Перейти к содержанию

N42

Сталкеры
  • Публикаций

    1 095
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент N42

  1. В правках могли сделать его выпадение на кордоне, или тайник был перенесен на кордон, но без правок в оригинале гравики можно достать только с базы вояк на агро, больше их негде взять Ну он явно не поперся бы выносить базу вояк на агро ради костюмов, это только Стрелок с поплавленными мозгами пойдет) Забей, отнеси ему гравик с того тайника на базе свободовцев. В Припяти в каком-то рюкзаке тоже был. Должен их взять
  2. Stalkervernite после строчки function printf(fmt,...) вставь то, что я тебе скинул. Но если действительно не восстанавливал их еще - смотри статью как посоветовал imcrazyhoudini, я подумал, что ты их уже восстановил
  3. Stalkervernite функцию log восстанавливал? Если нет - добавь вот это в начало функции printf get_console():execute("load ~~~ "..fmt) get_console():execute("flush")
  4. Stalkervernite открой _g.script на вылетающей строчке, там поймешь
  5. Stalkervernite в printf? Функция должна получить аргументы, а получила nil, из-за чего угодно может быть, вызывается везде. Попробуй вывести в лог fmt, может что отобразится чтобы потом найти
  6. rihardovich да, нету их там. Может их давно уже забрал и раскидал по нычкам? На базе свободы какая-то нычка с гравикостюмом Дополнено 0 минут спустя Ну да, я постоянно скриню диалоги
  7. Вот это замечательная новость! Разработчику сил и терпения довести до релиза
  8. Stalkervernite на всякий случай спрошу, а костюм снимал? С костюмом свой визуал
  9. Balavnik не, в релизной версии она не работает. Остается либо загружать несуществующий сейв либо несуществующую команду, чтобы была в логе ругань с нужным текстом. Например https://ap-pro.ru/forums/topic/93-soc-modostroy-voprosnica/?do=findComment&comment=266398
  10. Gambit а у меня от 15.03.2023. Создай папки gamedata/scripts/ui, закинь в ui этот файл, загрузи свою последнюю сохранку и нажми esc+1 ui_main_menu.script
  11. BarmaGlot ох как представлю заполнение в таблицу 160 артов) Может ленивым способом проще сделать local art_info = "enc_"..obj:section().."_info" if not has_alife_info(art_info) then give_info(art_info) end Ну и в on_item_take запихать в проверку if isArtefact(obj)
  12. Gambit старый патч что ли? Скинь-ка весь лог (лучше сам файл прикрепи) Дополнено 6 минуты спустя Сеятель оно будет после получения достижения Шахматист и после сдачи архивов
  13. Etil если только в самом элементе менять (если есть возможность) Stalkervernite в ui_mm_opt_video.script xml:InitStatic ("tab_video:cap_renderer", self) handler.combo_r2 = xml:InitComboBox("tab_video:list_renderer", self) handler:Register (handler.combo_r2, "combo_r2") Вот это попробуй убрать, но combo_r2 используется в других скриптах, тоже надо смотреть, для чего используется и убрать если не нужно
  14. Если именно при входе в определенную зону, то да, через рестриктор
  15. off_4elovek скинь автосейв перехода на мз или стройплощадку Gambit метка, что сохранение сделано в режиме разработчика. Так разрабы читеров выявляют и потом не помогают с этой меткой. Никак не влияет на игру, только на официальную техподдержку. Прогресс сохранится rihardovich когда Кузе приносишь 10 бутылок говорит, что на базе заныканы модные костюмы. Они спавнятся только при наводке от Кузи, приносил ему 10 бутылок? Если приносил, может не там ищешь?
  16. Gambit чет игра не зачла обыск трупа. Могу исправить, но тогда будет метка на сохранке, если это не принципиально
  17. slizness попробуй кого-нибудь на базе завалить и потом помириться у Сидора
  18. Deputy Sheriff https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/commit/f59fd61381d2cad769066cb7f55e700f374b5ba3