этой теме обсуждаем ТОЛЬКО официальную LAEE, официальные доп. моды и лаунчер Пожалуйста, не вынуждайте обращаться к модераторам - имейте хотя бы немного уважения к позиции команды мода и не загрязняйте хотя бы официальную тему. Отдельная просьба к @Борей прекратить негативный сталкинг каждого нашего сообщения - подобным навязчивым, токсичным поведением вы не добьетесь ничего, кроме внимания модераторов к вашим деструктивным действиям в этой теме.
- 5 565 ответов
-
- 2
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На наш взгляд хамскому поведению и оскорблениям не может быть никакого оправдания. Игроки приходят к нам сюда в тему и хамят прям в лицо авторам бесплатного не самого плохого мода, а вы оправдываете их действия и еще пытаетесь сделать нас виноватыми... Вы переводите стрелки с хамски ведущих себя игроков на авторов, которые просто устанавливают правила в собственном проекте, и настойчиво продолжаете писать про некие "выводы", которые мы должны сделать... Вывод тут пока возможен только один: всегда будут недовольные, что бы и как бы не делали. Всегда будут те, кто хотят нарушать любые правила и ограничения и считают, что весь мир им должен и крутится вокруг них. Мы же просто делаем наш проект так, как считаем нужным, и распространяем его бесплатно. Мы не заставляем играть в него и не продвигаем закрытие правок в каких-либо других проектах. Мы предлагаем контент со своими правилами - у игроков есть свобода играть в этот контент или найти для себя что-то более подходящее со свободными правками. Вот и все.
- 5 565 ответов
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пожалуйста, в следующий раз, когда решите "поумничать", вы хотя бы немного разберитесь в теме, прежде чем пытаться натянуть сову на глобус про "лицемерие" и флудить в теме. Очередной раз обращаем внимание, что данная тема не предназначена для бесконечного нытья о правилах распространения мода, которые определяются только авторами и больше никем Мы уже неоднократно разъясняли момент про закрытие правок - что ж, разъясним еще раз. Да, нам можно изменять чужое творчество и запрещать изменять наши новые наработки поверх старых, потому что авторы этого творчества не требовали открытости всех дальнейших разработок поверх. В мире программного обеспечения открытость регулируется конкретными лицензиями и существует три основных подхода: 1. Проприетарные/закрытые лицензии — не разрешают свободное использование. 2. Разрешительные лицензии (MIT, BSD, Apache) — разрешают использовать код в любых проектах, включая закрытые и коммерческие, без обязательства раскрывать исходники производного продукта. 3. Копилефт-лицензии (GPL) — требуют, чтобы производные работы распространялись под той же лицензией и с предоставлением исходного кода. Большинство ресурсов для сталкерского моддинга (движок X-Ray, SDK, скрипты из оригинальной игры) распространяются либо под разрешительными лицензиями, либо вовсе без явной лицензии, но с молчаливого согласия на свободное некоммерческое использование. Никто из авторов этих базовых инструментов не ставил обязательно условие копилефта. Если бы оригинальные разработчики хотели обязать всех открывать свои моды, они бы выбрали GPL-подобную лицензию и явно прописали это. Раз они этого не сделали — они сознательно позволили другим авторам выбирать, открывать им свои наработки или нет. Наглядный исторический пример: компания Apple использовала открытый код FreeBSD (лицензия BSD) для создания своей операционной системы Darwin, которая легла в основу macOS. При этом сама macOS является проприетарной и закрытой. Однако разработчики FreeBSD не обвиняют Apple в "лицемерии", потому что они сознательно выбрали разрешительную лицензию, которая позволяет закрывать любые новые наработки. Точно так же все сталкерские моды построены на основе, которая не требует обязательно открывать свои новые наработки. Более того, LAEE сделана на основе LADCE, которая никогда не была открытым проектом. Этот закрытый проект был передан для дальнейшего развития нашей команде с согласия старой команды, а они сами сейчас работают над TES. Таким образом, ваше требование "тотальной открытости" в моддинге равносильно требованию к Apple открыть весь исходный код macOS только потому, что Apple использовала наработки открытой FreeBSD. Вам совсем не приходило в голову, что вы просто не попадаете большей частью дробинок из обреза, а молотком попадаете? Если что, дробь ваншотит большинство мутантов 1 и даже 2 тира при правильном применении. И, как видите, баланс очень даже есть, раз даже рукопашное оружие в моде имеет свою нишу
- 5 565 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Команда просто устанавливает правила игры, распространения и поддержки собственного мода. Никто не указывает вам, как играть в другие моды и одиночные игры. И никто не утверждает, что наш подход - правильный и идеальный. Просто по совокупности факторов и опыта прошлых версий решили, что лучше будет вот так. Если вас что-то не устраивает в одном магазине, вы же просто берете и идете в другой магазин, правильно? Вы не начинаете скандалить и качать права, потому что "за вас решают, как вам покупать"? Или в других играх вы тоже сразу начинаете возмущаться, почему в геймплее не все работает так, как вам хочется? И почему цена на игру такая, а не такая? И почему нет русской озвучки? И почему саундтреки нельзя поставить свои? И т.д. Если у вас есть конкретные предложения о добавлении новых доп. модов в лаунчер - всегда можно написать в личку сюда, а еще лучше в официальную группу ВК.
