Перейти к содержанию

stalkersof

Сталкеры
  • Публикаций

    532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент stalkersof

  1. Тут в движок лезть не надо это полностью скриптовая задача но начинающему и это не осилить. У меня кстати в моде есть рандомный спавн монстров как добавление к основному полностью скриптовый. Если хочешь посмотри. А так надо всех вырезать в алл.спавне и спавнит скриптом заново.
  2. У становил версию для OGSR engine. Есть проблемы в логе все циклы вот так Invalid weather name: default_np_cloudy Выручайте может прописать где в конфигах циклы надо?
  3. Скорее всего скоро выкачу обновление. Работы в основном велись с упором на графику. Это будет скорее всего пак моделей для мода. Заменены стволы, модели нпс, модели монстров. Также правка текстур и шейдеров. Пока тестирование. Но результатом я доволен построить графический мод на 1К текстурах, все текстуры в моде не превышают 1024х1024. Также скорее всего выпущу отдельный пак текстур в 2К 2048х2048 для более мощных систем для этого обновления.
  4. Годнота. Новые модели окружение текстуры. Работа колоссальная наконец то утрем нос всяким аврорам и кокам.
  5. Пока не планирую, ничего выкатывать. Что там текстуры и стволы. Будет больше материала тогда выложу ссылки на обновления.
  6. Особых новостей нет. Адаптировал пару модов. Оружие на ганс анимациях, замена текстур и небольшие корректировки в шейдерах. Вот в принципе и все. Квесты я делать не умею да и не нравится мне. Особых наработок в моддинге нет то чтоб хотелось вставить. Может быть когда выйдет мод Dream Reader different look с доработанными локациями перенесу свой мод на те локации или локации втащу к себе.
  7. Это какой то бесконечный круг и не раз а по 20 кругов. Так мод не когда не выйдет)) Если все будут новые версии движков, оружейки и шейдеров. Бесконечно можно все переносить и адаптировать
  8. Огср движок очень удобен для разработчиков особенно начинающих т.к очень хорошая система вывода багов и ошибок в лог. А это большой плюс. пока конкурентов у него нет. Ну а так разработка неплохая еще прикрутить сюда 4-й рендер и будет уже смысл о чем то говорить как альтернативы движку огср.
  9. Нет новый локационный пак. Локации совершенно новые и доработанные, но с сохранением лора дрда озвучка и как утверждает автор квесты и прочие мелкие особенности мода. С автором немного знаком хороший левел дизайнер. Я так рад что наша мод в котором я принимал когда то участие все еще жив. Удачи тебе Никита.
  10. Статика и динамика вырезаны вплоть до поддержки движком.
  11. А ты своими завываниями уже достал всех, нет у тебя руки и ноги как чо так сразу. Тут скорее головы нет. Есть тут люди и похуже у которых со здоровьем но не ноют
  12. А ты в курсе солдат обдолбанный что я уже 7 лет на инвалидности.
  13. Да какой срач караван отстал от жизни. Движок огср поддерживает не сколько ui а он даже не знает
  14. Ты отстал от жизни. со своими иконками они не на что не влияют
  15. А из за вашей видюхи мы должны моды убивать по графике. Ну уж извините из за одного нам прогресс останавливать. У большинства идет аза несколько тормознутых видюх
  16. Из за десятка файлов движок не стоит на тормозах. Я видел текстуры неба в 10-ку и все нормально на обычном движке. Если это в единственном числе. у тебя просто видюха не тянет
  17. Огср движок поддерживает несколько файлов ui_icon_equipment. и это кстати удобно. вот переношу сторонний оружейный пак и вместо того чтоб адаптировать иконки, вношу правки в конфиги и не заморачиваюсь переносом иконок и их координат.
  18. Сделай сейф и перезагрузись. Это по моему особенность огср во всяком случае на моей сборке такое бывает.
  19. В сталкере папка гамедата читается движком после дб архивов. Для правок достаточно в гамедату поместить только те файлы в которых непосредственно были сделаны правки. Эти файлы будут перебивать дбшки.
  20. Тогда извиняюсь))) Я уж подумал пипец как стремно))) Ждем в общем погоняем посмотрим.
  21. На видео с кордона заметно резкая смена циклов погоды с дождя на солнечную. Надо доработать смену циклов.
  22. Требуется квестер(ы) в команду мода Freeplay Graphic Mod(FGM) Уровень любой создание квестов в стиле ДРДА. Квесты фриплейные мини истории поиск предметов цепочки квестов но без сюжета. Полная свобода действий все что хотите. Платформа готова.
  23. Я не очень в квестах делал пару раз. А так да хотелось бы квестов в стиле ДРДА. Если кто нибудь откликнется из квестовиков возможно. Но без сюжета просто квесты мини истории цепочки квестов. Если кто захочет я не против.
  24. Мод вышел 25 июня. Скачать можно на этом сайте в разделе прочие модификации. По идее эту тему можно удалить. Это я модераторам.
  25. Ну чудес не бывает добавляешь ствол вылет значит дело в стволе. Кракозябры в сталкере не правильная кодировка файла. Вылет однозначно говорит что не может открыть секцию значит она отсутствует.