-
Публикаций
1 278 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент N42
-
Исправляй gamedata\scripts\a1.script:14: '(' expected near 'alife' story_id not found: esc_provodnik
-
Сеятель скинь сохранку в башне
- 12 543 ответа
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
krendel поставь правку и не парься, будет много моментов, когда надо будет промотать время
- 6 585 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
krendel я с правкой на сон без ограничений играл, не подскажу места)
- 6 585 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
krendel в моде спальный мешок есть. Не помню, выдает ли кто-то, или он только в продаже
- 6 585 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да https://ap-pro.ru/forums/topic/95-doska-obayavleniy-nuzhny-modmeykery/
-
Pepel поставь программу winmerge, в ней можно сравнивать файлы/папки, сравни с оригинальными файлами и перенеси изменения в свой мод
-
Да, там последний патч. Значит, итака у Бурбона в Припяти
- 12 543 ответа
-
- 2
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Riplika а, как в ladc мелочь. Скинь папки config и scripts
-
Pepel к модам конечно же нужно адаптировать. На оригинале работает без нареканий
-
Mikhail Mikhailovich наверно, тебе проще будет использовать ogsr engine, там и дополнительный вес у артов и зп детекторы Но тогда смысла в детекторах не будет, можно не переживать об их поломанной логике Поищи мод pause cop to shoc от charsi
-
rihardovich должен брать в состоянии 10-50%. Если в этот момент в рюкзаке есть еще те же предметы, но состоянием лучше - попробуй выложить. Итака в старых патчах у Бармена, в последних у Бурбона
- 12 543 ответа
-
- 2
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
ObozhatelOP22 в игре - нет, но разрабы с такой меткой помогать не будут. Если не нужна эта метка - пиши разрабам, только они могут без метки правки делать
- 12 543 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
ObozhatelOP22 https://wdfiles.ru/2NP3A
- 12 543 ответа
-
- 2
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
ObozhatelOP22 на файлообменник залей и ссылку сюда скинь
- 12 543 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
ObozhatelOP22 странно. Скинь сохранку перед переходом на болота. Будет метка на сохранке, если это критично - лучше к разрабам обратиться
- 12 543 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
ObozhatelOP22 с правками играешь?
- 12 543 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
ObozhatelOP22 они в онлайн выходят, не спавнятся вместе с чн. Пробовал уже ждать? Я не помню квеста, по которому там бандосы могут именно спавниться, а вот мимо идти на другую точку могут
- 12 543 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
rihardovich какие вещи? ObozhatelOP22 подожди час-два, пусть уйдут куда шли
- 12 543 ответа
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
На наведение есть коллбеки STATIC_FOCUS_RECEIVED, STATIC_FOCUS_LOST, они на кнопки тоже работают. У каких кнопок собираешься звук сделать? Если в главном меню - не уверен, что без загруженной игры будет воспроизводиться звук. И не уверен, что коллбеки сработают на кнопки шняги. Но без понятия, может кто точнее напишет Добавить туда, где прописан переход
-
baraholschik при запуске тоже движковый. В bind_stalker_ext.script ищешь function actor_on_first_update(binder,delta), в эту функцию добавляешь if not db.actor:has_info("инфопоршень") then game.start_tutorial("туториал") end В свой туториал в function_on_stop добавляешь функцию, выдающую инфопоршень, который будет в проверке в actor_on_first_update (в yantar_dream или x18_dream глянь пример функции)