- 5 565 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чем копаться в чужих логах, не проще ли сразу запретить сторонние правки от народных "умельцев", вам так не кажется? Еще раз просим прекратить оскорбления и соблюдать культуру общения! И пойти получить диплом психиатра, прежде чем устанавливать психиатрические диагнозы. Пожалуйста, не вынуждайте нас лишний раз привлекать модераторов, чтобы потом не было таких же возмущений, как у Босса - почему его на 35 дней забанили за оскорбления авторов мода и коммьюнити. Какой смысл продолжать оскорблять авторов, если это все равно не изменит установленных правил игры? Есть сотни других модов, где можно устраивать любой беспредел в плане правок - просто играйте в них, а не агрессивно ломитесь со своим уставом в чужой монастырь. Вот видите - значит вы все-таки понимаете, что это именно оскорбление. А выше ведь пытались прикинуться самой невинностью
- 5 565 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет у бандитов супер бронежилетов. У бандитов более высокого тира броня чуть покрепче: у тех кто в брониках бегает, а не в обычных куртках и плащах. Это то о чем мы писали выше: все, что вы считаете бредом, вы просто игнорируете и пытаетесь играть по-своему согласно вашим представлениями о "реализме" и "балансе". И да, мод никогда не ставил во главу угла реализм. Про орбитальную бомбардировку - это откровенное утрирование. То, что реализм не стоит во главе угла - это не значит, что в моде ПОЛНОСТЬЮ на него забили. В моде постарались найти баланс между реализмом, сложностью и РПГ-составляющей. У мутантов нет агра через пол-локи. С той же СВД спокойно можно агрить мутантов друг на друга и неписей или просто их разгонять с насиженного места. Плюс есть глушители, которые еще сильнее уменьшают радиус слышимости. У неписей нет лазерганов без разброса и отдачи. Это опять ваше субъективное восприятие. Неписи не стоят и не поглощают урон. На Мастере и Легенде формулы расчета и количество урона по игроку и неписям ОДИНАКОВЫЕ. Много раз уже об этом тут писали. Повторимся: при иммуне к пси-урону останутся только звуковые эффекты и качание камеры. Раздвоения и урона от пси-ауры, фантомов, пси-ударов больше не будет. Беспощадно урезается что именно? И откуда вы это взяли? Если для вас это все духота, то зачем вы выкрутили все ползунки духоты на максимум и называете это "садизмом"? Это уже называется мазохизм Понятное дело, что не по вашей воле - вы просто бежите и не смотрите по сторонам по квестам. А не хорошие враги сами отовсюду сбегаются и бегут за вами. Зачем же их потихоньку, аккуратно отстреливать? Надо просто бежать по квестам и жаловаться на садизм авторов Что именно вам непонятно про те же бронебойные патроны? Или про агр мутантов? Или про одинаковый расчет урона по неписям и ГГ? Или вам еще по 3 разу нужно разъяснить все эти базовые вещи?...
- 5 565 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Команда ЛАЕЕ занимается разработкой мода, лаунчера и официальных доп. модов. По всем иным вопросам пожалуйста не надо писать во официальную группу и чат в ВК и сюда в настоящую тему.
- 5 565 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тогда если мы будем далее писать, например, что у вас "довольно серьезный бзик" на античите, установке неофициальных правок и обсуждении психического здоровья авторов, это ведь тоже будет констатацией факта, а не оскорблением?
