Перейти к содержанию

slesar6razriada

Контент-мейкер
  • Публикаций

    916
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент slesar6razriada

  1. Актёр озвучки: slesar6razriada Текущий статус: Не напрашиваюсь, не навязываюсь, но помочь готов. Оборудование: Микрофон AT2020 USB Обработка звука и эффекты: Нет Контакты для связи: Предпочтительно в ВК , при отсутствии ВК личные сообщения на сайте. Информация о себе: Не против помочь в озвучке модификаций, находящихся на осознанной стадии готовности. Т.е. как минимум не ранняя стадия разработки. Почему? Потому что озвучил я гораздо больше модов, чем дошло до релиза. Обидно когда ты вкладываешь душу в озвучку, а разработчик через 2 недели перегорел и забросил. Писать желательно заранее, а не в последний день, времени свободного не так много. Для достижения при озвучке максимально удачного попадания в интонацию, желательно к каждой фразе приложить подробное описание. Пример описания: Наемник. 35-40 лет. Отдает команду по рации. Громко и четко. Или: Нейтрал. Возраст 40+ Ранен. Просит помощи, голос слабый, срывается на кашель. Лесник. 45-50+ рассказывает где искать мутанта. Спокойным, размеренным голосом. Принимал участие в озвучании проектов: Alone In Windstorm Artifact Объединенный Пак 2.1 - 2.2 S.T.A.L.K.E.R. Беларусь Плохая компания 2 Канувшие в небытие Инкубатор, Ловец снов и множество других модов. Примеры озвучки: Яндекс Диск
  2. Присоединяюсь к выше написанному. Не при каждом переходе, но часто вылетала игра.
  3. Ты вообще понимаешь смысл слов "фантастика" и "альтернативная реальность"?
  4. Ну ты - это, не пугай нас так! Нефиг филонить! Видишь как народ на ура принял мод! Дополнено 3 минуты спустя Вот тут полностью за! А вот тут против. Это просто альтернативная реальность. Так же как в сериале "Чернобыль 2: Зона отчуждения"
  5. То есть они никак не связаны между собой и неважно какой из них проходить первым и какой вторым?
  6. Paracetamol ещё вопрос возник. Судьба монолита REBUILD: Зов бездны это до Судьба Монолита REBUILD: множество или Множество это переработанный Зов бездны?
  7. В идеале в такой ситуации приложить сейв. Откуда кто знает в чем у тебя проблема? А сейв наглядно помогает понять, что мешает сдать квест.
  8. Согласен. Но если я хочу повернуть направо, а машина останавливается и подымает капот, то мне такая машина не нужна. С другой стороны я понимаю, что кому то это интересно и может быть даже нравится... Дополнено 8 минуты спустя Да я не про это, я про то, что за сюжетными тайниками приходится корячиться. Одно дело, когда паркур и поиски не вплетены в сюжет, т.е. по желанию. Хочешь ищи и прыгай, получишь пряник, не хочешь пряник, пройди сюжет без него, но и без вынужденного паркура и поисков. P.S. Причем реально из-за особенностей переноса на OGSR и изменения геометрии деревьев, многие тайники стали тупо недоступны к взятию их так как задумано авторами и в некоторых случаях добраться до тайника без правок не помогают даже костюмы с увеличенным прыжком. P.S. 2 Опять же, возможно гравик и помог бы в в подобных случаях "зачитерить" путь к тайнику, но не факт... Дополнено 12 минуты спустя Кому как... Меня как раз таки в Prosectors Project это выбешивало. Ты хочешь выстрелить из-за угла, а ГГ "красиво" поднимает ствол... Такой же дебилизм как и постоянное складывание- раскладывание приклада у АКСУ. Только дегенерат будет складывать и раскладывать приклад в ситуации когда лишняя секунда может стоить тебе жизни.
  9. Вот и чудненько. Бесит когда ГГ сам решает когда нужно рисануться и красиво поднять ствол! Одновременно подставив лоб под пулю! А нет в планах переложить дебильные тайники за которыми нужно забираться по неработающим лестницам куда то в более доступные места? А то реально непонятно, зачем было перекладывать тренировочный тайник Коллекционера на Кордоне на мосту, который к слову доставался довольно легко и оставлять при этом тайник на трубе в Лиманске после тоннел. "Резервная Лёжка Фенрира в Лиманске". И так же очень неудобно забираться во многие места, учитывая что геометрия деревьев изменена по сравнению с оригинальным ОП2 и те способы которые работали там, теперь просто недоступны...
  10. Сегодня проходил. Не было дубля тайника... Может зависит от порядка прохождения...
  11. Если не сложно перечисли эти работы в хронологическом порядке. То есть именно те моды в которых есть предыстория этого.
  12. Прочитал. Согласен с lapa1969 Хотелось бы больше подробностей о сюжетной составляющей. Хотя бы вкратце напиши о изменениях на данный момент. 1. Сюжет ЗП и два новых квеста. 2. Сюжет ЗП расширен другими сюжетными линиями. 3. Оригинальный сюжет ЗП. Добавление квестов ждите в следующей версии. 4. Свой вариант. P.S. Ну никакой информации, чтобы понять стоит ли скачивать и играть. Кроме как: Таки это мод или пока сборка погодных, графических и оружейных модов? Дополнено 0 минут спустя Смотря как это ОГО реализовано будет...
  13. Тоже пользовался раньше этим распаковщиком, но когда установил плагин для Тотал Коммандера, про конвертер от Bardaka вспоминаю только тогда когда нужно что либо упаковать. Хотя каждому своё конечно.
  14. Давно не пользуюсь. Не знал. Дополнено 1 минуту спустя И ОП2.1 ОП2.2 тоже?
  15. Зачем тогда спрашиваешь? Я просто знаю что этот распаковщик распаковывает все архивы в папке и если в папке с модом есть один и тот же файл в двух архивах, ты уверен, что в распакованной папке UE_gamedata будет содержаться именно тот который тебе нужен? Да и вообще, зачем распаковывать текстуры, анимации, модели и прочее если тебе нужны максимум конфиги и скрипты? P.S. Хотя дело твоё, может тебе так удобнее...
  16. Universal Extractor лучше всего не использовать для распаковки модов, он по сути предназначен для распаковки оригиналов трилогии. Идеальный вариант для распаковки модов это плагин для Total Commander
  17. А что ж не улыбаться то над тобой? Ты не понимаешь ничего в структуре файлов, сравниваешь user.ltx с файлами конфигов и не понимаешь почему g_god не включается в консоли... С такими познаниями вообще нельзя лезть в ресурсы игры и уж тем более нельзя что то там править. P.S. Без обид, но это факт. Нельзя перебрать двигатель не отличая молоток от пассатижей...
  18. Ой Стрелок. Лучше не лезь туда!
  19. У меня тоже было такое. Сходил в Лиманск, нашёл Бормана (гуляет по Лиманску). В общем когда пообщался в Госпитале с ЧД, тогда и Кленов заговорил. P.S. Не факт, что у тебя такая же проблема, но мало ли.
  20. Если я правильно понял изменения сюжета ограничились переписанными диалогами с кучей ошибок? За ошибки в модинге ругать не буду, но столько ошибок в диалогах сделать... P.S. Ты напиши в описании, сюжет от оригинала отличается только переписанными диалогами. Изменена оружейка, модели и имена НПС, переписаны диалоги под новую историю. В первую очередь ты будь с людьми честным и тогда ругать тебя никто не будет, а то у тебя по описанию новая сюжетка, а по факту Меченый=Бармалей, Волк=Шрам, Суслов=Петруха и флешку не в заднице прятал уже не Шустрый а Макс... Ну нельзя так людей разочаровывать...
  21. Бабушке расскажи... Пиратка отлично запускается на 11 винде. Насчёт стимовской версии не в курсе, но уверен запустится и стимовская. P.S. Суть в том, что не нужно отвечать, если не в теме. Гениально! Человек не пользующийся продуктом, даёт советы о работоспособности продукта!
  22. Судя по интро, главной задачей ГГ будет изгнание бесов из Сидора?
  23. Я не писатель и не буду расписывать все плюсы и минусы. Просто выскажу мнение о модификации в целом. Начало скучновато, но чем дальше ты погружаешься в модификацию, тем становится интереснее. Очень много отсылок, много мини сюжетов, есть над чем подумать, есть где пострелять. Не без косяков и недоработок, в целом довольно хороший и качественный мод, который я прошёл с удовольствием! Не буду ставить максимальную оценку из-за того, что недоработки всё таки были и если бы разработчик немного приложил усилий и фантазии или попросил бы помощи у знающих людей, как минимум, довести до ума оружейку, поработать над диалогами и хороший мод, мог бы превратиться в отличный! P.S. За мод спасибо! Повторюсь, остались приятные впечатления от прохождения. Если продолжишь заниматься моддингом, удачи и творческих успехов!