Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент N42

  1. Исправляй gamedata\scripts\a1.script:14: '(' expected near 'alife' story_id not found: esc_provodnik
  2. krendel поставь правку и не парься, будет много моментов, когда надо будет промотать время
  3. krendel я с правкой на сон без ограничений играл, не подскажу места)
  4. krendel в моде спальный мешок есть. Не помню, выдает ли кто-то, или он только в продаже
  5. Pepel поставь программу winmerge, в ней можно сравнивать файлы/папки, сравни с оригинальными файлами и перенеси изменения в свой мод
  6. Pepel к модам конечно же нужно адаптировать. На оригинале работает без нареканий
  7. Mikhail Mikhailovich наверно, тебе проще будет использовать ogsr engine, там и дополнительный вес у артов и зп детекторы Но тогда смысла в детекторах не будет, можно не переживать об их поломанной логике Поищи мод pause cop to shoc от charsi
  8. rihardovich должен брать в состоянии 10-50%. Если в этот момент в рюкзаке есть еще те же предметы, но состоянием лучше - попробуй выложить. Итака в старых патчах у Бармена, в последних у Бурбона
  9. ObozhatelOP22 в игре - нет, но разрабы с такой меткой помогать не будут. Если не нужна эта метка - пиши разрабам, только они могут без метки правки делать
  10. ObozhatelOP22 странно. Скинь сохранку перед переходом на болота. Будет метка на сохранке, если это критично - лучше к разрабам обратиться
  11. ObozhatelOP22 они в онлайн выходят, не спавнятся вместе с чн. Пробовал уже ждать? Я не помню квеста, по которому там бандосы могут именно спавниться, а вот мимо идти на другую точку могут
  12. baraholschik попробовал на чистом 1.4.22, просто скопипастил yantar_dream и поменял там вызываемую функцию - всё работает у меня https://wdfiles.ru/1rTit
  13. имя_скрипта.имя_функции. Например <function_on_stop>xr_effects.end_x18_dream</function_on_stop> Дополнено 2 минуты спустя baraholschik возьми в пример x18_dream или yantar_dream
  14. На наведение есть коллбеки STATIC_FOCUS_RECEIVED, STATIC_FOCUS_LOST, они на кнопки тоже работают. У каких кнопок собираешься звук сделать? Если в главном меню - не уверен, что без загруженной игры будет воспроизводиться звук. И не уверен, что коллбеки сработают на кнопки шняги. Но без понятия, может кто точнее напишет Добавить туда, где прописан переход
  15. baraholschik при запуске тоже движковый. В bind_stalker_ext.script ищешь function actor_on_first_update(binder,delta), в эту функцию добавляешь if not db.actor:has_info("инфопоршень") then game.start_tutorial("туториал") end В свой туториал в function_on_stop добавляешь функцию, выдающую инфопоршень, который будет в проверке в actor_on_first_update (в yantar_dream или x18_dream глянь пример функции)
  16. Master_boli мне не попадалось в конфигах их отключение, можно просто понаделать прозрачных пустышек в textures/intro
  17. Master_boli в смысле чтобы не было? Игра же не за доли секунды грузится, все равно что-то должно отображаться Дополнено 0 минут спустя Или имеешь в виду чтобы на все локи была одна картинка?