Перейти к содержанию

ziken

Сталкеры
  • Публикаций

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ziken

  1. vader_33 я и так знаю, как в оригинале это сделать, но эти параметры в Dead Air НЕ РАБОТАЮТ
  2. vader_33 какое? Я ничего там не вижу. Только это значение и ещё несколько влияющие на стамину.
  3. vader_33 в инвентаре указан максимальный вес из actor.ltx и только это значение работает. DA: max_walk_weight = 20 < actor.ltx Значение из инвентаря max_weight = 5 max_ruck = 92 CoM: max_walk_weight = 150 max_weight = 35 < system.ltx Значение из инвентаря max_ruck = 92
  4. CiberZold это было бы более реалистично, если броня и рюкзаки не давали дополнительный вес или не ломались. Но они ломаются, что уменьшает максимальный вес и персонаж перестаёт двигаться, что в реальной жизни не происходит.
  5. Что в Dead Air меняет стандартную систему веса в инвентаре? Хочу вернуть из CoM.
  6. liner они не работают. По умолчанию там написано max_weight = 5 max_ruck = 92
  7. Суть не в максимальном переносимом весе, а в его превышении. В CoP при превышении веса в инвентаре персонаж мог ходить. Было два параметра - критический вес и максимальный. Тут же только один параметр.
  8. Подскажите пожалуйста. В моде Dead Air реализована система рюкзаков и максимальный вес учитывается только из файла actor.ltx. В инвентаре тоже он указан и при превышении веса персонаж встаёт как вкопанный. В каком файле это может быть изменено? Хочу убрать.
  9. Здравствуйте. Подскажите в каком файле меняется система веса инвентаря, чтобы можно было вернуть из СоМ. Учитывается только максимальный вес из actor.ltx Спросил в оф. группе, но там бараны какие-то сидят.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования