Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные N42


  1. diman7777 в actor.ltx в telepatic_immunity ставишь 0 во всех секциях. И у пси антенн (схема sr_psy_antenna), если они есть, ставишь 0 в hit_intensity (если используешь локации с оригинальными рестрикторами, могут быть в оллспавне)


  2. diman7777 урон от пси или от пси антенны? Которая еще фантомы может пускать. Если пси антенна - она с рестриктора работает, там убирать эффекты, схема sr_psy_antenna


  3. diman7777 они красятся движком. В system.ltx в main_ingame_indicators_thresholds вписаны значения, при которых цвет меняется, с ними придется ковыряться. Может получится покрасить текстуру каким-то цветом (или в xml файле у статика прописать цвет, чтобы текстуру не трогать), а в строчке со значениями оставить одну цифру, не проверял


  4. 17 часов назад, Бродяга96 сказал:

    В СД еще не был

    Прошлые задания делал на старом патче? На последних у него цепочка доступна после деревни

    17 часов назад, Бродяга96 сказал:

    Есть ли какое-то ограничение на покупку предметов через меню?

    Если купишь больше 5 4 предметов - получишь антидостижение. Влияет только на достижение сталкер

    • Лайк 1

  5. 13 часов назад, Mawrak сказал:

    можно ли через скрипты сделать проверку активного рендера?

    local render = get_console():get_string("renderer"), и дальше в условии проверяешь

    • Спасибо 1

  6. 10 часов назад, Бродяга96 сказал:

    Фомка Фримена в одном количестве в игре?

    Да. wpn_crowbar_m1

    10 часов назад, Бродяга96 сказал:

    Пропала цепочка Витамина

    Пропала или ее и не было? В старой деревне был? Проваленных заданий нет?

    • Спасибо 1

  7. imcrazyhoudini проверял на оригинале на болотах, работало. После выброса сохранился-загрузился? Аномалия вообще биндится?


    Дополнено 0 минут спустя

    Основная информация будет выводится в лог на нетспавне, сообщение будет приходить только при спавне арта чтобы не пропустить. На аномалии, которые биндятся, будет вешаться красная метка. На арты при спавне тоже, чтобы метка снялась когда подбираешь арт, добавь в биндсталкер в on_item_take после   if isArtefact(obj) then

    if level.map_has_object_spot(obj:id(), "red_location") then
          level.map_remove_object_spot(obj:id(), "red_location")
    end

     

    ian98 до отправки сообщения обнови страницу, или само уберётся или спросит про очистку редактора. Да, с телефона очень неудобно пользоваться

    bind_anomaly_zone.script


  8. ian98 да там копировать нечего, использую m_netpk от Артоса. Разница будет только в получении объекта

    В общем, 2 функции пусть будет. upgrade.upgrade_active_wpn() - активное оружие, upgrade.upgrade_outfit() - надетая броня. Если будет вылет по типу Upgrade <up_g2_novice_outfit> of inventory item [novice_outfit] (id = 207) can`t be installed!, значит забыл его в конфигах разблочить

    gamedata567.7z

    • Хабар 1

  9. ian98 для чего апгрейды? Для каких слотов? Не менял прокачку закрытых в оригинале апгрейдов? Если скриптом добавить апгрейд, который у техников красным, вылетит. В принципе, попробовал, скриптом добавляется через редактирование нет-пакета. Но с оригинальным ограниченным апгрейдом могут некоторые уровни не активироваться вообще


    Дополнено 17 минуты спустя
    В 17.03.2023 в 13:32, imcrazyhoudini сказал:

    вот например подключил аи пак от бак:

    Скинь сохранку где есть такая ругань в лог


  10. imcrazyhoudini эта ошибка вылезает если скрипт не смог спарсить точки с логики, чего тогда ругается если работает. Только один такой телепорт? Что за движок?


    Дополнено 18 минуты спустя

    Вообще, это должен был быть вылет, может в функции abort в _g. script поменяли на простой вывод в лог, а не краш. Он не шёл с движком?