Перейти к содержанию

stalkersof

Сталкеры
  • Публикаций

    488
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент stalkersof

  1. Патч №12 для FGM v1.7.4 от 20.02.2025 Новая игра нужна! Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Распаковать архив в директорию с игрой, согласится на замену файла(если такой существует) https://drive.google.com/file/d/1kLM_uPHsf7cdEzcHeA4BMixt1hKZUY7g/view?usp=sharing
  2. Так это же профессионалы, они за это деньги получают. В модинге любители. Чтоб быть тестером, достаточно иметь опыт в игре и быть игроком. Просто играть. Логи научат скидывать)))
  3. Если ничего не умеешь, иди в тестеры. Хороший тестер на вес золота и нужен почти всем, а там чему-нибудь научишься.
  4. Скоро патч выйдет. Щас проводников доделаю. Может через неделю, примерно
  5. Можно. Создать папки gamedata\config\misc и поместить в папку misc этот файл. Время на сдачу однотипных квестов(работа) Увеличено в три раза task_manager.ltx
  6. А есть ли он финал))) Появляются все новые разработки в моддинге на сталкер, новые идеи и пожелания от игроков. Мне кажется этим можно заниматься бесконечно)))
  7. Да ничего нормально) Живу потихоньку, не суечусь особо) Жизнь прекрасна))) Отрабатываю запросы игроков, вот сделал рюкзак-нычку. Подумываю сделать проводников в моде. Как бы все есть надо только создание диалогов осилить. Может будет может нет не знаю)))
  8. Попробуй вот это это закинуть. По пути gamedata\config. Создай папку gamedata в ней папку config и положи в папку config файл. game_maps_single.ltx
  9. Вроде немного правил скрипт рандомного спавна мутантов. Щас посмотрел еще поправил, теперь спавн будет при первом посещении локации, а не как раньше при каждой загрузке сохранений. В целом должно поменьше быть мутантов.
  10. Пока особо ни чего нового. Добавил скрипты(сталкеры обходят аномалии и опционально эффект критического ранения) Улучшенно отображение бампов(Enhanced Shaders) но тут вылезли косяки по бампам текстур. Сижу правлю))) Решайд добавил для DX 10-11
  11. Патч №11 для FGM v1.7.4 от 31.12.2024 Если установлен 6-й патч и выше Новая игра не обязательна, но для вступления всех изменений в силу желательна. Во всех других случаях Новая игра нужна! Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Распаковать архив в директорию с игрой, согласится на замену файла(если такой существует) https://drive.google.com/file/d/1CY0CHhTRrJMvfn1M2a2JpKqwylGwYdZ-/view?usp=drive_link
  12. Ну да сборка по большей части. Как удалить оптимизацию? У меня свой файл который добавляет мне 20 фпс. Лут с мутантов как не работал так и не работает. Убиваю плотей на маковом поле облутать их нельзя))) или нужна новая игра?
  13. Я пока немного наиграл. Но хотел сказать по поводу дополнительных квестов. Взял необязательный квест на поиск иконы на маковом поле. Энергетика мало, поле усыпляет насмерть. Зашел в дом, чувак стоит, говорит: «Выполни задание, принеси лут с трупов, дам наводку на подвал с иконой». Зашел в соседний район, еще один чувак, плоти его одолевают, отбил, накинул барахла. Зашел на какую-то базу неподалеку, метров сто, нашел куртку бандита, и заспавнились бандиты, повоевал. Это по поводу наполнения, а не возьми я квест дополнительный на маковом поле, этого всего я не увидел бы. По мне, достаточно всего в игре)))
  14. Патч №10 для FGM v1.7.4 от 10.12.2024 Если установлен 6-й патч и выше Новая игра не обязательна, но для вступления всех изменений в силу желательна. Во всех других случаях Новая игра нужна! Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Распаковать архив в директорию с игрой, согласится на замену файла(если такой существует) https://drive.google.com/file/d/1z5BB19YusXldNY21vRUNinRAii96Ej7D/view?usp=sharing
  15. Чудеса. Знаем как редактировать движок))) Но прописываем в конфигах несуществующие слоты
  16. Хруст как всегда))) Тут многие даже Студию запустить не смогут))) Не то что за редактирование движка)))
  17. Посмотри как реализованы слоты в Шиндовс Аддон 06 на Тч. Скрипты тч и зп немного отличаются, может пару функций заменить и немного переделать. В общем идею можно подчерпнуть оттуда.
  18. Ты мозг насилуешь всем для снятия координат лучше нет программы.))) Для работы с текстурами разговора не было
  19. Да наверно возможно на Тч еще до появления исходников была скриптовая эмуляция скрытых слотов. Но так себе скриптовая не полный функционал.
  20. Ну в тч так. slot_persistent_1 = true ;knife true включен false выключен. Что то подобное и там.
  21. Без разницы там движок модифицированный. Но слоты все равно доступны только те которые прописаны в sustem.ltx Или в Аномали модифицированный но не суть.))) Короче посмотри в конфиге какие слоты доступны и какие включены.
  22. Таких слотов нет в движке. Все слоты в sustem.ltx и то надо ставить либо модифицированный движок или скриптовую эмуляцию скрытых слотов. На дефолтном движке тч доступны только те слоты которые в игре.
  23. Ты видимо не когда не работал с икон эдитором и не знаешь, что там также настраивается сетка под любые размеры. Для снятия координат выделяешь иконку и нажимаешь правой кнопкой мыши. И получаешь уже готовый код с координатами для вставки в xml или в конфиг оружия))))