-
Публикаций
476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Сообщения, опубликованные Hrust
-
-
1 минуту назад, Reyslin_Abberfall сказал:Новая игра не требуется?
Желательна, но не обязательна. Как будет обязательно, то информация об этом будет отдельно выделена.
- 1
-
2 минуты назад, bbnm сказал:А это пофиксить реально вообще?
Иванцов же это как-то пофиксил в последнем патче на трилогию. Однако, я не знаю, как он это сделал.
-
13 часов назад, mattle.bolt1 сказал:Поздравляю с релизом, только вот у меня, при запуске игры, нечего не происходит. Тип появляется лого и после этого нечего не происходит. Кто знает в чем может быть дело? Может установил не так...
Интел 12 поколения и выше? Что ж, помянем. Работает только r1 рендер.
20 часов назад, Maloou сказал:Народ, а подскажите, есть ли правки на спринт с оружием, все в моде устраивает, но невозможность бегать со стволом в руках прям вымораживает))
Тут смотри.
- 1
-
В 20.02.2024 в 11:51, Diesel сказал:Я бы посоветовал выкинуть этот движок и использовать оригинал ЗП как базу для модов и все что с этим связано. Школодвиг это - очередной оксиджен.
Предложи нормальный, хах. ЗЧ двиг тот вряд ли x64 и на новой студии, это во-первых. А твой форк "нереально крутого x64 vs2008" вовсе смех вызывает.
-
Залил обновление.
- 1
- 1
-
1 час назад, StariyStalkKRG сказал:Теперь у тебя бардак в файлах. Вот и вылет. Переустанавливай игру. Накатывай патч. И потом только правки под свой патч, а не какие попало. Сохранки сохрани в отдельную папку.
Да, я же уже специально советую сносить конфиги и заменять на другие.
- 1
-
Только что, StariyStalkKRG сказал:При чём тут босспак?
А что, не одно ли и то же?
-
Так и сказали бы, что босспак.
-
Только что, gen-rostovcev сказал:Карлсона
Кто?
-
7 часов назад, Retardos сказал:оф патч недавний поверх полуофициального
Очевидно же, что не будет работать ввиду разных бинарников и разной геймдаты под них. Обнову с ПДА под 15-й флаеровский патч уже тестирует мой личный тестер @pauk_200.) Список изменений внушительный. К концу недели все ветки смержим и я залью.
-
3 часа назад, scwosh сказал:Автор специально выложил неготовый мод, чтобы другие тестировали его и помогли автору с доработкой, выкладывая информацию о багах, вылетах, противоречиях и т.д.
А я ещё раз напомню, что многие ошибки были упомянуты тестерами три года назад.
- 1
-
Как по мне, это удел слабообразованных, которые что-то себе выдумали и в это верят. И они ещё говорят, что высшее образование не нужно. Я не спорю, что существуют всякие экстрасенсы, но реально могучие из них лишь единицы.
- 1
- 1
-
11 часов назад, 1010Sasha65 сказал:58) выведена скорость разрядки заряжаемых предметов в конфиги (параметр `uncharge_speed`)
А где это искать?
В этой версии были залиты конфиги с этим введенным параметром. Прописан у фонарика и базового детектора, далее остальные заряжаемые предметы на их базе используют этот параметр через наследование от базового. Можно у себя в качестве временного решения для детекторов разряд на нуль изменить. Планируется сделать(перенести из Advanced X-Ray) зарядку предметов как в LADC, где будет одна батарейка для всех предметов вместо каждой под свой девайс.
- 1
- 2
-
1 час назад, goplit сказал:А будет ли конфигуратор в котором можно будет убрать анимации предметов, оставить или убрать бег с оружием в руке и отключить болезни и т.д?
Мы у себя такое продумывали, но нужно это на движок тащить, дабы опциями это возможно было включать. А пока что это имеет меньший приоритет, есть более значимые вещи, которые исправить нужно в первую очередь.
