-
Публикаций
3 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
68
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
Aries0104 если у тебя есть желание высказать несогласие, то прошу это более сдержанно. Критика приветствуется, но не когда она начинает переплетаться с грубостями. @Fantozzi перестань пытаться задеть других пользователей или разработчиков. Я понимаю, что у тебя могут быть иные мысли на счет создания мода, это нормально. Но не надо упрекать других за их предпочтения. Если ты считаешь мод и его разработчиков недостаточно хорошими, то решение проблемы очевидно - перестань в него играть и обсуждать, или займись своим проектом сам, где будет так, как тебе хочется. UPD: Aries0104 рекомендую почитать правила UPD 2: Так всё, хватит обсуждений)
-
maximus92 для таких тем лучше подойдет данный раздел. Раздел "Моды ТЧ" нужен для публикации новых модов. Так же рекомендую писать сюда:
-
Diesel ну, по крайней мере, мало кто жалуется (если вовсе никто), а при наличии проблем всегда можно сообщить это тут или в других местах.
-
Вышел патч 0.0.3с. Скачать можно по этой ссылке: Скачать
-
Вышел патч 0.0.3. Скачать можно по этой ссылке: Скачать
-
ScR1pt конечно, я бы не рекомендовал первый мод делать большим. Увы, сам многое переделывал по не знанию, но могу лишь пожелать удачи и поблагодарить, что правильно оформил тему и в нужном разделе)
- 75 ответов
-
- 1
-
- сюжетный мод
- длинный сюжет
- (и ещё 5 )
-
chriotmao Приятно слышать 😀
-
Fim660 читай правила пожалуйста. Устное предупреждение.
-
Ну у меня столько деняк нету, но могу лишь сказать, что ты очень хорошо озвучиваешь школьников, спасибо. Ну, хоть покажу инсайд по ТК.
-
VK Discord Авторы: CryRay Engine x64 Team Платформа: ЗП Дата беты: 08.04.23 CryRay Engine x64 - модификация, которая вносит изменения в движок оригинального ЗП. Ждем ваших отзывов, насчет первой беты этого движка.
- 11 ответов
-
- 12
-
Витька Kolkison нет конечно)
-
Mawrak если честно, то я видел одно видео, которое возможно решит проблему: Тут автор аддона для Blender запек в нём лайтмапы, без СДК. Возможно, ты тоже можешь перекомпилировать лишь лайтмапу тиррейна. Я не знаю, как это делать, но ты можешь попробовать связаться с ним и спросить лично. Если тебя это интересует, конечно.
-
Витька Kolkison хотел бы предупредить, это не полноценный мод, а лишь наработки (думаю, это заметно по "дизайну" интерфейса). Увы, но полноценно этим пользоваться, без дополнительного вмешательства, проблематично. Я не настраивал места селекции на локациях ЗП, а так же не настраивал рецепты должным образом. Это лишь небольшая демонстрация для тех, кто думает, стоит ли брать такое себе в проект.
-
Mawrak думаю, это весьма вероятно. Только вот не помню, чтобы у ЛА были проблемы с лайтмапами. Все-таки я думаю, что лучшим способом решения будет - пересобрать уровень в СДК, скомпилировав всё заново. SoDizzari значит либо что-то не так с вейпоинтом: НПС не может попасть на вейпоинт, вейпоинта нету в текущем спавне или имя вейпоинта указано некорректно. В СДК вейпоинт имеет точно такое же название? Дополнено 4 минуты спустя AC6 затрудняюсь ответить, так как никогда оружием не занимался. Есть данная функция реализована в скриптах или имеет значение в конфигах, то отключить это возможно. Если же это зашито в движок, то без исходников движка и его редактирования это убрать не выйдет. Так же я попробовал повторить данный "bug" у себя в проекте. Увы, у меня не вышло. Возможно, это действительно зависит от оружейной составляющей и тогда проблему удастся решить. Я поинтересуюсь на счет твоего вопроса, возможно кто-то сможет мне объяснить, как это устроено.