-
Публикаций
325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные AndroIDDQD
-
-
4 минуты назад, reute70 сказал:В unique_items
А в all.spawn, по твоёму не надо? Или пох, что мировая модель на земле останется обрезом ?
- 1
- 1
-
41 минуту назад, Матерый Сталкер сказал:с vivid weather?
А в аддоны к данному моду заглянуть не судьба ?
Там давно уже есть адаптация.
Дополнено 1 минуту спустяВ 25.04.2021 в 12:18, buka сказал:Архив с графическими адаптациями: https://yadi.sk/d/8KCeQiKb-2rwMw
- 1
-
6 часов назад, Oleander сказал:Трава всё равно "обрывается"
Так пропиши в user.ltx:
r__detail_radius 150
или любое большее значение. В чём проблема???- 1
-
-
3 часа назад, Rudolf2725 сказал:Customization Pack. Небольшой мод
Это вот это вот - "Customization Pack 0.83[Beta4]" ???
Если да, то там скриптов всего - ничего, а из добавленного: сон с матрацем, пси атака псевдопса и сосущий кровосос, пара-тройка новых анимаций неписей, оттаскивание трупов от костра (старая схема) и усё. Всё это можно, как по отдельности легко добавить, так и прям целиком из мода. Там совмещать пару-тройку скриптов, на самом деле... Такое себе...З.Ы. А добавление новых артов, как по мне - ваще лишнее... Имеющихся - заглаза.
- 1
-
57 минут назад, Rudolf2725 сказал:Есть такой мод как Customization Pack
Уже не актуален, потому как уже в следующем году (надеюсь) выйдет современный качественный обширный пак моделей НПС для ТЧ от камрада @ed_rez.
-
-
14 часов назад, SAM61 сказал:Так почему ты пишешь здесь а не Сереге?
А вопрос про стабильность движка на чистой игре, заданный выше, тоже "Сереге" адресовать?
- 1
- 2
- 1
-
Что за хрень происходит с оружием в руках ГГ при движении ?!? Аж кровь из глаз !
- 1
-
Вопрос к разработчикам. Будут ли в обозримом будущем исправления по стабильности движка?
-
15 часов назад, rallod сказал:Там исправить пару циферок
Ты можешь перенести данные строки как в actor.ltx:
hit_probability_gd_novice = 1.0
hit_probability_gd_stalker = 1.0
hit_probability_gd_veteran = 1.0
hit_probability_gd_master = 1.0так и в конфиг любого ствола, который, как ты считаешь должен стрелять с определённой точностью. Причём используя эти настройки, можно задать разную точность для разных стволов, т.е. "мастерство владения" данным стволом неписей. Всё это уже по 100 раз везде пережёванно.
P.S. И, да, максимальное значение - это ЕДИНИЦА.
- 1
-
12 часов назад, macron сказал:1.50 например
Разве максимальное значение тут не единица ?
-
1 час назад, Bespredelschik сказал:Если часто загружаться, то Ганс склонен к вылету
Тоже самое при активном использовании прицелов (не обязательно 3D) и движениях скелета игрока.
- 1
-
3 часа назад, ian98 сказал:Случаются безлоговые
не из-за нехватки у тебя ОЗУ. Таков движок.
- 1
-
59 минут назад, SanzA96 сказал:что делать дальше?
Лог вылета в студию !!!
-
@M.F.S. Team, пару вопросов по движку:
1. Движок будет 64-битный ?
2. Будет ли работать погода на других движках ?- 1
-
@ian98, по твоему вопросу про фюрера:
Gunslinger\gamedata\configs\gunslinger_params.ltx
там:
burer_forceantiaim_dist = 10
поменяй значение на 0
Вообще в этом конфиге много параметров на настройку новых фишек.- 1
-
-
1 час назад, ian98 сказал:Это бюрер
Я не знаю, что у тебя там за солянка из модов, но в новом конфиге бюрера из Ганса присутствует новый эффект:
anti_aim_effectors = effector_antiaim
Не понимаю схерали ты собрался мочить бюрера в упор, но дело твоё... Просто замени:
anti_aim_effectors = effector_antiaim
на
anti_aim_effectors =
и не будет никаких эффектов мешающих прицеливанию. Или можешь запинать его ногами, если тебе так хочется...
Дополнено 3 минуты спустя1 час назад, ian98 сказал:От выброса камеру не шатает
Шатает !!! В новом скрипте выброса из Ганса присутствует:
local earthquake_end_cam_eff = 90
которого не было в оригинале. Можешь убрать эту строчку и будет тебе шастье. -
14 часов назад, ian98 сказал:Если так, то, нет,
Рукалицо... Если не разбираешься в структуре файлов игры, мне жаль.
Ещё раз - для тех, кто в танке:
Если отсутствует папка gamedata, то копируем из предложенного архива папку gamedata в корень папки с Гансом.
Если папка gamedata есть, то копируем содержимое архива поверх имеющейся папки. В итоге должно выглядеть как-то так:
C:\GUNSLINGER\GAMEDATA\CONFIGS\CREATURES\M_BURER.LTX- 1
-
19 часов назад, ian98 сказал:как можно убрать покачивание камеры при встрече с бюрером?
просто замени конфиг бюрера оригинальным. Распаковать папку gamedata в папку с Гансом: https://yadi.sk/d/98yCprBpQNJqUg
-
В скриптах и конфигах модификации разница в уровне сложности только в actor.ltx, что легко правится под любые предпочтения. Никакой другой зависимости игрового процесса от уровня сложности, как оказалось, нет. Спасибо всем мамкиным "специалистам" за участие !
- 1
- 1
-
Как на уровнях сложности Ветеран и Мастер вернуть перекрестие прицела и миникарту ?!?
З.Ы. Ответы "умников" - "никак" не интересуют.
- 2
- 2
-
Как на уровнях сложности Ветеран и Мастер вернуть перекрестие прицела и миникарту ?!?
- 1
MISERY 2.2.1
в Моды Зов Припяти
Опубликовано · Изменено пользователем AndroIDDQD
Поменяй движок. Старый двиг на 10-ке (на некоторых системах) не работает корректно. Возьми этот:
https://github.com/mortany/forward-frontier/releases
Всё проверено, на нём работает идеально.
З.Ы. Надо полностью удалить папку bin и заменить её содержимым архива:
engine.7z.
Далее, удалить из своей gamedata папку shaders и кинуть заместо неё содержимое архива:
gamedata.7z
Перед первым запуском не забыть удалить шейдерный кеш!