-
4 минуты назад, Mad_Dog сказал:Можно как-то отключить смерть при загрузке сейвов? Что это вообще за костыльный метод? У меня даже не битые сейвы, загружаются с мёртвым персонажем. Шизофазия какая-то. Если кто-то знает выход из этой ситуации, подсобите пожалуйста
Да, в одну строку убирается.
- 1
-
1 минуту назад, kasumi-chan сказал:Чтобы занимал меньше памяти SSD/HDD и быстрее читался движком.
Нужно довести мод до такого состояния, чтоб пришлось править лишь конфиги и скрипты, а это будет лишь на полноценном релизе.
- 1
- 1
-
1 час назад, kasumi-chan сказал:Печально. А что именно в графике ОЛР 3.0 так кушает проц?
Я выше пояснил по поводу видеопамяти. И да, если вычистить кучу дерьма из скриптов, то лагов станет на порядок меньше.
-
@Magnymlord@, не занимайся фигнёй. В моде НЕТ поддержки многоядерности и x64(хотя была, но флаер от этого отказался почему-то). Ещё советую найти видеокарту с бóльшим объёмом видеопамяти или подождать нашей переделки локаций — тут на уровнях стоят дико жрущие лайтмапы, чрезмерный вес которых даёт очень большую загрузку видеопамяти.
- 1
-
3 часа назад, Paracetamol сказал:Подскажите, где в двигле меняется шрифт имени и группировки сталкеров при наводи на них прицела? Не могу найти никак
Всегда в `HUDTarget.cpp` было, можно также сделать кастомизируемым из геймдаты.
- 1
-
-
12 часов назад, Stalk873 сказал:Имеется в ПДА известный всем рейтинг "Двадцатка лучших сталкеров". Можно ли его расширить до 30, чтобы было видно больше персон?
Всё так же в движке правится. Файл `UIStalkersRankingWnd.cpp` смотри. Я выделил нужные тебе ограничители списка.
2 минуты назад, hater8 сказал:У LADCE нет доступа к движку, автор не даёт. Я так понимаю, через скрипты это никак не сделать? А если выводить отдельной кнопкой?
Под 07 исходники есть, бери да делай, авось в TES предложишь свои наработки. Через скрипты я не знаю, как можно обратиться к миникарте.
Дополнено 5 минуты спустяВ 20.02.2024 в 21:09, Pepel сказал:@SkyLoader, ответьте мне на один вопрос, это Вы удалили кнопку "edit" в панели инструментов где происходит добавление объектов в snap list? Мне просто эта функция капец прям как нужна. Очень удобно просматривать список в открывшемся окне.
Аж интересно стало, какие редакторы он выкладывал, помимо компиляторов? Я или провтыкал, или это простой гон на человека...
- 1
- 1
- 1
- 1
-
9 минут назад, hater8 сказал:Собственно, ничего особо сложного. Но вот незадача - хочу сделать так, чтобы всё это чудо появлялось на экране только при нажатии кнопки Tab (вместе с активным заданием). Прошерстил форумы GUI, но так и не нашёл подсказок, как это можно реализовать.
Правь движок, тебе нужно (емнип в файле `UIGameSP.cpp`) в кейсе `kSCORES` помимо добавления-удаления кастом статика делать показ-скрытие `UIZoneMap`. Ну и рендер миникарты должен в таком случае быть по дефолту выключен без нажатия на таб.
-
1 минуту назад, 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 сказал:Только исключительно от вас правки таки кашерные?
Принимаются действительно полезные.
1 минуту назад, 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 сказал:Добавь к античиту босса и для него античит
Одного поля ягоды.
- 1
-
31 минуту назад, Magnymlord@ сказал:пак правок от Асасина
Крайняя степень осуждения.
- 1
- 1
Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
Что мне точно известно — проблема именно у тех, чьи процессоры имеют встройенное видеоядро.