Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Модераторы
  • Публикаций

    3 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент AziatkaVictor

  1. Ева Сухая а в чем собственно проблема? В этом, что ли? Лично я не считаю обидным ни то, ни другое. Ты получил предупреждение за многие приятные слова: А он же в свою очередь: Думаю, тут очевидно, почему ты получил предупреждение, а он нет. Из-за степени нарушения. Хотя отчасти соглашусь, мне стоило бы дать предупреждение за обсуждение политики. Но в тот момент я обошелся устным предупреждением, хорошо, моя ошибка. Однако твоя претензия была к слову "русня". Теперь ты понял, почему ты сидел в муте, а он нет? Если ты с чем-то не согласен, то я готов выслушать твоё предложение по этому поводу, я не гордый. И я тебя прошу, хватит уже ныть и искать всякие предлоги нашим действиям, мол "ЫЫЫЫ, ВЫ ТАМ ЧЕЛА НЕ ЗАБАНИЛИ, ЗНАЧИТ ВЫ РУСОФОБЫ, ДА???". Я руководствуюсь правилами, а не субъективными взглядами и выступаю исключительно как нейтральная сторона.
  2. НеИнтересный факт, ТК пилиться уже 3 года:
  3. Ева Сухая и снова здравствуй, при незначительном нарушения пользователь получает устное предупреждение. К тому же, при получении ограничения публикации, все еще есть возможность отправлять жалобы. Я вроде как описывал причину, почему так может быть: Я не увидел, так как тем много и сообщений в них еще больше Нарушение незначительное К тому же, когда ты приводишь пример, прошу прилагай ссылки или хотя бы скриншоты. Не очень хочется искать по форуму то сообщение, о котором ты говоришь.
  4. Ну так ненастроенная моделька из ЗП. Тут даже карты нормалей нету.
  5. Возвращаясь к теме с ядерным солнцем: Набросочно, но, как по мне, наглядно.
  6. Ну вот пример, такое себе конечно, но саму суть передает, надеюсь. В данном случае хотели показать красочность, поэтому сделали тёплый насыщенный свет и сделали его ярким. Если делать более нейтральный свет и уменьшить его яркость, то картинка выходит обыденной и плоской. Проще говоря, если делаешь "как в жизни" это не значит, что выйдет лучше. Я считаю, как опытный создатель постеров, что лучше делать нелогично, но зато красиво. Если хотите логичности, то посмотрите в прекрасный вид через окно. P.S. Ну и да, как показал @STRIDE, если посмотреть в окно, то картинка совсем никакая.
  7. Ева Сухая я всегда выполнял свою работу. Просто держи в голове, на сайте куча тем, и в каждой теме может быть по несколько страниц с сообщениями, а иногда больше 100. Читать каждое сообщение я не могу чисто физически, поэтому для подобного есть система жалоб. Если кто-то не получил наказание за нарушение, значит мы его просто не увидели. Кидаешь жалобу и мы разбираемся. Все просто.
  8. @Винторез @mortan @xrEugene и прочие, прошу вас прекратить обсуждение. Ева Сухая есть функция, называется жалоба. Молчать в тряпочку и потом говорить какие админы плохие не нужно. Интересно, каким образом ты бы уследил за таким количеством тем. Может научишь?) P.S. Ну, а за приятные слова могу в мут отправить. Модерация всегда действует исходя из правил, а не личных взглядов. Прошу впредь так не выражаться.
  9. GitHub README CHANGELOG Wiki Releases Download Расширение для Visual Studio Code, которое добавляет поддержку синтаксиса логики из S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. Плагин добавляет множество крупных и не очень функций, которые должны упростить работу над модификациями, а так же помочь новичкам начать делать свои первые моды. Наверное самым важным аспектом расширения является то, что оно пытается максимально, как это только возможно, адаптироваться под проекты. На данный момент реализованы такие функции VSCode, как: Completion (Автодополнение): Infos Sections Types Sections Links Functions & Conditions Localization Squads Tasks Signals Hover (Информация при наведении) Syntax Highlighting (Подсветка кода на основе синтаксиса) Semantic Highlighting (Подсветка кода на основе контекста) Folding Ranges (Сворачивание секций) Symbols (Визуализация структуры файла) Сборка расширения: Если вам интересно поковырять расширение самому или просто помочь в разработке, то вот немного информации о том, как его собрать. Чтобы это сделать, необходимо: Скачать исходники с помощью git clone Открыть проект, запустить в консоли npm install или нажать ПКМ на package.json в спойлере NPM Scripts и нажать на пункт Run install. После установки всех необходимых библиотек, необходимо нажать Launch во вкладке Run and Debug или на горячую клавишу F5. Готово. Должно открыться новое окно VS Code, в котором будет 2 тестовых файла.
  10. borbos возможно это из-за работы различных расширений или адблока. Например у некоторых не работала ссылка на пост, когда цитируешь оттуда текст. Вот эта: Вроде как проблема была именно в адблоке. Посмотри, вдруг в этом проблема.
  11. DepayLol по хорошему, стоило бы дать тебе за такое предупреждение, но пока ограничусь устным предупреждением. Давай так, эту тему я убираю в архив, ибо не могу заметить отличий от той сборки, которую скинул я. А ты в свою очередь займешься созданием своей сборки, а не просто присвоением чужих трудов. А то высказывать особую благодарность самому себе, ну такое себе.
  12. DepayLol ну так зачем брать чужие скриншоты и выдавать за свои, если твоя сборка отличается?
  13. Lenyapk локация должна быть прописана в конфигах и иметь хотя бы 1 графпоинт.
  14. DepayLol а сборка точно твоя? Даже скриншоты одинаковые:
  15. MrManul пирожочек, такие темы для болталки, а не разделов с модами. В тех разделах постятся именно моды. Либо можешь найти тему мода и если она у нас есть, то написать вопрос там.
  16. Мод был добавлен в релизы. Думаю, по такому поводу, мне стоит заняться его "ремейком")
  17. Тайный путь Чиновника в Деревню скрытого похмелья - смесь новогоднего мода с треш-модом. Вы, Чиновник Алексей и при этом алкаш, просыпаетесь в каком-то неизвестном месте. Вам нужно будет разобраться где вы, и что это место в себе скрывает. В игре есть новый сюжет, новые тайники и достижения около 30 НПС с уникальной историей или квестом и новый вид главного меню, загрузки и настроек. Данный мод был сделан только для развлечения, я не пытался никого оскорбить или унизить в данном моде! Не стоит его воспринимать всерьёз и просто веселитесь.
  18. Sl3yer ну что-то совсем сыро. Это конечно круто, но пока выглядит просто как совмещение готовых модов, что уже и так делали до тебя. Мне кажется, что ты слегка поспешил, первое впечетление самое важное, а оно складывается не самым лучшим образом. Люди приходят, смотрят на описание и скриншоты, видят простую сборку, но зато в названии громкое "REDUX". Не хочу как-либо обидеть, но это уж слишком громко сказано для такой сборки и люди станут иначе относиться к тому, что ты делаешь, в худшую сторону. Лучше бы неспеша сделал что-то прикольное, назвалы бы соответствующе "Мелкие приколы от меня + чужие наработки", никто бы и не возникал, скорее даже наоборот. Пусть сначала проект обзаводиться этим всем, а уже потом будет называться редуксом. Да и в целом, даже с твоими фишками мод не вытягивает на звание "Ремейка\Ремастера". К примеру, можно посмотреть на "SoC Update", оно хотя бы выглядит как редукс и судя по всему, там даже ковыряли систему освещения. Ну а тут... Поставили погодный мод, оружейный пак, который где только не юзали, локации от AH4 и HD Models. Опять же, не хочу задеть, но это НЕ редкус, даже после введения фишек, о которых ты говорил. Ты, публикуя мод на форуме, буквально подаешь им этот самый "пирог" на стол. Если ты его подал сырым, это не значит, что его нельзя критиковать и говорить "ну он же совсем сырой, как это можно есть?". Ну в общем, удачи в начинаниях. Надеюсь ты сможешь достичь высот и доказать, что действительно умеешь делать крутые вещи.
  19. АндрейТанк Для вопросов есть болталка. В разделе "модов на ТЧ" публикуются именно моды! Будь внимательнее в следующий раз.
  20. Lamer для таких тем есть Болталка, в разделе модов на ТЧ публикуються именно моды.