-
Публикаций
3 344 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
66
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
Mawrak думаю, это весьма вероятно. Только вот не помню, чтобы у ЛА были проблемы с лайтмапами. Все-таки я думаю, что лучшим способом решения будет - пересобрать уровень в СДК, скомпилировав всё заново. SoDizzari значит либо что-то не так с вейпоинтом: НПС не может попасть на вейпоинт, вейпоинта нету в текущем спавне или имя вейпоинта указано некорректно. В СДК вейпоинт имеет точно такое же название? Дополнено 4 минуты спустя AC6 затрудняюсь ответить, так как никогда оружием не занимался. Есть данная функция реализована в скриптах или имеет значение в конфигах, то отключить это возможно. Если же это зашито в движок, то без исходников движка и его редактирования это убрать не выйдет. Так же я попробовал повторить данный "bug" у себя в проекте. Увы, у меня не вышло. Возможно, это действительно зависит от оружейной составляющей и тогда проблему удастся решить. Я поинтересуюсь на счет твоего вопроса, возможно кто-то сможет мне объяснить, как это устроено.
-
Так. По расписанию я должен напомнить о моём расширении. Выпустил 2 новых обновлений. Все как обычно - исправление ошибок, добавление новых функций, расширение документации. Подробнее ниже. У кого расширение скачано, получат обновление автоматически при запуске. У кого еще нет - прошу скачать и поделиться впечатлениями. Изменения: 0.5.4 Поддержка документации для секций Исправлена критическая ошибка с зависимостями 0.5.3 Hover Provider для локализации Предпросмотр секций при автодополнении Task или Squad переменных Исправлена ошибка, которая происходила при наличии одинаковых названий функций в xr_effects.script и xr_conditions.script Исправление Highligthing-а Некоторое количество мелких исправлений Все необходимые ссылки указаны в шапке темы.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Не надо снова флудить) UPD: Это касается karavan150
-
АлеБард просто в поле указываешь новое значение, использую Condlist-ы. Например: [TaskName] icon = IconName prior = 1 storyline = true target = TargetStoryID title = {+TaskName_info_1} TaskName_2_name, TaskName_1_name descr = {+TaskName_info_1} TaskName_2_text, TaskName_1_text condlist_0 = {+TaskName_end} complete Подробнее про Condlist-ы можешь прочитать тут: github.com
-
AC6 это просто эффект, который очень распространён, называется "Weapon Sway". При перемещении курсора, оружие тоже начинает двигаться. Можно сказать, что это некая попытка сделать игру реалистичнее. Думаю, дело в том, что при прицеливании этот эффект не обнуляется, а лишь накладывается поверх. Так что не думаю, что это баг.
-
detooxe мат на форуме запрещен, читай правила, пожалуйста.
-
Раз так, то это связано с погодой и исправить это не проблематично. Надеюсь, что авторы сделают патч.
-
Хэт как правило, проблема не может быть в расположении папки относительно дисков. Я скорее склоняюсь к тому, что ссылки, которые указаны в fsgame.ltx некорректны (если ты используешь репак, например, это крайне вероятно, больше всего проблем было из-за кривых репаков, лично у меня). Дополнено 0 минут спустя WolfHeart да, спасибо, что подправил. Но я все же стараюсь туда лишний раз ничего не ставить.
-
ENZOWOPE ссылка прекрасно работает. UPD: А да, действительно. Ну, много людей хотят скачать. Я сообщу автору темы об этом.
-
Хэт вообще, не рекомендуется ставить игры на диск С. Иногда из-за этого могут некоторые вещи работать некорректно, чаще всего, из-за отсутствия прав у процесса.
-
goreev_1993@mail.ru в теории. Тут может зависеть от многих факторов. Это не 100% решение, лишь моё предположение. Такие ошибки не могут быть у случайных игроков, они либо есть у всех, либо нету ни у кого. Если эта ошибка есть у тебя, а у других - нет, значит скорее всего проблема в установке.
-
goreev_1993@mail.ru мод не может найти нужный ему еффект. Есть 2 варианта: кривая адаптация или неправильная установка мода. С производительностью никак не связано. И еще, прячь пожалуйста логи под специальный спойлер:
-
АлеБард именно так. После if has_alife_info("predbannik_kirill_voprosi") нету then. Должно быть: function zametka_bar() if not has_alife_info("zametka_bar") then if has_alife_info("predbannik_kirill_voprosi") then db.actor:give_info_portion("zametka_bar") news_manager.send_tip(db.actor, "st_ach_zametka_bar", nil, "zametka_bar", nil, nil) end end return has_alife_info("zametka_bar") end UPD: Я тут сначала сказал, что скрипт странный, но посмотрел скрипты пысов и там сделали так же. Тут уже ошибся я)
-
Mawrak именно так