Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. BarmaGlot У меня этого файла нет не в геймдате от мода, не в распакованной Дополнено 0 минут спустя А, я в чн геймдате нашёл, а в зп её нет Дополнено 17 минуты спустя Ребят, я ещё ошибки нашёл. Не только маски у смарт-террейнов не прописаны, но и simulation_object_props ничего нет, в game_graphs тоже, и на уровне в LE к смартам графпоинты не привязаны. Сейчас всё буду исправлять. Сейчас пришла идея проверить squad_descr_escape, а так же вспомнил, что в simulation сквады не прописаны. Ещё в логике смартов нашёл такие настройки: [smart_terrain] targets = esc_smart_terrain_5_2, esc_smart_terrain_5_4 sim_type = default sim_value = 1 squad_capacity = 1 att_restr = esc_space_restrictors_6_3_sr_attack def_restr = esc_space_restrictors_6_3_sr_defense squad_id = 36 surge_hide_avaliable = true Рестрикторы attack и defense я удалял, значит из смартов это тоже надо удалить. А вот с другими настройками что делать я не знаю
  2. Prostomod А вот 764 строка этого скрипта: self.combat_manager = sim_combat.CCombat_manager(self, sim_board.get_sim_board()) Маски смарт-террейнам я знаю где и как прописать, а с остальным что делать я не знаю
  3. Так давно ещё спрашивал, толком не ответили. Я сейчас попробовал написать скрипт, чтоб после взятия квеста на инструменты он давал нам пб и батон. Всё работает Дополнено 2 минуты спустя Прочитал про переменные - не понял нифига
  4. Prostomod Теперь такое: Start loggong on Wed Nov 1 15:42:33 2023 Wed Nov 1 15:42:33 2023|printf|start_game_callback called Wed Nov 1 15:42:33 2023|printf|fill_phrase_table Wed Nov 1 15:42:33 2023|printf|CREATE NEW SIM BOARD [nil] Wed Nov 1 15:42:33 2023|printf|_se_smart_terrain: set load marker: 322 Diesel Изначально мы делали свой спавн, но потом комп пошёл по одному месту. Геймдаты я то заливал на гугл диск, а вот файлы уровней от СДК нет. И мы решили попробовать перенести спавн кордона с ЧН, чтоб побыстрее было и потом просто добавить своих персонажей к нему. Потому, что за 7 месяцев у нас по-сути нет ничего, а должно уже быть пол мода готово
  5. Prostomod FATAL ERROR [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : C:\projects\xray-16\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : There are no sound collection with path: characters_voice\scenario\agroprom\agr_base_commander_reward_pda Теперь причина ясна, но я не удивлюсь если после этого ещё вылет будет. Блин, у меня в чн геймдате папки character_voices нет
  6. ДедСороканюк У меня тоже тепло. На прошлой неделе 2 дня снег был, после него потеплело сильно. Сегодня +18 Дополнено 11 минуты спустя Ребят, а кто в скриптах шарит? С чего начать мне, как ничего не знающему в этом человеке? Я вообще хочу новые разделы в пда добавить, но не знаю ничего в этом
  7. Prostomod Теперь такое пишет: Start loggong on Tue Oct 31 22:52:17 2023 Tue Oct 31 22:52:17 2023|printf|start_game_callback called Tue Oct 31 22:52:17 2023|printf|fill_phrase_table Tue Oct 31 22:52:17 2023|printf|CREATE NEW SIM BOARD [nil] Tue Oct 31 22:52:17 2023|printf|_se_smart_terrain: set load marker: 444
  8. Всех с днём работников СИЗО и тюрем!
  9. Hunter Так я всех их удалял. Я скачал скрипты восстанавливающие чн смарткаверы и скопировал smart_terrain.script из чн, теперь такое:
  10. Сталкер Зов Припяти. Хотел перенести спавн кордона из чн.
  11. WolfHeart Теперь такая проблема возникла: !Can't create entity: m_car !Can't create entity: custom_script_object И ещё вопрос: как мины спавнить?
  12. Здравствуйте, Le стал вылетать с такиим логом: Из прочитанного мной в интернете, я сделал вывод что это из-за текстур. Но дело том, что если раньше эту ошибку можно было проигнорировать, то сейчас происходит фатальная ошибка и выскакивает зелёный жук
  13. Здравствуйте, существует ли модель нивы с открывающимися дверьми и багажником? Пробовал поискать в интернете, единственное что нашёл, так это модель нивы из сталкера для beam ng drive
  14. Diesel А что такое рипер? У меня эта фигня началась после того, как я скачал sp 2 на семёрку. Откат если что не помог
  15. Доппиo Ничего страшного. На будущее скажу: когда что-то пишешь, пиши подробно и ясно, чтобы можно было понять в чём суть вопроса
  16. Здравствуйте, при запуске actor editor, level editor, в общем любого компонента сдк вылетает ошибка, что на компьютере нет d3d9.dll. DirectX переустанавливать пробовал - установщик пишет, что на компе уже стоит последняя версия и переустановка не требуется. Сдк тоже пробовал переустанавливать - не помогло Дополнено 2 минуты спустя Доппиo Напиши более ясно
  17. Здравствуйте, отделил я квестовый спавн от неквестового на кордоне, переместил в свою геймдату нужные файлы такие как: npc_profile, character_desc_escape, script_sound, script_sound_escape, dialogs_escape и прочие. Вылетает с таким логом: [error] Expression : <no expression> [error] Function : CInifile::r_string [error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\xr_ini.cpp [error] Line : 747 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Can't find variable enter_min_enemy_distance in [sim_faction]
  18. makdm Так это просто анимации:) Я где-то видел как их восстановить. Я думал что вообще структура анимпоинтов другая, просто у меня даже анимпоинт Фургона не открывается.
  19. makdm Да, тут проявляется моя натура, но если я перемещу ваши файлы, то работать всё будет? Или лучше посмотреть и перепиать.
  20. Здравствуйте, у меня почему-то на чновском кордоне анимпоинты не открываются. Пишет про lua 3.4 и тому подобное. Анимпоинты чновские, не мои
  21. Drive Я скрипты особо не знаю, поэтому просто по логике написал. А так я не знаю как правильно, и что такое переменная тоже
  22. Здравствуйте, решил вот начать скрипты изучать. Нашёл урок в интернете. Для теста решил прописать спавн ак74у и патронов в инвентаре у гг. Написал чтбы скрипт запускался при старте новой игры. Захожу в игру, но ничего не работает. В уроке было сказано только про привязку с крипта к диалогу, а мне это не нада.