Перейти к содержанию

mordovan

Сталкеры
  • Публикаций

    219
  • Зарегистрирован

Весь контент mordovan

  1. Глаза разул - куда, умник, устанавливается папка gamedata GFY Anomaly (ту, что качается по первой ссылке)? В пресловутой инструкции (из архива адаптации по второй) этого нет. Перечитай сам свое творчество! Повторюсь - пробовал в папку mods MO, и в корень папки Anomaly складывать. В МО профиль нужный выбрал, итог вылет с руганью на шейдеры. Не все такие умные и рукастые как ты, увы. Ты выложил сюда свое творение "похвастаться", или собираешься какую-то поддержку оказывать? Уж определись!
  2. Это писец какой-то: и отдельно в MO GFY кидал, и папку Аномали перекладывал - при запуске выдает ошибку: shader compilation failed... Полдня качал и ставил эту самую Custom - без адаптации она работала нормально. Теперь, с..ка, нет! Дополнено 1 минуту спустя Авторы, вы можете внятные инструкции выложить - что куда и как? Это уже не смешно - времени откровенно жаль! Дополнено 11 минуты спустя Авторы, ау - вы внятные ответы давать можете? Или нет?
  3. Тупой вопрос по адаптации к Custom - сам мод GFY anomaly, который 11 гиг весит куда помещать?
  4. Джентльмены, есть альтернативная ссыль на патч? Богопротивный гугл-диск втирает о превышении квоты... Дополнено 18 минуты спустя А есть у кого рабочая ссыль на магазинной питание для этой сборки?
  5. Доброго дня, братья сталкеры! Поскольку обещанные адаптации "задерживаются", слепил "на коленке" домашнюю сборку на Аномали 1.5.2 (BaS, и еще несколько мелких оружейных доп для него, Food_drug_and_drinks_animations_v0.9b и магазы Редукс). Вопрос - есть возможность включить в GFY отображение ног (аналог 1st Person Visible Body для Аномали)?
  6. На видео все красиво - автору респект! Седни наконец скачал и полдня не могу собрать вменяемую сборку - "не выходит Каменный цветок"... Джентельмены, если у кого есть успешный опыт можно указать последовательность установки выбранных аддонов или ссылки на готовые сборки (ну это идеал)? Очень хотелось бы что-то со свежей оружейкой... На рекламном видео - судя по отсутствию ссылок - просто рекламное кино, увы...
  7. Такой вопрос братья-сталкеры: а где ссылка на мод/сборку, которая демонстрируется на видео в шапке темы? Заранее извиняюсь если протупил или просмотрел...
  8. Это EXTENDENT PACK. Только надо торопиться со скачиванием - если я правильно понял, автор решил заменить оружейку на отзеркаленные модели ПЫСов.
  9. Да это праздник какой-то - отличный повод вернуться в старый добрый ОГСМ!
  10. По поводу "смысла" - вопрос спорный: визуально 3DSS мало отличимы от PiP-прицелов, и нагрузка на систему куда как ниже. По поводу "пары пушек" тоже не совсем верно - на Moddb есть эти прицелы и на ваниль, и на Bas, не говоря уже про те моды, что я упомянул выше. Есть они сейчас и в ГАММЕ, и в EFP. Впрочем, дело хозяйское. Кому что нравится...
  11. Хех, это и огорчает. Я поставил в сборку RWAP и EFT rifle. Все ок, но вот 3DSS прицелы у них не включаются.
  12. Вопрос - в сборке возможно включить 3DSS-прицелы?
  13. Извиняюсь за тупость - а в каких модах и где смотреть ZCP? В МСМ не нашел ничего похожего на доп. спавн НПС, кроме мутантов...
  14. Вопрос - какие-то непонятки с численностью бандгрупп: в настройках поставил спавн 0.25, начал новую игру, первая миссия по спасению - на АТП 9 (!!!) архаровцев. Еще убило - зачистил переход под мостом, сходил на базу нейтралов, купил патроны и сразу назад: на переходе уже поджидает группа бандосов рыл в восемь. Как отключить эту ... несуразицу?
