Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Разработчики
  • Публикаций

    3 344
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент AziatkaVictor

  1. SoDizzari название анимпоинта в СДК - und_bandit_1_cover? Если не ошибаюсь, то убирать смарт из названия нужно только для вейпоинтов. Хотя если честно, до сих пор не могу запомнить, как это работает.
  2. SoDizzari если ты не писал логику, то скорее всего проблема в названиях анимпоинтов, скинь один скриншот с примером. Если же ты делал логику, то было бы неплохо на неё посмотреть.
  3. Aries0104 если у тебя есть желание высказать несогласие, то прошу это более сдержанно. Критика приветствуется, но не когда она начинает переплетаться с грубостями. @Fantozzi перестань пытаться задеть других пользователей или разработчиков. Я понимаю, что у тебя могут быть иные мысли на счет создания мода, это нормально. Но не надо упрекать других за их предпочтения. Если ты считаешь мод и его разработчиков недостаточно хорошими, то решение проблемы очевидно - перестань в него играть и обсуждать, или займись своим проектом сам, где будет так, как тебе хочется. UPD: Aries0104 рекомендую почитать правила UPD 2: Так всё, хватит обсуждений)
  4. maximus92 для таких тем лучше подойдет данный раздел. Раздел "Моды ТЧ" нужен для публикации новых модов. Так же рекомендую писать сюда:
  5. Diesel ну, по крайней мере, мало кто жалуется (если вовсе никто), а при наличии проблем всегда можно сообщить это тут или в других местах.
  6. Вышел патч 0.0.3с. Скачать можно по этой ссылке: Скачать
  7. Вышел патч 0.0.3. Скачать можно по этой ссылке: Скачать
  8. ScR1pt конечно, я бы не рекомендовал первый мод делать большим. Увы, сам многое переделывал по не знанию, но могу лишь пожелать удачи и поблагодарить, что правильно оформил тему и в нужном разделе)
  9. AziatkaVictor

    Lost Alpha DC

    Fim660 читай правила пожалуйста. Устное предупреждение.
  10. Странно, надо подумать. А если указать на этот волкер другого НПС? Диалоги бармену прописал корректно?
  11. По таким вопросам пиши сразу в тему мода, который скачал:
  12. Ну у меня столько деняк нету, но могу лишь сказать, что ты очень хорошо озвучиваешь школьников, спасибо. Ну, хоть покажу инсайд по ТК.
  13. SoDizzari в настройках смарт-тиррейна есть параметр "arrive_dist". Он отвечает за расстояния для появление НПС. Вот например: [smart_terrain] squad_id = 12 max_population = 1 arrive_dist = 100 UPD: Глянул скрипты, по умолчанию стоит значение в 30.
  14. VK Discord Авторы: CryRay Engine x64 Team Платформа: ЗП Дата беты: 08.04.23 CryRay Engine x64 - модификация, которая вносит изменения в движок оригинального ЗП. Ждем ваших отзывов, насчет первой беты этого движка.
  15. SoDizzari Понимаю, что с вопросом разобрался, но просто для справки:
  16. SoDizzari для вейпоинтов нужно указывать одинаковые индексы в point mode, в СДК. В ином случае НПС тупо будет игнорировать их, если я все правильно помню.
  17. SoDizzari если бы была ошибка именно в логике, то скорее всего был бы вылет. Не пробовал указывать другие вейпоинты или поменять с волкера на на анимпоинт, чтобы проверить что секция корректно меняется.
  18. Mawrak если честно, то я видел одно видео, которое возможно решит проблему: Тут автор аддона для Blender запек в нём лайтмапы, без СДК. Возможно, ты тоже можешь перекомпилировать лишь лайтмапу тиррейна. Я не знаю, как это делать, но ты можешь попробовать связаться с ним и спросить лично. Если тебя это интересует, конечно.
  19. AC6 тогда увы, я тут ничего не могу подсказать - никогда не затрагивал эту часть движка. Я спрошу у одного знакомого программиста, возможно он подскажет что делать, если вопрос еще актуален.
  20. Витька Kolkison хотел бы предупредить, это не полноценный мод, а лишь наработки (думаю, это заметно по "дизайну" интерфейса). Увы, но полноценно этим пользоваться, без дополнительного вмешательства, проблематично. Я не настраивал места селекции на локациях ЗП, а так же не настраивал рецепты должным образом. Это лишь небольшая демонстрация для тех, кто думает, стоит ли брать такое себе в проект.