Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Разработчики
  • Публикаций

    3 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    68

Весь контент AziatkaVictor

  1. oleg19966 если ты готов платить этому программисту, то давай, почему бы и нет. А если тебя так раздражают эти Del то кинь жалобу и мы почистим, как будет возможность.
  2. Можно и мой тоже удалить? Пожалуйста!
  3. Hardtmuth мечтаю об этом, но Вульф и этот всратый АП-ПРО меня не отпускают...
  4. Optivankiev если это ваши вопросы с Вульфом, то решайте их в ЛС. oleg19966 на данный момент, нету программистов, которые бы разбирались в сайте и сделали бы нормальный поиск. Если ты знаешь как, то прошу, напиши мне об этом в ЛС и мы это сделаем. Ах да, ты ведь наверное не знаешь...
  5. Перезалил на гугл, проверьте, та ли это версия.
  6. sammcon если он небольшой, то под сообщением есть специальная плашка, нажимаешь на "Выберите файлы": Если он весит больше 1MB, то лучше залить на хостинг, по типу такого: https://imgbb.com/
  7. Здрасте, может ли мне кто объяснить, вкратце, как работает експорт scene selection? Ну типо, надо ли иметь объекты, который в я експортировал из Блендера в СДК? Будет ли это работать с флорой? И прочее.
  8. _professor_Sakharov_ ПРАКСИС я уже знаю, исправлю в ближайшее время, спасибо.
  9. Вульф, я объявляю забастовку. Чисто из-за уважения к суммам следует постримить обе игры, всё-таки, 7к это немаленькие деньги. Если не соглашаешься, то я начинаю спамить все темы видосом с интро Тру Сталкера.
  10. Было бы круто, если бы Вульф знал, что если нажать на название ролика, то видос откроется в новом окне. Но это наверное всё не правда.
  11. Может кто подсказать, есть квест, где НПС занимает анимпоинт и должен игнорировать абсолютно ВСЁ, что происходит вокруг. Но в итоге, мой НПС не реагирует на перестрелки, но зато встаёт и идет лутать трупы. Как ему это запретить?
  12. Darhir я брал репак от Daauga (или как правильно пишется, не помню), у меня он жаловался на кривые thm, но вылета не было.
  13. Сталкер из прошлого не всегда, если чекать скрипт, можно понять, в чем проблема.
  14. BadTrip а ты каждый шаг проверяешь? Примерно после чего появляется вылет?
  15. Lone_Loner это так и задумано, так сделали функцию, которая не грузит фотографию, пока её не видно. А на счет прямо угольника, просто CSS код, который остался от старой темы.
  16. Lone_Loner мыллить пост Босса было не обязательно. А белый прямоугольник это незагруженная картинка или гифка, возможно проблема с интернетом или доступом, потому что у меня и у остальных всё грузит нормально.
  17. Смотри, у тебя двое НПС прописаны на одну логику, как по мне, тебе следует написать вот так: [logic@scar] active = remark@scar invulnerable = true inv_max_weight = 1 combat_ignore = combat_ignore danger = danger_ignore [remark@scar] no_move = true anim = wait [danger_ignore] ignore_distance = 5 [meet] meet_on_talking = true use = true use_wpn = true meet_talk_enabled = true Хотя, я в ремарками особо не пользовался, рекомендую ознакомиться: ТЫК
  18. KERIXFIX337X У большинства модов на ТЧ были аддоны, которые правили прицелы под соотношение монитора игрока. Скачай, посмотри.
  19. Редактировать движок, а значит, что если у мода есть правки в движке, то никак, кроме как просить исходники и ковырять самому. Естественно, можно сделать через скрипты, но это костыль.
  20. Мольфар что в логике? Дополнено 1 минуту спустя Emmis в любом случае, нужно было бы юзать 3д редактор. Поспрашивай в теме блендера, отделить объект от здания не трудно, а вот на счёт создания динамического объекта сказать не могу.
  21. ScarletFox возможно, проблема в самой модели, у модели есть настройки шейдинга, когда грани помечают острыми и освещение игры их не сглаживает. Дополнено 1 минуту спустя Emmis можно сделать из неё модель и проверять на попадание, без костылей. Правда я динамические объекты не делал, не шарю, как это делается.
  22. Мольфар у смарт-тиррейна есть конфиг, который выглядит примерно вот так: [smart_terrain] squad_id = 13 max_population = 1 [exclusive] stalker = escape\smart\stalker.ltx В поле [exclusive] пишешь секцию сталкера или работу, например walker_1, и прописываешь путь к файлу с логикой. Попробуй поиск по файлам, так как путь к конфигу смарт тиррейна обычно указывают в СДК. Дополнено 4 минуты спустя liner есть файл game_relations.ltx, там группировки "monster". Пишешь в пересечении двух группировок 5000, для каждой из 2 строчек, иначе одна группировка будет враждебна, а другая нет, думаю, разберешься. Правда, лично я не проверял, работает ли это на монстрах.
  23. Emmis Какая задумка у этого? Можно заспавнить какой-то динамический объект и проверять через него.