-
Публикаций
3 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
68
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
Так. По расписанию я должен напомнить о моём расширении. Выпустил 2 новых обновлений. Все как обычно - исправление ошибок, добавление новых функций, расширение документации. Подробнее ниже. У кого расширение скачано, получат обновление автоматически при запуске. У кого еще нет - прошу скачать и поделиться впечатлениями. Изменения: 0.5.4 Поддержка документации для секций Исправлена критическая ошибка с зависимостями 0.5.3 Hover Provider для локализации Предпросмотр секций при автодополнении Task или Squad переменных Исправлена ошибка, которая происходила при наличии одинаковых названий функций в xr_effects.script и xr_conditions.script Исправление Highligthing-а Некоторое количество мелких исправлений Все необходимые ссылки указаны в шапке темы.
-
Не надо снова флудить) UPD: Это касается karavan150
-
АлеБард просто в поле указываешь новое значение, использую Condlist-ы. Например: [TaskName] icon = IconName prior = 1 storyline = true target = TargetStoryID title = {+TaskName_info_1} TaskName_2_name, TaskName_1_name descr = {+TaskName_info_1} TaskName_2_text, TaskName_1_text condlist_0 = {+TaskName_end} complete Подробнее про Condlist-ы можешь прочитать тут: github.com
-
AC6 это просто эффект, который очень распространён, называется "Weapon Sway". При перемещении курсора, оружие тоже начинает двигаться. Можно сказать, что это некая попытка сделать игру реалистичнее. Думаю, дело в том, что при прицеливании этот эффект не обнуляется, а лишь накладывается поверх. Так что не думаю, что это баг.
-
detooxe мат на форуме запрещен, читай правила, пожалуйста.
-
Раз так, то это связано с погодой и исправить это не проблематично. Надеюсь, что авторы сделают патч.
-
Хэт как правило, проблема не может быть в расположении папки относительно дисков. Я скорее склоняюсь к тому, что ссылки, которые указаны в fsgame.ltx некорректны (если ты используешь репак, например, это крайне вероятно, больше всего проблем было из-за кривых репаков, лично у меня). Дополнено 0 минут спустя WolfHeart да, спасибо, что подправил. Но я все же стараюсь туда лишний раз ничего не ставить.
-
ENZOWOPE ссылка прекрасно работает. UPD: А да, действительно. Ну, много людей хотят скачать. Я сообщу автору темы об этом.
-
Хэт вообще, не рекомендуется ставить игры на диск С. Иногда из-за этого могут некоторые вещи работать некорректно, чаще всего, из-за отсутствия прав у процесса.
-
goreev_1993@mail.ru в теории. Тут может зависеть от многих факторов. Это не 100% решение, лишь моё предположение. Такие ошибки не могут быть у случайных игроков, они либо есть у всех, либо нету ни у кого. Если эта ошибка есть у тебя, а у других - нет, значит скорее всего проблема в установке.
-
goreev_1993@mail.ru мод не может найти нужный ему еффект. Есть 2 варианта: кривая адаптация или неправильная установка мода. С производительностью никак не связано. И еще, прячь пожалуйста логи под специальный спойлер:
-
АлеБард именно так. После if has_alife_info("predbannik_kirill_voprosi") нету then. Должно быть: function zametka_bar() if not has_alife_info("zametka_bar") then if has_alife_info("predbannik_kirill_voprosi") then db.actor:give_info_portion("zametka_bar") news_manager.send_tip(db.actor, "st_ach_zametka_bar", nil, "zametka_bar", nil, nil) end end return has_alife_info("zametka_bar") end UPD: Я тут сначала сказал, что скрипт странный, но посмотрел скрипты пысов и там сделали так же. Тут уже ошибся я)
-
Mawrak именно так
-
Автор: AziatkaVictor Исходники: GitHub Пример для ЗП: GitHub Огромная благодарность @Ferveks. Данный скрипт был основан на его блокноте из Игра Душ: Эксельсиор. Давным-давно, от нечего делать, я решил сделать небольшой скрипт, для селекции артефактов, основанный на GUI. Это было не легко и в итоге я не могу утверждать, что сделал все до конца, но теперь оно работает. Так как я использовать это не буду, а как-то выкидывать на помойку не хочется, то просто выложу это сюда. При наличии вопросов о работе или еще о чем-то - пишите сюда в тему или задавайте вопрос на GitHub. Постараюсь ответить. Реализован такой функционал: Выдача рецептов селекции Шанс успеха селекции Информация о зонах селекции. Проверка нахождения в определённой зоне селекции, относительно каждого артефакта Вывод информации об артефакте Вывод информации о необходимых компонентах, их наличии или отсутствии
- 12 ответов
-
- 11