-
Публикаций
1 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Skala
-
Сюжет на Юпитере отменяется, т.к. я уже морально устал, да и в целом ничего нормально там сделать у меня не выходит. Поэтому хочу спросить у вас, когда выпустить мод. 1. Через пару дней после исправления пары косяков. 2. 31 декабря как и планировалось. Хотя даже не знаю стоит ли его выпускать, потому что сюжет в Припяти на 5 минут. С Юпитером было бы минут 20. В общем, решайте. Если кто хочет, могу скинуть документ с сюжетом
-
Nester Не понял суть вопроса. Попробуй какие-то моды ненужные удалить, поставь статику и плотность травы убавь, верт.синхронизацию отруби. Попробуй из автозагрузки ненужные приложения убрать, яндекс например. Neptun Я решил использовать тутор talk_ssu, т.к. он мне подходит. В логику рестриктора прописал, что при заходе в зону должен стартовать этот тутор и выдаваться квест: Выдача квеста происходит, а видео не запускается. А ещё как через диалог телепортировать сквад и игрока?
-
Сегодня-завтра закину новые скрины. Хотелось бы конечно видосики тоже кидать, но комп слабый и не вывозит видеозапись
-
Здравствуйте, возник вопрос с созданием квестов. Как сделать так, чтобы сначала квест назывался "Поставка товаров: поговорить с Шульгой", а потом после разговора писалось, что задание обновлено и квест назывался "Поставка товаров: поговорить с поставщиком Долга"? То есть, чтобы не просто выдавался новый квест, а обновлялся старый, как это делали разработчики в оригинале
-
Опаньки Дополнено 0 минут спустя Удачи в разработке!
- 13 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые квесты
- (и ещё 6 )
-
Делюсь с вами новыми скринами с разработки!
-
ScR1pt Я нажимаю правой кнопкой мыши и нажимаю на "скопировать ссылку на изображение"
-
ScR1pt Так можно вставить только одну ссылку, а дальше пишет, что общий размер не должен превышать 1мб
-
Название: Поход к центру Зоны Разработчики: Skala Платформа: Open X-ray Примерная дата выхода: 31 декабря 2023 Готовность модификации: 70% Сюжет на Юпитере отменяется, т.к. я уже морально устал, да и в целом ничего нормально там сделать у меня не выходит. Поэтому хочу спросить у вас, когда выпустить мод. 1. Через пару дней после исправления пары косяков. 2. 31 декабря как и планировалось. Хотя даже не знаю стоит ли его выпускать, потому что сюжет в Припяти на 5 минут. С Юпитером было бы минут 20. В общем, решайте. Если кто хочет, могу скинуть документ с сюжетом
- 14 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
Dan33 Привет. Во вкладке скачать в описании мода просто выбераешь гугл или яндекс диск . С них просто качешь и содержимое архива переносишь в папку с игрой. Так как по мне даже удобнее.
-
Как можно через диалог телепортировать гг и два сквада? Знаю про функции teleport_actor и teleport_squad, но не понимаю куда их прописывать в Dialog Editor
-
Можно ли где-то скачать папку help от оригинального сдк 0.7? Просто у меня репак от daaguda и там этой папки нет.
-
Toplol4ik С логикой всё нормально. Скорее всего это из-за того, что сталкеры спавнятся слишком близко и просто мешают встать друг другу на места. У меня было что-то подобное, попробуйте поставить точки для нпс подальше друг от друга. Дополнено 10 минуты спустя Я так понимаю, что это вэйпоинт. Вам надо дописать к названию walk. Должно быть так: lx8_hyrma_naher_walk
-
makdm Вспомнил! я в этом же рестрикторе вызывал спавн другого сквада через on_info = %=actor_in_zone(имя рестриктора)% переход на следующую секцию %=create_squad(имя сквада:смарт). Как раз таки с этим сквадом всё работает. Есть идея создать рестриктор и прописать такую же схему для второго сквада. Попробовал так сделать и всё заработало