Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные N42


  1. 50 минут назад, Kataklysm сказал:

    Ты скачивал по способу из Ютуба или Гугл дал тебе и без танцев с бубном скачать?У меня сей способ не сработал

    У меня таким способом с ютуба скачка началась (обычным способом надпись про квоту) (гиг скачал, дальше не стал, спасибо за скинутый торрент)


    Дополнено 7 минуты спустя
    9 часов назад, Mawrak сказал:

    ну в теории это можно и в один сюжет объединить как-нибудь, разобравшись с скриптами

    Не не не, будет еще один NZK со свалкой и растроением личности. Пусть лучше по отдельности (интересно, это не тот же автор)


  2. KramenCrazy надо исследовать локу и обыскивать нычки, разбивать ящики. Куча гранат, подстволы, заряды к рпг вроде тоже попадаются. Тут в моде вообще нет проблем с патриками и гренами

    • Лайк 1

  3. Филин072 в геймдате после установки патча должны быть такие папки и файлы

    Безымянный2.jpg


    Дополнено 3 минуты спустя

    Что-то ссылка на патч стала редиректить на что-то непонятное


    Дополнено 6 минуты спустя

    Филин072 в каком виде скаченный патч? Папка gamedata?


  4. imcrazyhoudini это движковый прыжок, передаются только координаты приземления, можно взять координаты гг и подредактировать чтобы был всегда недалеко


  5. imcrazyhoudini схема эта да, не подойдет, но можно только это назначение анимки использовать. И прыжок сам регулируется, не надо подстраивать расстояние под анимацию. Вообще, прикольная фишка с болотным кровососом, но чет не используют в модах


  6. Etil ini_file тут хорошо описан https://www.amk-team.ru/forum/topic/7450-spravochnik-po-funkciyam-i-klassam/?do=findComment&comment=609065  

    8 часов назад, band1tov сказал:

    чтобы функция проверяла появление инфопоршня и после этого появлялся квест

    Именно появление? Можно в бинд сталкере в info_callback отлавливать. Либо просто в самом инфопоршне прописать выдачу задания, когда выдашь инфопоршень, выдашь и задание

    <info_portion id="esc_kill_gunslinger">
            <task>storyline_eliminate_gunslinger</task>
    </info_portion>

    • Лайк 1

  7. 16 часов назад, imcrazyhoudini сказал:

    Находил скрипт sr_bloodsucker, но там чёрт ногу сломит

    Там он прыгает через self.bloodsucker_obj:set_capture_anim(self.target_obj,"bip01_head",self.current, 1), но похоже может прыгать только с трупом