Перейти к содержанию

Mark G

Сталкеры
  • Публикаций

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mark G

  1. А смерть-лампа вообще зачем-то нужна или нет? Кто-нибудь знает?
  2. А что вообще интересного есть в этом билде? Смысл в него играть? Там есть какие-то уникальные квесты? Уникальные персонажи? Уникальные геймплейные возможности, которых нет в релизе? Или как?
  3. Почему-то если подойти к смерть-лампе на Свалке в ангаре, то внезапно появляется сильная раскачка камеры. Причем, даже если загрузить более ранние сейвы, то шатающаяся камера все равно остается, даже если выйти из игры и снова загрузить какое-нибудь ранее сохранение. Че делать, народ? Это вообще как-то поправимо?
  4. Существует ли аддон на релизную озвучку сталкеров разных группировок? А то слышать одни и те же голоса всех персонажей в OLR уже как-то надоело.
  5. А почему тут концовку с Марсом вырезали?
  6. Понятно, но все равно с точки зрения логики выглядит странно. Нафига воякам сразу ломится в сталкерский бункер Жабы? Разве как-то в коде нельзя ли военным заблокировать это укрытие во время выброса и оставить только одно - блокпост? Или вообще сделать военных и сталкеров там нейтралами?
  7. Почему на кордоне во время выброса в бункер Жабы внезапно приходят вояки и убивают всех сталкеров и меня? Однако если убить всех вояк, то прилетит вертолет и ракетой убьет вообще всех. Че за бредятина? Разве нельзя ли сделать так, чтобы военные во время выброса все дружно бежали к себе на блокпост?
  8. Не могу поговорить с Диггером на Кордоне. Он постоянно хочет убить военных, которые проходят мимо него по дороге и преследует их. Военные регулярно убивают его. А потом еще почему-то вертолет начинает в меня ракетами стрелять, хотя я военных не атаковал. Думаю, надо сталкеров и военных помирить в начале игры, а уже потом после выполнения начальных квестов сделать врагами.
  9. Не могу скачать Vanilla Ultimate Addon. Пишет, что "Сейчас вы не можете просматривать и скачивать этот файл. В последнее время этот файл слишком часто просматривался или скачивался. Повторите попытку позже." Может перезальете еще куда-нибудь?
  10. При выходе новых патчей нужна ли будет новая игра или нет?
  11. Ты не думал перенести сюжет из Вектора Отчуждения в OLR 2.5 OGSR? Или хотя бы просто перенести текст диалогов оттуда?
  12. Думаю, для этого нужна отдельная тема на форуме.
  13. Тут дело в том, что есть некоторые трэш моды, которые реально позиционируются как серьезные. Например, Reborn для ЧН. Там всё подается на серьезных щах, но по факту это трэшак. Есть еще Диана мод - аналогично. Есть и другие случаи, например - мод Приключения Толика на ЗП. На первый взгляд - это очевидный трэш-прикол, но потом оказывается, что не на столько всё трэшево.
  14. Mark G

    AMK 1.4.1

    Легендарная классика жанра. Первый глобальный мод на сталкера. Помню, читал про него еще в каком-то выпуске журнала ЛКИ. Тогда описание мода мне казалось чем-то революционным. Впервые поиграл в него то ли в 2009-ом, то ли в 2010-м году и он произвел на меня невероятные впечатления: реалистичная стрельба, урон, фриплей, квест на сборку огнемета, выбросы, динамические сообщения, варка артефактов (ни в одном моде такого раньше не было). Сейчас конечно все это уже выглядит устаревшим и уже не производит должного впечатления, но все равно - это шедевр сталкерского модостроя!
  15. Furrikon, а у тебя не было мыслей переделать некоторые концовки? Например, концовка с крысой. В чем, собственно, заключается этот "философский" финал, так и осталось загадкой. А-то по факту это самая идиотская концовка получается. Аналогично и с другими, например, с темным сталкером или с Марсом, там вообще сильно недосказанностью и недоделанностью попахивает.
  16. Но ведь это же бред сивой кобылы. Тебе самому это так не кажется? Не зря же разрабы в релизе удалили эту хрень. Не все что было в билдах является хорошей идеей как-никак.
  17. Поиграл несколько часов с этим патчем и могу сказать, что мод... все еще очень сырой. Многое выглядит недоработано и нестабильно (начиная от полурабочей карты, ПДА, билдовскими иконками-заглушками и заканчивая мелкими шрифтами, нестакающимися предметами и вылетами, а также прочими мелкими косяками). Лучше уж в Вектор отчуждения поиграть (хотя тот тоже не без греха).
  18. Поставил патч, установил графику на максимум и начал новую игру, а там... Все зависает, FPS в районе 1 или 2 кадров и сам персонаж куда-то под землю провалился. Короче все упало под текстуры.
  19. Вопрос - глаз Фила для чего-то еще нужен или нет? Его можно смело отдавать или как?
  20. А автор патча не думал, например, портировать тексты и диалоги из мода Вектор отчуждения? Там-то все более литературным языком написано. Думаю, что тупо портировать текст не является слишком уж сложной задачей.
  21. Полагаю, что этот мод довольно требователен к графике. Какие вообще у мода системные требования? В описании этого не увидел.
  22. Что-то давно не было обновлений по этой солянке. Мод умер или как?
  23. Я так понял, что этот мод заканчивается на пустом Затоне и все? Больше ничего нет? Продолжение-то какое будет? То, что в НС2016? Или то, что в ОП 2.2?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования