-
Публикаций
325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные AndroIDDQD
-
-
@sidoy52, сюда нафига выкладывать??? На АМК тоже бесполезно. Разработчики на Дискорде:
https://discord.com/invite/pw68yHHKav -
2 часа назад, sidoy52 сказал:в смысле на F1 ?
Я писал про инертность камеры в игре. Про спавнер ничего не знаю.
-
Команду cam_inert следует искать в system.ltx. Ставим в обоих строках значения 0.0
-
2 часа назад, kasumi-chan сказал:Сегодня вышел PP 1.6
Фикс анизотропной фильтрации и смещения мип-карты текстуры лодов. Нужен только для версии на DX11.
https://yadi.sk/d/Y6AOBvlNVsY-XgВся информация из Discord-a
-
5 часов назад, M.F.S. Team сказал:Я на максималках спокойной запускаю
К гадалке не ходи, там вылет по "Out of memory". Обкурюца своих интырнетов и начинают потом выкручивать все ползунки на максимум на ноутбуках...
- 1
-
29 минут назад, КорольГомосексуалист сказал:Учёный в лощине
Это незаконченный квест. Продолжение в следующей версии мода.
-
12 часов назад, Gnomi123 сказал:out of memory
Настройки понижай.
-
2 часа назад, Kosh сказал:AI mod Bak'a к последней версии Ганса
Ганс и так глючное и нестабильное... С AI Additions всё ещё страшнее.
- 1
- 1
-
3 часа назад, Tripfeks сказал:При установке STCoP'а
Папку bin нехер было копировать из STCoP-a !!!
- 1
-
-
При звуках сильнейшего ветра камыши и деревья еле колышутся. Зачем такой эмбиент, если нельзя реализовать видимые изменения?
-
Чтобы не было "мыла" отключайте в настройка "Солнечные лучи".
Чтобы оружие не размазывалось при движении отключаем "Моушн блур" в настройках.P.S. "Эффект миньетки" отвратительный. Можно выключать.
- 1
- 1
-
Кина не будет. Иликтричество кончилось.
-
14 часов назад, AziatkaVictor сказал:Есть ли версия движка под 32-бит
Это только х64 движок - https://github.com/forward-frontier/forward-frontier
По солнцу - в конфиге есть:
; Переключите на false если хотите использовать положение солнца из погодного конфига, к примеру из мода Atmosfear
dynamic_sun_dir = false- 1
-
3 минуты назад, antosha сказал:Раскачка оружия при стрельбе
Хрень какая-то...
-
9 часов назад, PP_ сказал:нужно было насрать где-то же.
Всё прекрасно распаковывается, если руки не из .опы.
-
28 минут назад, DRKIP сказал:А че там на домики на этом за текстура?
Я даже и не знаю название оригинальной текстуры, но то, что на видео - это не оригинал.
Надо @monk-а спросить про название текстур. Он точно будет в курсах... -
Всё конешно замечательно. Но зачем было менять оригинальные текстуры на это "убожество":
Дополнено 1 минуту спустяИ это только первое, что бросилось в глаза. 2K STAKER - это же пошлость...
- 1
-
36 минут назад, Вадим Веселый сказал:Можно доверять?
Ни в коем случае! Никому нельзя верить сегодня.
Только вождю! -
24 минуты назад, Shurgen_96 сказал:Как открыть спавнер
Вот оригинальный пост от разработчика:
https://www.amk-team.ru/forum/topic/13916-prosectors-project-narodnoe-tvorchestvo/?do=findComment&comment=1353800
Сам этим не пользуюсь. Может работает только в дебаг режиме ? ХЗ. Спрашивай у разрабов на дискорде. -
-
Это всё, конешно, похвально. Но я бы вообще убрал из интерфейса ячейки с портретами. ИМХО, они там, во первых лишние, во вторых создают проблемы при добавлении новых моделей с новыми визуалами. Видал какой-то мод на ЗП, так как раз UI был немного изменён и убраны эти долбанные портреты.
-
Приветствую !
Обнаружил небольшую проблему со стволом ТОЗ-34. На чистом STCoP-e финальном.
FATAL ERROR
[error]Expression : anm
[error]Function : attachable_hud_item::anim_play
[error]File : C:\xray\forward frontier\public build\src\xrGame\player_hud.cpp
[error]Line : 377
[error]Description : model [wpn_toz34_hud] has no motion alias defined [anm_reload]Происходит на сильно убитом стволе. Порядок отлова вылета:
1. Убиваем ствол полностью
2. Стреляем из него до появления надписи "Оружие заклинило. Необходимо перезарядить."
3. Нажимаем кнопку перезарядки - вылет !
Я так понимаю у ствола нет анимации anm_reload. Может сделать какую затычку?
-
@Stern-13, @vamator и другие вам подобные... Мне, если честно, насрать, что у вас там и как. Как я писал выше:
4 часа назад, AndroIDDQD сказал:на 10-ке (на некоторых системах) не работает корректно
Если у кого то проблемы с восприятием русского языка, прошу прощения.
З.Ы. Под "системой" я имел в виду железо+софт.
Final update [исправление ошибок ТЧ]
в Прочие модификации
Опубликовано · Изменено пользователем AndroIDDQD
\gamedata\config\ui\carbody_new_16.xml
строчка:
<take_all_btn x="430" y="215" width="157" height="48" hR="255" hB="83" hG="179" highlight_text="1" accel="kE">
меняем например по канону на:
<take_all_btn x="430" y="215" width="157" height="48" hR="255" hB="83" hG="179" highlight_text="1" accel="kX">
А чтобы описание было верным меняем и в:
\gamedata\config\text\rus\ui_st_other.xml
<string id="ui_st_take_all">
<text>Взять всё (X)</text>