Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. 1.Скачай SDK 0.7. - это вообще самая главная вещь. 2. Скачай notepad++ - более удобный блокнот. 3. Распаковщик геймдаты 4. OGF-Converter - конвертирует ogf в object. Понадобится, если будешь модели нпс редактировать. Да и просто чтобы посмотреть модели через Actor Editor. Инструкция по использованию: Перенеси нужную модель в папку с программой и запусти батник Прикреплю в архив. 5. Stalker resource copier - очень полезная вещь. Она сама скопирует нужные текстуры для локации, тем самым уменьшит вес мода и сэкономит кучу времени. Только текстуры нужные должны быть в папке геймдата в СДК. https://ap-pro.ru/forums/topic/1800-stalker-resource-copier/ OGF-Converter.7z
  2. Здравствуйте. Прошлый вылет исправил перемещением npc_profile и character_desc_general, так как игра вылетала из-за отсутствия и других профилей. Теперь вообще вылет непонятный: Я так и не понял, что за путь не удаётся найти. 3 часа искал и не нашёл. P.S. Ещё не понимаю, почему вызываются чновские профили диггеров и ренегатов. Может быть в них и проблема. А вообще я переношу спавн с чн свалки. Анимпоинты чновские я удалил, т.к. хоть у меня и есть скрипты, восстанавливающие анимации тч/чн, они всё равно не открывались. А может из-за этих анимаций и вылетает? Я пару смарткаверов делал с этими анимациями. Все смарт-террейны тоже переделал под свои. Нужные вэйпоинты переименовал, а ненужные удалил. Логики дверей тоже перенёс. Удалил оригинальные рестрикторы. Пути до файлов с логиками проверял. Дополнено 16 минуты спустя Везёт же мне на непонятные вылеты Удалил новые анимации, в смарткаверах оригинальные анимации поставил. Так же вернул оригинальные npc_profile с профилями из предыдущего моего мода и character_desc_general. В character_desc_general скопировал описание профилей диггеров из чн. Вылет тот же Дополнено 58 минуты спустя В npc_profile скопировал профили диггеров
  3. FFFFF script_sound находится в gamedata\configs\misc. Ещё ты можешь его открыть и в начале написать #include "script_sound_локация.ltx" И в строке list написать list_script_sound_локация. Вот как должно выглядеть: Тогда ты сможешь писать звуки, которые проигрываются на твоей локации в отдельный файл.
  4. 4udik Тоже ради интереса пытался людей генерировать. Не сталкерских персонажей. И то всё было хорошо, то две руки или ноги.
  5. Здравствуйте, когда декомпилирую уровень, то в самом конце декомпилятор вылетает. Пишет "Прекращена работа программы converter.exe". Сам уровень в геймдате есть, в файле game_levels прописан. Сам уровень в сдк открывается, но без спавн элементов С чем может быть связан вылет? Заранее спасибо.
  6. С помощью stalker_resources_copier хотел скопировать текстуры нужной мне локации, но в итоге он создаёт толко папку rawdata, без папки textures. Хотя с другими локациями всё получалось
  7. Bowsette Я сейчас не защищаю сталкер 2, так как сам не жду его, но почитав комментарии я понял, что тебе либо заплатитили за рекламу, либо реально игра понравилась. (Комментарий - шутка)
  8. Здравствуйте. Пока пол года не занимался модом, вышла новая версия open xray и интересный мне оружейный пак. Старый оружейный пак и старую версию open xray удалил. При переносе мода на новое вылетает с таким логом в конце загрузки: [error] Expression : <no expression> [error] Function : handler_base [error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\xrDebug.cpp [error] Line : 860 [error] Description : segmentation fault
  9. Novik Я решил проблему изменением текстуры. А когда менял положение через zone_map, то ничего не менялось
  10. Здравствуйте, пытался отредактировать мини-карту, но столкнулся с такой проблемой: Пробовал менять значения в zone_map и ui_actor_hint_wnd, но ничего не меняется
  11. stylker_kolobok За меню отвечают файлы ui_mm_main и ui_mm_main_16. Там ненужные секции вырезаешь. Как вырезать интро написано в этой статье ТЫК
  12. Здравствуйте, хочу предложить возможность самостоялтельно менять ник в настройках профиля. Просто захотелось тебе ник поменять, пишешь в тему про это, и пока будешь ждать неделю-две уже расхочется ник менять
  13. Alarm79 Однозначно Зов Припяти! Самая оптимизированная и технологичная часть. И уроков много по моддингу для ЗП, и контента навалом
  14. StariyStalkKRG Не за что. Если со всеми концовками проходить, то минут 15. Можно конечно было побольше квестов на убийства и на рекет сделать, но было бы однотипно Дополнено 32 минуты спустя Кстати по каким критериям для мода добавляют раздел отзывов? Просто хотелось бы увидеть общую оценку и отзывы
  15. Алекс123 Из архива перемещаете всё. Не знаю надо ли перемещать readme и fsgame, просто в комплекте с движком шло. Но на всякий случай переместите тоже. Чтобы этот чёрный экран прошёл надо просто подождать. У меня такое было, приходилось ждать минуты 3-5. Чтобы запускалось быстро надо ставить dx10 в настройках освещения. Не знаю почему так.
  16. Алекс123 Вы точно удаляли bin и gamedata? Так же на статике мод не работает. У вас зависает при запуске игры или при загрузке локации?
  17. Supremeee Вообще первый вариант можно сказать со смыслом. Мы убили Йогу, хотя могли этого не делать, плюс убили сталкера. Вот и прилетело нам по шапке за такое.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования