Перейти к содержанию

AndroIDDQD

Сталкеры
  • Публикаций

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент AndroIDDQD

  1. @StrawFlux, а в версии с Гансом планируется анимация использования предметов?
  2. Ставить на чистую ТЧ или... ?
  3. Стоит ждать такое положение оружия для ТЧ на ОГСР двигле?
  4. это ваще не у меня. Я просто влез в разговор. Тут @Desi видать папку с текстурами не туда засунул. Вот и ошибки у него. У тебя же в архиве папка Common, а уже в ней gamedata. Вот чел и извлёк видать геймдату вместе с коммон
  5. @Жора Цементов, планируется ли обновление мода для Prosectors Project?
  6. А пожалуйста: Дополнено 4 минуты спустя Выше уже подсказали - "Dynamic Weather": http://zhat.dk/stalker/ Там может быть небольшой баг с зависанием дождливой погоды, для себя решил просто уменьшением количества пресетов данной погоды.
  7. в конфиге помповых ружей - звук передёргивания помпы отдельно от звука выстрела. В итоге имеем (при обычном звуке выстрела без звука помпы) нормально работающие анимации помповых ружей и их звуков. Короче, как в Гансе. И последний выстрел - просто выстрел - без звука помпы. Например: snd_pump_gun = weapons\_gunfire\win1300\pump Непонятно почему @Ga2z не сделал эти изменения в конфигах. Всё работает же.
  8. Внезапно, на этом движке работает параметр snd_pump_gun. Спасибо, @mortan
  9. Ты про ту кривую адаптацию на ЗП? Уж лучше ванильное использование, чем такое.
  10. Можно ссылочку на это на MODDB, пжлста.
  11. Ну так поменяй у себя в actor.ltx дамаг по нужным факторам и будет тебе счастье, в моде они детские вообще.
  12. Кстати, не работает ни один level_weathers.script с динамической погодой, постоянно крутит один и тот же цикл. Проблема в движке? Потому что на последней версии OGSR движка динамическая погода работает. Дополнено 43 минуты спустя Upd: Поспал пару раз и всё заработало. Хотя до этого запускал level.set_time_factor (300) и на протяжении нескольких суток погода не менялась. Чудеса!
  13. Проблемы в твоей системе - железо/дрова.
  14. @KERIXFIX337X, у АКМ из полного пака не наблюдаю ПСО, хотя в конфиге прописан. И можно как ни будь поправить ПСО-шки на калаше и абакане шоб они в ствольную коробку не влазили?
  15. Чой-то я сомневаюсь, что разработчики заливали видео на платформу ВК-плей... Нахера чудить то?
  16. Стрелочка "вверх" - перемещение выше по тексту, стрелочка "вниз" - перемещение вниз. Стрелочка "вправо" - перемещает курсор вправо, стрелочка "влево" - смещение курсора влево. Комбинация Alt+F4 - заканчивает игровой процесс.
  17. @Жора Цементов, под финальной версией OGSR движка не работает, на шейдеры ругается.
  18. Кто-нибудь объяснит как работает полоса времени для сна? К какому времени она привязана? Куда не нажимай - спишь либо минимум 12 часов, либо сутки и более!