-
Публикаций
129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 1917
-
Не знаю, что и сказать. Я, кстати, всё-таки отключил сохранки у костра и немного изменил методу, по которой будет делаться сохранение в 1.8, поэтому, может быть, проблема решится. Не могу сказать того же по поводу DX11, потому что на данный момент не могу позволить себе мало-мальски приличный системник. Играю с ноутбука, поэтому играю на статике и делаю всё для первого рендера. Это вопрос времени, ситуация рано или поздно изменится. Могу не предвзято сказать следующее: сохраняюсь постоянно, после каждой перестрелки и торговли, но не потому что боюсь, что слетит прогресс, а потому что у меня постоянные вылеты по памяти при перезагрузке сейва. Это проблема железа. Вылеты без лога действительно бывают, но они редки. Играю третий день, зачистил тёмную долину от гопников и уже в посёлке южном с американской снайперкой и 400 тысячами деревянных без особых усилий. Самое главное - это брать задания просто отовсюду и подряд, да лутать все возможные коробки + торговать со сталкерами мусором + искать арты и багрить их Сидоровичу, потому что он даёт за них космические деньги. В общем, с лутом тут никаких проблем нет, и на 3 дня назад я игру не откатывал. Максимум на одно-два сохранения. С КПК проблем нет, но есть проблемы с загрузкой а-лайфа войной группировок. Я подшаманил все внутриигровые настройки, связанные со спавном и геймплеем, поэтому выпущу 1.8 с соответствующим axr_options, чтобы игрок не ломал голову - что и каким образом настроить. Если честно - раньше и АМК с OGSM было достаточно за глаза. От Сигероса 1.7 я был в таком восторге, что не передать словами, особенно от того, что можно прочитать руководство по ПМу и от этого он убивал НПС не с 8, а с 7 выстрелов. Великие моды были великими ровно так же, как фильмы, при отсутствии в них современной мишуры. Сейчас даже попсовая экранизация бульварного чтива "Слово полицейского" с Ален Делоном выглядит неописуемым шедевром на фоне некоторых поделок Ларса фон Триера, черт побери. Но ведь это не значит, что нужно зацикливаться на классике и не знакомиться с чем-то новым. Как следствие - не развивать дело. Безусловно, здесь хватает вылетов и недочетов, но я над этим работаю и исправляю те или иные косяки с сохранением общей загрузки сборки контентом и придерживаюсь своей идеи НЕ перегрузить её мусором и нововведениями. Просто не всё сразу. И так проделана довольно приличная работа, раз в это можно дойти хотя бы до Свалки и не словить эпилептический припадок от цветастости того, чему в сталкере вообще быть не положено. Но по большей части сказанного я согласен. Современный моддинг - это когда хочется quit to windows и наслаждаться жизнью. Раньше трава была зеленее, небо - ярче, а водка - без ацетона!
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Нет, что этот аддон делает?
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
С такого рода багами не сталкивался, могу посоветовать вытащить батарейки из КПК, попробовать его взять, затем зарядить и взять снова. Кстати, в КПК есть доп. раздел с заданиями на кл. ьM. Иногда стоит также чистить аппдату от логов и сохраняться в таких ключевых моментах три раза: квиксейв, обычное сохранение и через консоль. Я уже второй год ломаю голову о распространённом вылете по 87 строке, так вот оказывается, что у этого дерьма может быть причина даже в имени пользователя компьютера. Мол, кириллицу движок иногда не видит и потом не может нормально сохранить из-за этого данные. Тут такая же проблема: цепочка этих багов и вылетов, про которые ты писал, может быть связана даже не с самой игрой или сборкой, а с тем, что они несовместимы с системой по неожиданным параметрам. К примеру, ты играл в обычную аномалию, всё было нормально, там был скрипт, в котором сохранение и загрузка данных были отлажены. А в сборке эти скрипты перестали взаимодействовать и, к примеру, поддержка кириллических названий сейвов работает через раз. У кого-то этой ошибки нет, либо ему везёт и она вылезает редко - и на это не обращают внимания. А у тебя эта беда есть и она тянет за собой череду всех остальных проблем. Я не знаю, в чем может быть дело, но могу посоветовать сохраняться как можно чаще, использовать в названии сейва только цифры и играть на первом рендере. Я помню, что он у тебя по каким-то причинам не работает, но я не могу ручаться за динамическое освещение, потому что не имею возможности на нем играть и соответственно тестировать игру. На статике все работает нормально, с вылетами по памяти и известными крашами вроде тех, что связаны с заданиями у механиков. Так все вполне играбельно, но иногда выбешивает сугубо вылет по 87 строке, из-за которого приходится откатывать сейвы. В общем, буду думать, что с этим всем делать.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Этот файл будет для всех рендеров.
- 344 ответа
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Всё это очень странно. Сама отжимается галочка - дать доступ администратора папке с игрой. Либо на другой диск её перекинуть. В крайнем случае, это должно быть исправлено в следующей версии, но с этой проблемой я не сталкивался. Бывает, при вылете сбиваются настройки fov, но худ никуда не пропадает. 1.8 ещё не доделана, поэтому ссылок нет. Там много чего исправлено. Залью сюда на днях, сохранения совместимы. И заодно прикреплю рабочий и отлаженный файл user.ltx, чтобы наверняка все было как положено.
- 344 ответа
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
По поводу безлогового вылета: это может происходить из-за недостатка памяти, лично у меня это происходит, но выбивает окно с текстом out of memory. Не знаю, в чем причина. Никогда с таким не сталкивался. Второй пункт странен, потому что этот файл вообще никак не фигурирует в сборке. Возможно, неправильно что-то поставлено. Например, накачена 1.6, затем 1.7 и следом лайт-версия 1.7 (где только геймдата и несколько папок, а не standalone-версия из 2 архивов). Возможно, эти два архива неправильно распакованы (не одновременно), или что-то утеряно в процессе разархивации. Честно говоря, не знаю причины. Здесь важно уточнить - оружие и руки пропадают при загрузке сейва, или сами по себе? И пропадают ли полосы из BHS-интерфейса? Если да - то это уже исправлено в 1.8, просто сохраняешься ещё раз и перезагружаешь сейв, вылета нет. Третий пункт - перегрузка по части войны группировок. Лечится корректировками в частоте спавна, процентом очистки зоны при выбросах и прочим. 8 директ однозначно запускается без проблем, косяк может быть в настройках user.ltx, который я советую попробовать снести, либо, опять же, из-за неправильной установки. Не был бы в этом уверен, если бы не было комментариев от игроков на статике и если бы сам на ней не играл. С опцией AVX support запускать, кстати, не советую, потому что я не помню, трогал ли код в .exe файле движка. Честно говоря, мне пора давно выпустить сборку одним архивом, но весит она для него слишком много - не помещается на файлообменники (что яндекс, что гугл), чтобы заведомо исключить такую причину, как неправильная разархивация. В общем, займусь этим вопросом в грядущем релизе, спасибо. Дополнено 8 минуты спустя Доказательство того, что вылета при запуске на dx8 нет:
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Ванилин - это вольная интерпретация Vanilla - ванильных оттенков старого-доброго сталкера. С Боссом мы сцепились далеко не из-за разницы жанров и взглядов в наших с ним сборках. Этот глупый конфликт случился на почве того, что любой автор сборки автоматически относится негативно к произведению-конкуренту. Причём это могут быть произведения из разных видов спорта - всё равно что сумоист выйдет на ринг с каратистом. Он писал о том, что в босспаке 400+ аддонов, а у меня нет и 100. Зачем мериться болтами в этом вопросе - я не понимаю. Чтобы понять причину этих разборок - надо посмотреть комментарии Босса и мои комментарии. Я просто никаким образом не лезу в творения других мододелов и уж тем более никак не приплетаю к ним своё творчество. Достаточно взглянуть в комменты сборки на моддб, чтобы понять, о чем я сейчас говорю. Я занимаюсь своим делом - в данном случае, это A.V.E. - и ни с чьими работами связываться не хочу и не вижу смысла. Тем более, ни Босс в AVE, ни я в босспак играть никогда не будем. По поводу понимания сути на старте всё совершенно верно! Если честно, подумываю о том, чтобы выше описанные вещи закрепить отдельным файлом для тех, кто сталкивается со сборкой впервые. Насчёт прицелов: не тестирую сборку на 10 и 11 директах, поэтому с этим моментом бывают траблы. Радует одно - что она на нём хотя бы работает. Постараюсь исправить этот косяк с выходом 1.8, это будет уже скоро.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Не вижу в этом смысла. Тогда и сохранения у костров есть резон отключить, но это противоречит идее сборки в принципе. Могу посоветовать тебе сохраняться через консоль (кл. Ё), вводишь "save название_сохранения". Это можно делать где угодно, в каком угодно состоянии и при каких угодно обстоятельствах. Эта возможность оставлена на экстренные случаи - фризы, забагованный бой и всё такое прочее)