  15. Вопрос - отключил в настройках прицел, но при прицельной стрельбе по мутантам и враждебным сталкерам появляется красное перекрестье. Как его отключить?
  16. Хех, я написал "откуда" - с.57 темы ОГСМ на ОГСР, автор поста I am Dead. По поводу фишки с двойными прицелами: она была в двигле ОГСР изначально, я сам на ранних версиях проверял и с удовольствием использовал, еще в бытность на АМК-форуме, ага. И, кстати, упомянутый выше @hardpayer22 свою адаптацию ганса под ТЧ сделал на ОГСР-движке. Так что фича эта не из BaS-a, она появилась в Сталкере задолго до... Другое дело если инфа от уважаемого моддера недостоверна, и 2.1.415 "кастрированная" версия, где эта фича вырезана.
  17. В теме ОГСМ на ОГСР - если не путаю на 57 странице - I am Dead писал, что поддержка "двойных" прицелов есть. Но, как это часто бывает, "без подробностей". Вот и интересно - есть такая возможность в конкретном моде или нет... И если есть - то как?
  18. Братья-сталкеры, кто хорошо знаком с ОГСР-движком, такой вопрос: как прописать команду-клавишу для второго прицела при использовании оптики (по примеру Бумстика или Ганса). Движок - ОГСР 2.1.415 - эту фишку поддерживает, но в конкретный мод автор пока не добавил. Пытался сделал своими руками, но не разобрался. Кто в теме подскажите!
  19. Все утро не могу скачать мини-патч с окаянного гугула - привычная песня "не можете..., зайдите потом", ага. Братья-сталкеры, у кого есть ссыль на альтернативу?
  20. Отличные новости! Ура! Так, глядишь и до "двойных" прицелов доживем...
  21. Братья-сталкеры, подскажите кто знает: - НК416 в модификации только с 60-зарядным магазом, или есть простой с магазом на 30 патронов? - есть ли вариант Калашникова с возможностью установки импортных прицелов (кроме АК-12)? - есть ли какой-либо вариант AR-15 кроме М4?
  22. Да, молодцы, че! Сэкономив "на актерах" озвучки они в итоге теряют деньги на этих "левых" продажах - аудитория, повторюсь, падает: если нет перевода/озвучки потенциальный русскоязычный покупатель теряет последнюю мотивацию в такой замороченной покупке продукта и голосует за магазин "Хаттаб жив!" Верной дорогой идут, товарищи! Как они собираются восстанавливать "законопослушную" аудиторию когда повесточка так или иначе сдохнет? А впрочем, это их проблемы - повторюсь, мне параллельно. В дальнейшей дискуссии смысла не вижу - каждый видит истину под своим углом.
  23. Ой, я вас умоляю: очень редкую игру в РФ нельзя приобрести "почти официально", поэтому наверное многие "громко хлопнувшие дверью" компании таки делают переводы - руководству компаний и акционерам нужны все деньги мира, ага. И это нормально, вот если компания ведет себя как-то иначе тут уже есть повод задуматься - отклонения на почве полит-повесточки поражают не защищенные фольгою мозги, увы..
  24. Я плакал по поводу отсутствия русского языка в Сталкере 2? Ты меня с кем-то путаешь, мне совершенно параллельно. Я просто указал на твои недоговорки (скорее, откровенную ложь!), вот и все. Если компания - украинская, японская, американская, любая! - не делает перевод своего продукта на значимый в мировом отношении язык это говорит лишь об умственных способностях руководства компании, поскольку она теряет аудиторию и деньги. И, кстати, срачей из-за отсутствия перевода игр на другие языки (итальянский, индийский и т.д.) в игрострое полно.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования