-
Публикаций
255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
pirat стал победителем дня 12 мая 2023
pirat имел наиболее популярный контент!
Репутация
300 ОтличнаяИнформация о pirat
-
Звание
Бывалый
- День рождения 8 декабря
Дополнительная информация
-
Любимые моды
Short story - Intruders
Посетители профиля
15 487 просмотров профиля
-
это карты коррекции ошибок DXT (BC) сжатия для normal map, рассчитываются программой. точно не скажу - надо смотреть исходники самого bumpx
-
Кефир благодарствую
-
кто-то перезаливал заурус версию?
-
сектора есть, а порталов нет. переходим в порталы и жмем "Compute All Portals"
-
Повторюсь ещё раз - исходников у Флаера никогда не было, а так да, свободно работаем с локациями
-
Исходников локаций для OLR никогда не существовало, в том виде в котором принято их считать за исходник. В SOP все локации были восстановлены до состояния исходника.
-
Исходная геометрия вся в .object [Other] Редактор - Всё для модинга [Сталкер] [rutracker-4008371].torrent
-
Никакой агрессии) У меня встречный вопрос: а есть логическое обоснование наличию одинаковой школы ещё на 2 локациях или одинаковым деревням абсолютно повсеместно в игровом мире? Вы куда-то не туда пытаетесь приплести ЛОГИКУ Дополнено 5 минуты спустя Капризы только у вас последние пару сообщений в чате. Тем временем маэстро блокнота вырезал в васянке флаера все, что не осилил исправить. Пруфов у фуррера конечно не будет)
-
как на скрине
-
Экспертное мнение по поводу того, что является "откровенной ошибкой" или "недоработкой" к сожалению, не учитывается.
-
Здание школы останется как было, значительных изменений по Бару, кроме террейна, не будет
-
лонг фейсы - плохо
-
$sdk_root_raw$ указывает путь до rawdata