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Скриншоты сделаны на рендере R1 и никак не редактировались в фотошопе - это первое. Видео сделано 2 года назад - это второе. За ослепительной цветастой картинкой, пожалуйста, в модификацию Секрет Дианы. Это третье. Дополнено 7 минуты спустя Ребята, тема сборки обновлена. Выписан и упорядочен полный список изменений (135 пунктов), а также добавлен спойлер с вопросами и ответами.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Первый способ, которым пользуюсь я сам: найди в папке с игрой папку appdata, в ней будет файл user.ltx, там будет строчка no_ram_textures. Если стоит значение on - поменяй на off, если off - на on соответственно. Второй способ:
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Сюжет LTTZ все прошли вдоль и поперёк, я вырезал его из игры и оставил место для собственного (под названием «Квартет») на который у меня сейчас просто нет времени. В сборке и без того хватает заданий: все НПС доступны для разговора и квестов, квесты берутся через КПК-раздел «Работа» у техников и прочих сталкеров, есть доп. режим КПК, вызывающийся клавишей «ьM», в котором полно заданий на зачистку, поиск, кражу, курьерские и проводниковые услуги. В общем, динамических заданий хватает за глаза + идея мода в принципе построена на войне группировок, которая доведена до ума аддоном Warfare Overhaul.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Скорее всего, неправильно распакованы сами архивы. Их нужно распаковывать одновременно винраром, а не по отдельности, насколько я знаю. Сейчас я обновил тему и ссылки в связи с выходом версии 1.7, теперь сборка разделена на 2 части, а не на 3. Возможно, так будет проще. У меня и остальных, кто отписывался в теме, архивы распаковались без каких-либо проблем. С удовольствием бы выложил торрент-файл со ссылкой на репак, но не знаю, как это правильно делается, чтобы скорость скачивания была выше 10 микробит в год. А на халявный гугл-диск ОДИН архив не помещается (лимит 15 гб). Дополнено 6 минуты спустя Update to 1.7 (вшит в игру, актуальная версия) 1. Исправлен чёрный шрифт на разрешениях типа 1366x768 (720p) 2. Исправлен вылет по скрипту xr_conditions (проверка на онлайн квестодателя по заданию) 3. Осенняя растительность стала более однородной 4. Частота спавна дневных мутантов увеличена в 2 раза 5. Добавлено около 80 циклов новой, приятной глазу погоды, полностью переделано игровое освещение (беспонтовая темнота осталась в прошлом) 6. Динамические ночные мутанты полностью вырезаны, поскольку их спавн жестоко мучил и без того нагруженную память 7. В качестве дополнения по желанию добавлен старт игры за ренегатов и красивый (родной из 1.6) шрифт для высокого разрешения (1080p) 8. Начало игры изменено с 01.06.24 на 01.10.24 9. Оптимизирована производительность благодаря улучшениям в alife.ltx Ссылки на скачивание как для тех, у кого была 1.6, так и для тех, кто знакомится со сборкой впервые, доступны в шапке темы.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Новый шрифт (где нормально видно буквы) совместим только с разрешением 1080p (например, 1920х1080). Скоро выпущу фикс этого момента и ещё парочки других.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Попробуй повыставлять разные доступные для выбора разрешения. Чем выше - тем лучше, только соотношение сторон должно быть не 4:3, а 16:9 или 16:10. Но это проблема совместимости с новым шрифтом, чтобы буквы были белые, а не чёрные. Сама картинка должна быть нормальной. Это скриншот с разрешения 1366х768: Если есть нужда - могу выложить откат шрифта, чтобы буквы были белыми на твоём разрешении.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Какое родное разрешение самого монитора? 1366х768?