- 5 565 ответов
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эти моды несовместимы с актуальной версией ЛАЕЕ. Мод на HD модели например ломает хитбоксы у неписей. Все, что будет совместимо - будет добавлено в лаунчер. Ограничения на сторонние мод сделаны не просто так. Пожалуйста, прекратите оскорблять автора и мусолить одну и ту же тему. У мода, кстати, не один автор, а целая команда. Куча негатива исключительно от тех, кто не хочет играть по установленным правилам, в том числе настроить сложность геймплея и экономики, включить/отключить усложняющие опции. Есть сотни модов без ограничений правок - можно ставить любой из них и там устраивать любой беспредел без каких-либо установленных правил.
- 5 565 ответов
-
- 2
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Честно говоря, совсем не хочется в очередной раз писать одни и те же базовые вещи... Если бы вы просто заходили в официальную группу/чат/хотя бы сюда и ПО ХОДУ ваших 200 часов игры в мод делились вашим сложностями - вам бы объяснили все базовые моменты очень быстро, раз у вас настолько категоричный и ригидный взгляд на геймплей... Обычные патроны, вы не поверите, существуют против мутантов и против целей в легкой и средней броне. В этом моде есть три вида брони легкая, средняя и тяжелая. У каждой свое значение брони. Как и у каждого патрона свое значение бронебойности. И значение брони у неписей в целом соответствуют значениям брони у аналогичных костюмов игрока. Например у наемников очень хорошая броня, как у костюмов наемника для игрока. Поэтому наемников сложно пробить обычной пулей, хотя они не в экзе или булате. Для этого нужно выбирать оружие с высокой удобностью плюс ставить апгрейды на удобность, стрелять из глубокого приседа и прокачивать Меткость. Именно, что самая обычная часть геймплея, но вы почему-то этой частью геймплея не занимались, раз к вам постоянно сбегалась вся локация... На низких сложностях урон по игроку гораздо меньше, поэтому если вас так напрягают неожиданные попадания по вам, то на низкой сложности они будут не настолько смертельные. В моде нет суперснайперов - если по вам попадает условно 1 из 5 пуль, это не делает неписей суперснайперами. Это вызывает вопросы - почему вы допускаете, что по вам выпускают столько пуль? Почему вы не убиваете врагов на опережение? Не выманиеваете их под ваш обстрел, а сами попадает под их обстрел? Повторимся: обычные патроны и так прекрасно дамажат не самые бронированные цели и мутантов. Дробовики требуют от игрока скилла и соответствующей прокачки. Играть очень даже можно, просто не получится это делать большим пальцем левой ноги. Чтобы получить 100% блока пси урона нужно собрать арты на 100% резиста. Арты и шлем не складываются, потому что арты дают резист в процентах, а шлем дает защиту в единицах. И если игрок собрал высокую защиту от пси, то действительно от контров останется только гудение в уши и наклоны камеры - двоение исчезнет, как и урон от фантомов. Никакой контент не урезается. Игрок может отдельно настроить сложность экономики и гринда будет гораздо меньше. Специально отделили экономику от остального геймплея. То что вам кажется "несправедливым" - это ваше субъективное восприятие. И предупреждение есть в описании мода весьма подробное: про гринд и хардкор. Если вы выбрали высокую сложность, всю игру стреляли обычными патронами по бронированным целям и собирали на себя агр со всей локации, то ваше ощущение "героизма" и "садизма/мазохизма" от игры в мод нисколько не удивительно... Никто не говорил, что вы тупой - вы просто играли строго в рамках своего видения геймплея, в рамках ограничений вашего восприятия игры и не захотели выходить за эти пределы, разбираться в правилах и механиках конкретного мода.
