-
Публикаций
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 1917
-
скриптовой классификации нет. Советую сделать заливающимися все, КРОМЕ синих. На самом деле, их не так много, поэтому реализовать эту задумку вручную вполне реально. Терпение и труд всё перетрут =)
- 231 ответ
-
- 1
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
конечно есть. Несколько дополнений на DLTX и на MCM 30+ аддонов. Правда, самих настроек MCM в меню нет, они вырезаны и меняются только через файлы игры (баланс) Насчёт динамических иконок: нужна адаптация под те, что стоят в сборке. Лично мне они нравятся по стилю, а в тех, что с moddb, мультяшноватый вид. Но я подумаю на эту тему, спасибо)
- 231 ответ
-
- 1
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Update до версии 1.0.1 от 15.09.22
- 231 ответ
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
из 1.6 - можно. в сборке движок правленный
- 231 ответ
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
если честно, не вижу смысла. переходить с RC22 на 1.5.1 - оправданная необходимость, но между 1.5.1 и 1.5.2 практически нет отличий, чтобы перекраивать ОТ и ДО порядка 50 аддонов, вшитых в AVE. сейчас, например, делаю апдейт до 1.0.1, исправляющий откровенную (и упущенную в релизе) тупизну с баллистикой, балансом и ещё парочкой вещей. в общем, пока я перестрою мод на 1.5.2, выйдет 1.5.3, пока буду исправлять вылеты от несовместимости в 1.5.2, выйдет 1.5.4, и так далее. Работать с 1.5.1 легко, удобно и на данный момент актуально =]
- 231 ответ
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
скорость ГГ сделана на манер Dead Air. И то, здесь даже чуть-чуть быстрее
- 231 ответ
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
нет, новых костров нет. Им есть альтернатива в виде баз дружественных фракций. А так, на карте в КПК обозначены все тайники. Карта, кстати, в HD-качестве: Дополнено 23 минуты спустя T.H.E. Z.O.N.E. выполнен в мрачных цветах, неиграбелен на статике и кишит хардкором из мизери. в AVE можно играть как на древней расплавленной Palit, так и на свежих Nvidia - картинка с мин. настройками всё равно держится на уровне. В экстриме и с DX10/11 - тем более. Да и хардкор здесь выступает скорее в роли скелета геймплея, нежели смыслом (и моветоном) сборки 🤪
- 231 ответ
-
- 1
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
я специально оставил опциональность, потому что ещё со времен классической аномалии это жёсткий и жопоподжигающий режим. Просто в AVE он скорее сбалансирован: сохранения удаляются, но прогресс репутации, ранга и даже экипированный броник с пушками остаются с игроком после смерти. Грубо говоря, ты пашешь на апгрейды и вкачиваешь комбинезон с винтовкой, чтобы потом тебя было тяжелее убить. рекомендуется включить, потому что с ним играть интереснее и появляется смысл просчитывать каждый шаг и проходить игру потихоньку, а не за два часа щеголять в экзоскелете с гаусской. Тем более, в моде выровнены триггер-аномалии типа жарки и холодца, они теперь не убивают тебя одной тычкой по Заре или даже Севе, как это иногда случалось раньше. видел, мне тоже понравился. Добавлю, когда он будет доведён до ума ⚖️ есть. И торрента, и инсталлятора. Правда, это займёт какое-то время если это делать - нужен здоровый процент потери. Скажем, исчезает 2/3 рандомного хабара из рюкзака и от 30 до 50 процентов денег. Но всё это вряд ли актуально в виду того, что можно платно складывать вещи у торговцев. Если рандомизированная потеря бабок ещё оправдана, то какие-то трети от снаряжения с учетом спрятанного хабара вообще ни к чему. просто представим, что при смерти ГГ нашёлся какой-нибудь Рыжий в плаще с винторезом, стал тебя обчищать, но увидел, что ты живой. Обчистил карманы и отнёс к Сидоровичу, который ещё и забрал сверху деньги за твоё "спасение"... в любом случае, по ходу обновления мода эта система БУДЕТ корректироваться. Дополнено 8 минуты спустя только возле костров и на дружеских базах (долг друзья = сохраняешься у них на базе). Радиус сохранения расширен в три раза, то есть, теперь не нужно жариться в пламени, чтобы сохраниться
- 231 ответ
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
только LTTZ и дин. квесты от Igi, GhenTuong и Arszis. Собственного сюжета нет, хотя мысли им заняться есть. Наверное, аномальная сюжетная линия останется на своём месте, но для каждого ключевого персонажа будет своя длинная ветка неповторяющихся заданий. ныкаешь вещи по тайникам - вот и вся проблема. Да и кто мешает при старте игры отключить одну жизнь? Помер > появился на кордоне > загрузил предыдущий сейв = всё нажитое непосильным трудом барахло снова у хомяка
- 231 ответ
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )
-
Название: Anomaly Vanillin Edition Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.3 Разработчик: Кир Масудовский (1917) Дата выхода и релиза: 09.09.22 г. Дата глобального обновления: 14.05.24 г. Актуальная версия: 1.9R2 (от 04.01.25)
- 231 ответ
-
- 12
-
- s.t.a.l.k.e.r
- anomaly
- (и ещё 17 )