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Скриншот картинки в студию можно? У меня всё выглядит так: Дополнено 3 минуты спустя Я сталкивался с выше описанной проблемой того, что всё тёмное, когда забывал в настройках графики включить полноэкранный режим. В оконном режиме картинка будет в два-три раза темнее и ничего с этим не сделаешь. Просто полный экран включи и всё должно выглядеть как положено.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
При том, что складывается ощущение, как будто мы встретились в разливайке, а не на форуме по сталкеру в интернете. Разговор начался с того, что адаптации под квадратные мониторы сейчас никто не делает и я вообще не имею отношения к этому странному всеобщему косяку. Я сейчас наткнулся на ровно такие же логи вылетов из-за квадратных мониторов в других сборках а-ля EFT и иже с ними. Потом ты каким-то образом развернул нашу с тобой беседу в сторону того, чтобы я купил тебе широкий монитор потому, что у тебя едва хватает средств на жизнь. Мужик, ты пойми, я сам от тебя ничем не отличаюсь, но если ты заходишь на форум и хочешь в 2024 году скачать сборку на аномалию - ты автоматически должен быть готов к тому, чтобы у тебя был хоть какой-то базис по технике, на которой ты собрался это запускать. Давай теперь исходя из твоей позиции зайдём на форум по киберпанку с калькулятора и обматерим разработчиков за то, что они не выпустили адаптацию к твоему "компьютеру"? И напомним им о российской пенсии и тарифах на ЖКХ. Повторяю ещё раз: у меня у самого отвратительное железо и я такой же малоимущий, как ты и львиная доля здесь присутствующих. Но этот спор заведомо обречён на провал, потому что это тупо вопрос системных требований к тем наработкам, автором которых я даже не являюсь. Это СБОРКА. И у неё есть минимальный список того, что нужно, чтобы в неё играть. Б/ушный широкоформатный монитор, который стоит тысячу рублей, - в том числе. И почему-то никто не замечает того факта, что здесь хотя бы оставлено и доведено до ума статическое освещение, которое все повально либо вырезают, либо оставляют в стороне. Максимум, из того что можно было сделать для слабых ПК, я сделал. Остальные вещи, по которым ты сокрушаешься, выходят за рамки здравого смысла. Просишь приделать подствольный гранатомёт к топору, а турель - к культиватору. Дополнено 33 минуты спустя Ещё одно доказательство того, что, прежде чем залезать на броневик и требовать расстрелять автора, нужно мало-мальски разбираться в самых элементарных вопросах: 8K-кинотеатр с 4D-звуком, VR-очками и щипками 🍑 от укусов тушканов в перечень минимальных системных требований не входят.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Не знаю, если только в аспекте яркости. Я на DX8 выкручиваю все три бегунка на максимум и картинка вполне приличная.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Широкоформатный моник с авито стоит как две бутылки водки. Пара дней без подобных комментариев - и ничего скидывать не придётся. Настройки гаммы, яркости и контрастности? Пресеты изображения? Запуск на полный экран? Или user.ltx тоже к сборке прикладывать, чтобы комнаты смеха не возникало?
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Навязывают динамическое освещение в модах, вырезая статику. Большинство тех, у кого видеокарта слабее 4 гигов, на динамике играть не могут. По отсутствию адаптации к 4:3 вопросы не ко мне, львиная доля аддонов вообще не рассчитана на квадратные мониторы и в папке ui с интерфейсом игры нет файлов с координатами элементов где либо, кроме как на тех, где приписка _16 или _21. Квадратный монитор - это неудобно, с ним можно смотреть ситкомы и играть в майнкрафт, но только не играть в шутеры по типу сталкера. Извини, чувак, но я правда не виноват в том, что на этот момент забивают те, кто делают аддоны для аномалии. Лично меня бесит вырезанное "устаревшее" статическое освещение, но с этим ничего не поделать. Монитор стоит дешевле, чем видеокарта.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Это к кому обращено и насчёт чего сказано, мужик?)
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Попробуй сбросить в лаунчере кэш шейдеров и настройки графики с выставлением разрешения 1366х768
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Квадратные мониторы не поддерживаются, только широкоформатные. Выставь разрешение своего экрана (если он, конечно, 16x9) в настройках, перезагрузи игру и всё будет работать как часы.
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
1. Какое разрешение экрана выставлено? 2. При начале новой игры вылет, или при уже начатой? 3. Какой рендер? (DX8, DX11 и т.п.) 4. Надеюсь, игра устанавливалась отдельно и никаких правок/аддонов со стороны не вносилось?
- 344 ответа
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )