Перейти к содержанию

1917

Сталкеры
  • Публикаций

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 1917

  1. Я перебрал все файлы db формата, чтобы на 10 гигов снизить вес игры. Лучше скачать отдельный самостоятельный архив без всяких патчей, глядишь, и проблема твоя пропадёт с этими странными ошибками КПК и прочей лабуды. Если есть нужда - сделаю для тебя и других желающих версию архива для гугл диска, тоже две части, но немного по другому - без одновременной разархивации...
  2. Ребята! A.V.E. обновлена до 1.8, но из неё временно вырезано динамическое освещение в силу большого количества проблем с оным у игроков, поэтому пока что играть получится только на статике (DX8). Список изменений в 1.8 1. Обновлены и улучшены прицельные сетки 2. Вырезаны рендеры DX9-11, оставлен только DX8 (статика) 3. Обновлены маршруты новых проводников (Кордон -> Тёмная лощина), теперь Барт (торговец ренегатов в ТЛ) предоставляет услуги проводника 4. Исправлен вступительный текст при начале игры за ренегатов в главном меню 5. Исправлен вылет при попытке взаимодействия с фурнитурой (клавишу использования необходимо зажать, а не клацнуть) 6. Обновлен и расширен выбор стартового снаряжения 7. К описанию шлемов добавлена строка-напоминание про клавишу снятия/надевания 8. Тщательно перебраны и сбалансированы настройки войны группировок, геймплея и дополнений 9. Внедрена автоматическая сортировка предметов в инвентаре 10. Исправлен и дополнен отсутствующий текст у Следопыта на Свалке, Барта в Тёмной лощине и Буйвола на Янтаре 11. Увеличены цены за артефакты у Споры, Сидоровича и учёных (цена стартует от 30 тысяч за артефакт низкого уровня) 12. Холодильники, газовые плиты и прочая доп. фурнитура для убежища стала доступной (раньше она отсутствовала в игре из-за моего косяка при сборке аддонов) 13. Сохраняться отныне можно без привязки к кострам 14. Исправлен вылет по шейдерам при переходе в Посёлок "Южный" 15. В информацию о задании добавлено уточнение кол-ва, опыта и типа цели 16. В описании предмета указана его базовая стоимость 17. Исправлен экранный текст относительно верстака 18. Погодный цикл стал кэшироваться (теперь погода не меняется при перезагрузке сохранения) 19. Перед началом выброса слышно карканье ворон на фоне + изменён звук сирены на более устрашающий 20. Все файлы A.V.E. вдоль и поперек перебраны и сжаты, благодаря чему удалось значительно уменьшить вес сборки 21. Цены на услуги Марафона (проводника на Кордоне) повышены из соображений баланса 22. В описании сигарет и табака добавлена графа об эффективности сопротивления пассивному облучению (фоновая радиация на локации) 23. В стартовое снаряжение добавлена Вступительная памятка, в которой даются ответы на основные вопросы при старте
  3. Странный вылет, не знаю, в чем причина. В 1.8 я временно вырезал все рендеры кроме статики, чтобы избежать подобных проблем. Причина может быть в движке, который у меня, кстати, без проблем запускается, но выдаёт ошибку совсем из другого разряда - из-за отсутствия каких-то небесных шейдеров. На днях - это растяжимое понятие. Не хочу вываливать в общий доступ 45-гиговую сборку, поэтому сейчас складываю файлы db в одну стопку. Меньше весить всё будет в итоге.
  4. Не знаю, что и сказать. Я, кстати, всё-таки отключил сохранки у костра и немного изменил методу, по которой будет делаться сохранение в 1.8, поэтому, может быть, проблема решится. Не могу сказать того же по поводу DX11, потому что на данный момент не могу позволить себе мало-мальски приличный системник. Играю с ноутбука, поэтому играю на статике и делаю всё для первого рендера. Это вопрос времени, ситуация рано или поздно изменится. Могу не предвзято сказать следующее: сохраняюсь постоянно, после каждой перестрелки и торговли, но не потому что боюсь, что слетит прогресс, а потому что у меня постоянные вылеты по памяти при перезагрузке сейва. Это проблема железа. Вылеты без лога действительно бывают, но они редки. Играю третий день, зачистил тёмную долину от гопников и уже в посёлке южном с американской снайперкой и 400 тысячами деревянных без особых усилий. Самое главное - это брать задания просто отовсюду и подряд, да лутать все возможные коробки + торговать со сталкерами мусором + искать арты и багрить их Сидоровичу, потому что он даёт за них космические деньги. В общем, с лутом тут никаких проблем нет, и на 3 дня назад я игру не откатывал. Максимум на одно-два сохранения. С КПК проблем нет, но есть проблемы с загрузкой а-лайфа войной группировок. Я подшаманил все внутриигровые настройки, связанные со спавном и геймплеем, поэтому выпущу 1.8 с соответствующим axr_options, чтобы игрок не ломал голову - что и каким образом настроить. Если честно - раньше и АМК с OGSM было достаточно за глаза. От Сигероса 1.7 я был в таком восторге, что не передать словами, особенно от того, что можно прочитать руководство по ПМу и от этого он убивал НПС не с 8, а с 7 выстрелов. Великие моды были великими ровно так же, как фильмы, при отсутствии в них современной мишуры. Сейчас даже попсовая экранизация бульварного чтива "Слово полицейского" с Ален Делоном выглядит неописуемым шедевром на фоне некоторых поделок Ларса фон Триера, черт побери. Но ведь это не значит, что нужно зацикливаться на классике и не знакомиться с чем-то новым. Как следствие - не развивать дело. Безусловно, здесь хватает вылетов и недочетов, но я над этим работаю и исправляю те или иные косяки с сохранением общей загрузки сборки контентом и придерживаюсь своей идеи НЕ перегрузить её мусором и нововведениями. Просто не всё сразу. И так проделана довольно приличная работа, раз в это можно дойти хотя бы до Свалки и не словить эпилептический припадок от цветастости того, чему в сталкере вообще быть не положено. Но по большей части сказанного я согласен. Современный моддинг - это когда хочется quit to windows и наслаждаться жизнью. Раньше трава была зеленее, небо - ярче, а водка - без ацетона!
  5. С такого рода багами не сталкивался, могу посоветовать вытащить батарейки из КПК, попробовать его взять, затем зарядить и взять снова. Кстати, в КПК есть доп. раздел с заданиями на кл. ьM. Иногда стоит также чистить аппдату от логов и сохраняться в таких ключевых моментах три раза: квиксейв, обычное сохранение и через консоль. Я уже второй год ломаю голову о распространённом вылете по 87 строке, так вот оказывается, что у этого дерьма может быть причина даже в имени пользователя компьютера. Мол, кириллицу движок иногда не видит и потом не может нормально сохранить из-за этого данные. Тут такая же проблема: цепочка этих багов и вылетов, про которые ты писал, может быть связана даже не с самой игрой или сборкой, а с тем, что они несовместимы с системой по неожиданным параметрам. К примеру, ты играл в обычную аномалию, всё было нормально, там был скрипт, в котором сохранение и загрузка данных были отлажены. А в сборке эти скрипты перестали взаимодействовать и, к примеру, поддержка кириллических названий сейвов работает через раз. У кого-то этой ошибки нет, либо ему везёт и она вылезает редко - и на это не обращают внимания. А у тебя эта беда есть и она тянет за собой череду всех остальных проблем. Я не знаю, в чем может быть дело, но могу посоветовать сохраняться как можно чаще, использовать в названии сейва только цифры и играть на первом рендере. Я помню, что он у тебя по каким-то причинам не работает, но я не могу ручаться за динамическое освещение, потому что не имею возможности на нем играть и соответственно тестировать игру. На статике все работает нормально, с вылетами по памяти и известными крашами вроде тех, что связаны с заданиями у механиков. Так все вполне играбельно, но иногда выбешивает сугубо вылет по 87 строке, из-за которого приходится откатывать сейвы. В общем, буду думать, что с этим всем делать.
  6. Всё это очень странно. Сама отжимается галочка - дать доступ администратора папке с игрой. Либо на другой диск её перекинуть. В крайнем случае, это должно быть исправлено в следующей версии, но с этой проблемой я не сталкивался. Бывает, при вылете сбиваются настройки fov, но худ никуда не пропадает. 1.8 ещё не доделана, поэтому ссылок нет. Там много чего исправлено. Залью сюда на днях, сохранения совместимы. И заодно прикреплю рабочий и отлаженный файл user.ltx, чтобы наверняка все было как положено.
  7. По поводу безлогового вылета: это может происходить из-за недостатка памяти, лично у меня это происходит, но выбивает окно с текстом out of memory. Не знаю, в чем причина. Никогда с таким не сталкивался. Второй пункт странен, потому что этот файл вообще никак не фигурирует в сборке. Возможно, неправильно что-то поставлено. Например, накачена 1.6, затем 1.7 и следом лайт-версия 1.7 (где только геймдата и несколько папок, а не standalone-версия из 2 архивов). Возможно, эти два архива неправильно распакованы (не одновременно), или что-то утеряно в процессе разархивации. Честно говоря, не знаю причины. Здесь важно уточнить - оружие и руки пропадают при загрузке сейва, или сами по себе? И пропадают ли полосы из BHS-интерфейса? Если да - то это уже исправлено в 1.8, просто сохраняешься ещё раз и перезагружаешь сейв, вылета нет. Третий пункт - перегрузка по части войны группировок. Лечится корректировками в частоте спавна, процентом очистки зоны при выбросах и прочим. 8 директ однозначно запускается без проблем, косяк может быть в настройках user.ltx, который я советую попробовать снести, либо, опять же, из-за неправильной установки. Не был бы в этом уверен, если бы не было комментариев от игроков на статике и если бы сам на ней не играл. С опцией AVX support запускать, кстати, не советую, потому что я не помню, трогал ли код в .exe файле движка. Честно говоря, мне пора давно выпустить сборку одним архивом, но весит она для него слишком много - не помещается на файлообменники (что яндекс, что гугл), чтобы заведомо исключить такую причину, как неправильная разархивация. В общем, займусь этим вопросом в грядущем релизе, спасибо. Дополнено 8 минуты спустя Доказательство того, что вылета при запуске на dx8 нет:
  8. Ванилин - это вольная интерпретация Vanilla - ванильных оттенков старого-доброго сталкера. С Боссом мы сцепились далеко не из-за разницы жанров и взглядов в наших с ним сборках. Этот глупый конфликт случился на почве того, что любой автор сборки автоматически относится негативно к произведению-конкуренту. Причём это могут быть произведения из разных видов спорта - всё равно что сумоист выйдет на ринг с каратистом. Он писал о том, что в босспаке 400+ аддонов, а у меня нет и 100. Зачем мериться болтами в этом вопросе - я не понимаю. Чтобы понять причину этих разборок - надо посмотреть комментарии Босса и мои комментарии. Я просто никаким образом не лезу в творения других мододелов и уж тем более никак не приплетаю к ним своё творчество. Достаточно взглянуть в комменты сборки на моддб, чтобы понять, о чем я сейчас говорю. Я занимаюсь своим делом - в данном случае, это A.V.E. - и ни с чьими работами связываться не хочу и не вижу смысла. Тем более, ни Босс в AVE, ни я в босспак играть никогда не будем. По поводу понимания сути на старте всё совершенно верно! Если честно, подумываю о том, чтобы выше описанные вещи закрепить отдельным файлом для тех, кто сталкивается со сборкой впервые. Насчёт прицелов: не тестирую сборку на 10 и 11 директах, поэтому с этим моментом бывают траблы. Радует одно - что она на нём хотя бы работает. Постараюсь исправить этот косяк с выходом 1.8, это будет уже скоро.
  9. Не вижу в этом смысла. Тогда и сохранения у костров есть резон отключить, но это противоречит идее сборки в принципе. Могу посоветовать тебе сохраняться через консоль (кл. Ё), вводишь "save название_сохранения". Это можно делать где угодно, в каком угодно состоянии и при каких угодно обстоятельствах. Эта возможность оставлена на экстренные случаи - фризы, забагованный бой и всё такое прочее)
  10. Скриншоты сделаны на рендере R1 и никак не редактировались в фотошопе - это первое. Видео сделано 2 года назад - это второе. За ослепительной цветастой картинкой, пожалуйста, в модификацию Секрет Дианы. Это третье. Дополнено 7 минуты спустя Ребята, тема сборки обновлена. Выписан и упорядочен полный список изменений (135 пунктов), а также добавлен спойлер с вопросами и ответами.
  11. Первый способ, которым пользуюсь я сам: найди в папке с игрой папку appdata, в ней будет файл user.ltx, там будет строчка no_ram_textures. Если стоит значение on - поменяй на off, если off - на on соответственно. Второй способ:
  12. Сюжет LTTZ все прошли вдоль и поперёк, я вырезал его из игры и оставил место для собственного (под названием «Квартет») на который у меня сейчас просто нет времени. В сборке и без того хватает заданий: все НПС доступны для разговора и квестов, квесты берутся через КПК-раздел «Работа» у техников и прочих сталкеров, есть доп. режим КПК, вызывающийся клавишей «ьM», в котором полно заданий на зачистку, поиск, кражу, курьерские и проводниковые услуги. В общем, динамических заданий хватает за глаза + идея мода в принципе построена на войне группировок, которая доведена до ума аддоном Warfare Overhaul.
  13. Скорее всего, неправильно распакованы сами архивы. Их нужно распаковывать одновременно винраром, а не по отдельности, насколько я знаю. Сейчас я обновил тему и ссылки в связи с выходом версии 1.7, теперь сборка разделена на 2 части, а не на 3. Возможно, так будет проще. У меня и остальных, кто отписывался в теме, архивы распаковались без каких-либо проблем. С удовольствием бы выложил торрент-файл со ссылкой на репак, но не знаю, как это правильно делается, чтобы скорость скачивания была выше 10 микробит в год. А на халявный гугл-диск ОДИН архив не помещается (лимит 15 гб). Дополнено 6 минуты спустя Update to 1.7 (вшит в игру, актуальная версия) 1. Исправлен чёрный шрифт на разрешениях типа 1366x768 (720p) 2. Исправлен вылет по скрипту xr_conditions (проверка на онлайн квестодателя по заданию) 3. Осенняя растительность стала более однородной 4. Частота спавна дневных мутантов увеличена в 2 раза 5. Добавлено около 80 циклов новой, приятной глазу погоды, полностью переделано игровое освещение (беспонтовая темнота осталась в прошлом) 6. Динамические ночные мутанты полностью вырезаны, поскольку их спавн жестоко мучил и без того нагруженную память 7. В качестве дополнения по желанию добавлен старт игры за ренегатов и красивый (родной из 1.6) шрифт для высокого разрешения (1080p) 8. Начало игры изменено с 01.06.24 на 01.10.24 9. Оптимизирована производительность благодаря улучшениям в alife.ltx Ссылки на скачивание как для тех, у кого была 1.6, так и для тех, кто знакомится со сборкой впервые, доступны в шапке темы.
  14. Новый шрифт (где нормально видно буквы) совместим только с разрешением 1080p (например, 1920х1080). Скоро выпущу фикс этого момента и ещё парочки других.
  15. Попробуй повыставлять разные доступные для выбора разрешения. Чем выше - тем лучше, только соотношение сторон должно быть не 4:3, а 16:9 или 16:10. Но это проблема совместимости с новым шрифтом, чтобы буквы были белые, а не чёрные. Сама картинка должна быть нормальной. Это скриншот с разрешения 1366х768: Если есть нужда - могу выложить откат шрифта, чтобы буквы были белыми на твоём разрешении.
  16. Скриншот картинки в студию можно? У меня всё выглядит так: Дополнено 3 минуты спустя Я сталкивался с выше описанной проблемой того, что всё тёмное, когда забывал в настройках графики включить полноэкранный режим. В оконном режиме картинка будет в два-три раза темнее и ничего с этим не сделаешь. Просто полный экран включи и всё должно выглядеть как положено.
  17. При том, что складывается ощущение, как будто мы встретились в разливайке, а не на форуме по сталкеру в интернете. Разговор начался с того, что адаптации под квадратные мониторы сейчас никто не делает и я вообще не имею отношения к этому странному всеобщему косяку. Я сейчас наткнулся на ровно такие же логи вылетов из-за квадратных мониторов в других сборках а-ля EFT и иже с ними. Потом ты каким-то образом развернул нашу с тобой беседу в сторону того, чтобы я купил тебе широкий монитор потому, что у тебя едва хватает средств на жизнь. Мужик, ты пойми, я сам от тебя ничем не отличаюсь, но если ты заходишь на форум и хочешь в 2024 году скачать сборку на аномалию - ты автоматически должен быть готов к тому, чтобы у тебя был хоть какой-то базис по технике, на которой ты собрался это запускать. Давай теперь исходя из твоей позиции зайдём на форум по киберпанку с калькулятора и обматерим разработчиков за то, что они не выпустили адаптацию к твоему "компьютеру"? И напомним им о российской пенсии и тарифах на ЖКХ. Повторяю ещё раз: у меня у самого отвратительное железо и я такой же малоимущий, как ты и львиная доля здесь присутствующих. Но этот спор заведомо обречён на провал, потому что это тупо вопрос системных требований к тем наработкам, автором которых я даже не являюсь. Это СБОРКА. И у неё есть минимальный список того, что нужно, чтобы в неё играть. Б/ушный широкоформатный монитор, который стоит тысячу рублей, - в том числе. И почему-то никто не замечает того факта, что здесь хотя бы оставлено и доведено до ума статическое освещение, которое все повально либо вырезают, либо оставляют в стороне. Максимум, из того что можно было сделать для слабых ПК, я сделал. Остальные вещи, по которым ты сокрушаешься, выходят за рамки здравого смысла. Просишь приделать подствольный гранатомёт к топору, а турель - к культиватору. Дополнено 33 минуты спустя Ещё одно доказательство того, что, прежде чем залезать на броневик и требовать расстрелять автора, нужно мало-мальски разбираться в самых элементарных вопросах: 8K-кинотеатр с 4D-звуком, VR-очками и щипками 🍑 от укусов тушканов в перечень минимальных системных требований не входят.
  18. Не знаю, если только в аспекте яркости. Я на DX8 выкручиваю все три бегунка на максимум и картинка вполне приличная.
  19. Широкоформатный моник с авито стоит как две бутылки водки. Пара дней без подобных комментариев - и ничего скидывать не придётся. Настройки гаммы, яркости и контрастности? Пресеты изображения? Запуск на полный экран? Или user.ltx тоже к сборке прикладывать, чтобы комнаты смеха не возникало?
  20. Навязывают динамическое освещение в модах, вырезая статику. Большинство тех, у кого видеокарта слабее 4 гигов, на динамике играть не могут. По отсутствию адаптации к 4:3 вопросы не ко мне, львиная доля аддонов вообще не рассчитана на квадратные мониторы и в папке ui с интерфейсом игры нет файлов с координатами элементов где либо, кроме как на тех, где приписка _16 или _21. Квадратный монитор - это неудобно, с ним можно смотреть ситкомы и играть в майнкрафт, но только не играть в шутеры по типу сталкера. Извини, чувак, но я правда не виноват в том, что на этот момент забивают те, кто делают аддоны для аномалии. Лично меня бесит вырезанное "устаревшее" статическое освещение, но с этим ничего не поделать. Монитор стоит дешевле, чем видеокарта.