- 5 565 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не перестаем удивляться некоторым людям... Человек заявляет про 30 пройденных модов и 200 часов игры в ЛАЕЕ, и при этом, он так и не понял, например, что бронированные цели нужно убивать бронебойными патронами. Что из той же СВД от желтых и тем более черных патронов даже самые бронированные враги падают от 1-2 попаданий в тело и тем более в голову. Человек также не понял, например, что есть такая вещь как разведка, бинокль, глушители и дальнобойные винтовки, чтобы все враги не сбегались. И что можно с дистанции (с той же СВД) отлично стравливать врагов между собой или просто разгонять их в разные стороны, если их слишком много в одном месте. Проводи разведку, прежде чем куда-то лезть? Разделяй и властвуй? Нет, он не слышал о таком... Как можно наиграть 200 часов в мод и не понять эти базовые вещи? Как и многие другие, которые не будем здесь очередной раз обмусоливать. Загадка загадок... Остается только вспомнить про народную мудрость, о том, что количество не всегда равно качество... Можно хоть 1000 часов наиграть в мод, но что толку, если так и не возникло понимание базы?... И здесь игрок тоже переводит стрелки, полностью снимая с себя ответственность. То есть это не он занимался мазохизмом, например, ведя перестрелки с бронированными целями обычными патронами или не снижая сложность геймплея или экономики, а это авторы оказывается садисты. А он эдакий герой, "доводящий дело до конца". На наш взгляд, это называется самому усложнить себе жизнь и самому "героически" с этим бороться, потом обвинив других, что они - садисты... К сожалению, очередные эмоции и субъективные выдумки, выдаваемые за правду. Откуда игрок знает, играли авторы в мод и как именно? Правильно, ни откуда. Он просто уже априори перевел стрелки с себя-мазохиста на авторов-садистов и будет до конца стоять на этой версии... Так уж работает мозг у большинства людей - это называется "рационализация". И человеческий мозг может рационализировать абсолютно любую выдумку, если уже убежден, что это правда. А теперь минутка правды. Например, один из основных авторов ЛАЕЕ не просто проходил мод на Мастере - он тот, кто по итогам прохождения мода на Мастере придумал сложность Легенда и все усложняющие доп. моды. Потому что на Мастере ему стало казаться все уже слишком легким, если знать и грамотно использовать все механики мода и наработать игровой скилл.
- 5 565 ответов
-
- 2
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет никакого наедалова - без этого апгрейда в Х-16 не получится выжить в Заслоне. Поэтому либо надевать чисто пси-шлем и экономить на апгрейде, но получать минус по другим статам, которые есть у Заслона. Либо делать апгрейд и заходить в Х-16 со всеми статами от Заслона.
- 5 565 ответов
-
- 2
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ещё раз: салон предлагает бесплатную машину в неограниченную аренду в разных стандартных комплектациях, которые можно менять по ходу. Плюс набор стандартных отключаемых опций. Единственное простое условие: не вмешиваться в устройство машины и не начинать ее курочить по своему усмотрению. Не устраивает - есть ещё сотни салонов, где можно взять машину и потом ставить хоть реактивный двигатель от самолёта, хоть бездонный кузов от грузовика
- 5 565 ответов
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это все решается обычным снижением сложности. Но некоторые очень хотят быть Мастерами и Легендами играя с настройками Новичка Дополнено 1 минуту спустя Тут скорее придирки к машине, на которой предлагают несколько месяцев бесплатно покататься, причем с большим набором предустановленных комплектаций
- 5 565 ответов
-
- 2
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пока вполне себе отличаем, хотя и до сих пор не понимаем, зачем читерствовать, когда уже можно отдельно настроить сложность и геймплея, и экономики, отключить усложняющие моды и опции... Как будто людям интересно не в мод играть, а сразу принципиально пытаться раскурочерить и раскуролесить чужое творение...
- 5 565 ответов
-
- 2
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Никто никакой инструментарий не подминал - если вы не "нищий на голову", то, пожалуйста, берите и делайте свою "конфетку", а не оскорбляйте других авторов
- 5 565 ответов
-
- 5
-
-
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В этом моде комплексный обновляемый античит с защитой, вшитой в самых разных местах - с любыми неофициальными правками мод просто не запустится. А если вдруг каким-то чудом запустится, то дальше будут разные неожиданные сюрпризы для читеров
- 5 565 ответов
-
- 4
-
-
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вы не поверите, но тем, кто реально заценил игру через сейв-зоны, привычный сейв-скам уже на фиг не сдался - люди уже много раз об этом нам писали Вот пример недавного отзыва: Какой же кайф, когда дочапал до сейв зоны, увидел зеленый домик и прожал ф5! С ручными сохранками такого нет и в помине. С ручными сохранками теперь вообще играть нет никакого кайфа в другие моды. Кто реально хочет - тот ищет решение, кто не хочет - ищет отговорки. В вашем случае это касается как игры, так и сообщества. И спасибо, что разрешили вести деятельность Я не вижу смысла в очередной раз подробно отвечать на ваш один и тот же вопрос. На который только что был дан подробный ответ. Люди не будут идти новым путем, если есть привычный старый. И не получат нового уникального кайфа от любых иных путей, если будут всегда идти старым привычным. Потому что мозг так устроен. Почитайте про миеленизацию нейронных путей и изучайте нейробиологию, если хотите копнуть в эту тему еще глубже. А еще у каждой игры есть свои правила. В нашем моде правила именно такие, при которых игрок вне безопасных зон РЕАЛЬНО рискует и несет ответственность за свои действия. И баланс сложностей выстроен именно БЕЗ сейв-скама. В футболе, например, тоже нет опции "игры руками" или сохранения матча в любую секунду и загрузки после пропущенного гола К сожалению, вы зациклились на сейв-скаме и даже не пытаетесь попробовать освоить геймплей БЕЗ сейв-скама... Вам похоже интереснее раскачивать лодку и устраивать клоунаду тут на форуме...
- 5 565 ответов
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Значит вам точно нечем заняться, раз вы готовы настолько навязчиво устраивать бессмысленную клоунаду в теме мода, в который даже не играете и не хотите играть. Вот и занимайтесь своим делом и не мешайте другим людям заниматься своим. Реальность сказала, в которой люди благодаря нашему решению играют именно с новой системой сохранений и даже получают от этого удовольствие В чем удовольствие - зайдите в наш официальный чат в ВК и спросите у других игроков, которые реально играют в мод, а не устраивают клоунаду на форуме. У нас в чате уже несколько сотен тысяч сообщений, так что думаю вы найдете достаточно информации. Понизьте сложность до комфортной именно ВАМ и персонаж не будет "вашнотным". Не горите желанием - ваше право, вас никто не заставляет играть в этот мод. Только зачем вы сюда пришли об этом писать? Чтобы что?... Если устали, то почему не понизили сложность? Или почему не научились не помирать по десятку раз подряд? Если игрок помирает десятки раз на выбранной сложности, то он либо: 1. Понижает сложность. 2. Учится не помирать десятки раз на этой сложности. В чем смысл продолжать помирать десятки раз, ничему не учась и ничего не меняя? Это уже действительно не удовольствие, а безумие какое-то...
- 5 565 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пожалуйста, прекратите флудить и оскорблять людей, которым нравится мод, иначе опять придется подключать модераторов. Вам совсем заняться нечем? Идите устраивайте клоунаду в другом месте - здесь не надо Также прекратите коверкать мои слова про сейв-зоны. Я нигде не писал, что это решение - "мусор". Я писал только, что нет смысла добавлять "опцию", которая не будет опцией, а которую все будут автоматом включать потому что так ПРИВЫЧНО. Речь была именно про инерцию и шаблонность человеческого мышления, из-за которых отсутствие опции привычных сохранений наоборот является ЭФФЕКТИВНЫМ геймдизайнерским решением в случае новой, нестандартной системы сохранений. Мозг всегда автоматом выбирает привычный, шаблонный путь, поэтому внедрить что-то новое можно только не давая возможности действовать по-старому.
- 5 565 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В чем конкретно баг, опишите, пожалуйста, подробно?
- 5 565 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вы пытаетесь убить кровососа 3 тира из ружей 1-2 тира. Возьмите дробовик помощнее, хотя бы ту же Сайгу. Или можно более крупный калибр. Баррикада как раз охотничий патрон для 3-4 тира. Плюс ещё можно убивать сосычей с помощью той же СВУ. И так далее. Так что не только автоматы. И Меткость нужна больше для снайперок и оружия с небольшой удобностью. Если у автомата или любого другого оружия высокая Удобность, то Меткость не особо нужна.
- 5 565 ответов
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
К сожалению, вы так и не поняли одну простую вещь про кровососов и сделали неправильный вывод насчет "непрохождения" урона по ним. По кровососам урон прекрасно проходит - просто у них очень быстрая регенерация. Поэтому балансировка оружия тут вообще не причем. Как вам уже правильно подсказали: кровососа нужно убивать МАКСИМАЛЬНО БЫСТРО большим количеством урона. Например, очередью из любого автомата. И уж точно не жеканами, только если вы не умеете попадать жеканом несколько раз в голову подряд.
- 5 565 ответов
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это сделано для сохранения аутентичности мода: чтобы мод не превратился в очередной набор народных казуальных "солянок" под эгидой Лост Альфы и чтобы команде мода не пришлось потом фильтровать еще и поток претензий от игроков в эти солянки
- 5 565 ответов
-
- 2
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
