Перейти к содержанию

stalkersof

Сталкеры
  • Публикаций

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент stalkersof

  1. Понравилось отображение бампов с ванильными текстурами и бампами вполне достойно, а если добавить качественные текстуры и бампы будет выглядеть шикарно. А вот с блюром перебор при глубине резкости и при при перезарядке не естественно. Не спорю эффект хороший но слишком уж выражен кмк.
  2. Как раз сейчас веду работу по исправлению и модернизации фишек в моде. Так ремкомплекту и ремонту оружия добавлен прогресбар(Полоска состояния оружия) Игрок будет видеть в каком состоянии оружие до и после ремонта. Апгрейд брони также переработан все костюмы теперь можно модернизировать. Также иконка и есть полоска состояния брони. Ведутся работа и по доработке срезания частей мутантов будет нечто подобное как в аномали. В всяком случае получилось реализовать смену иконок монстров. Теперь при каждом срезании будет выводится иконка монстра с которого срезаем запчасти. А так в планах много всего от реализации системы достижений до квестов. Хотелось бы но нужна помощь.
  3. Более точный результат для сравнивания файлов дает плагин compare для Notepad++
  4. Простите совсем забыл. Открыл доступ.
  5. Обновление от 11.10.23 Скачать обновление Google Диск Бонусом HD Текстур для обновления от 11.10.2023. В составе текстуры стволов, НПС и растительности в 2К(2048х2048) Скачать пак текстур. Google диск
  6. Кто нибудь подскажет в этом моде есть шлемы?
  7. Требуется человек со знанием конфигов сталкер тч. Работа по настройке баланса цен и торговли. мод Freeplay Graphic Mod(FGM) Обращаться в личку.
  8. Тут в движок лезть не надо это полностью скриптовая задача но начинающему и это не осилить. У меня кстати в моде есть рандомный спавн монстров как добавление к основному полностью скриптовый. Если хочешь посмотри. А так надо всех вырезать в алл.спавне и спавнит скриптом заново.
  9. У становил версию для OGSR engine. Есть проблемы в логе все циклы вот так Invalid weather name: default_np_cloudy Выручайте может прописать где в конфигах циклы надо?
  10. Скорее всего скоро выкачу обновление. Работы в основном велись с упором на графику. Это будет скорее всего пак моделей для мода. Заменены стволы, модели нпс, модели монстров. Также правка текстур и шейдеров. Пока тестирование. Но результатом я доволен построить графический мод на 1К текстурах, все текстуры в моде не превышают 1024х1024. Также скорее всего выпущу отдельный пак текстур в 2К 2048х2048 для более мощных систем для этого обновления.
  11. Годнота. Новые модели окружение текстуры. Работа колоссальная наконец то утрем нос всяким аврорам и кокам.
  12. Пока не планирую, ничего выкатывать. Что там текстуры и стволы. Будет больше материала тогда выложу ссылки на обновления.
  13. Особых новостей нет. Адаптировал пару модов. Оружие на ганс анимациях, замена текстур и небольшие корректировки в шейдерах. Вот в принципе и все. Квесты я делать не умею да и не нравится мне. Особых наработок в моддинге нет то чтоб хотелось вставить. Может быть когда выйдет мод Dream Reader different look с доработанными локациями перенесу свой мод на те локации или локации втащу к себе.
  14. Это какой то бесконечный круг и не раз а по 20 кругов. Так мод не когда не выйдет)) Если все будут новые версии движков, оружейки и шейдеров. Бесконечно можно все переносить и адаптировать
  15. Огср движок очень удобен для разработчиков особенно начинающих т.к очень хорошая система вывода багов и ошибок в лог. А это большой плюс. пока конкурентов у него нет. Ну а так разработка неплохая еще прикрутить сюда 4-й рендер и будет уже смысл о чем то говорить как альтернативы движку огср.
  16. Нет новый локационный пак. Локации совершенно новые и доработанные, но с сохранением лора дрда озвучка и как утверждает автор квесты и прочие мелкие особенности мода. С автором немного знаком хороший левел дизайнер. Я так рад что наша мод в котором я принимал когда то участие все еще жив. Удачи тебе Никита.
  17. Статика и динамика вырезаны вплоть до поддержки движком.
  18. А ты своими завываниями уже достал всех, нет у тебя руки и ноги как чо так сразу. Тут скорее головы нет. Есть тут люди и похуже у которых со здоровьем но не ноют
  19. А ты в курсе солдат обдолбанный что я уже 7 лет на инвалидности.
  20. Да какой срач караван отстал от жизни. Движок огср поддерживает не сколько ui а он даже не знает
  21. Ты отстал от жизни. со своими иконками они не на что не влияют
  22. А из за вашей видюхи мы должны моды убивать по графике. Ну уж извините из за одного нам прогресс останавливать. У большинства идет аза несколько тормознутых видюх
  23. Из за десятка файлов движок не стоит на тормозах. Я видел текстуры неба в 10-ку и все нормально на обычном движке. Если это в единственном числе. у тебя просто видюха не тянет
  24. Огср движок поддерживает несколько файлов ui_icon_equipment. и это кстати удобно. вот переношу сторонний оружейный пак и вместо того чтоб адаптировать иконки, вношу правки в конфиги и не заморачиваюсь переносом иконок и их координат.