-
Публикаций
3 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
68
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
Даже если так, все-равно на оценку это не влияет. Это не запрещено, однако оценивать ниже мод с оригинальным или некрасивым графоном, если у него замечательные квесты, я не стану. По крайней мере я преследую такую идею. Хотел написать о том, что тут зависит от части, однако понял, что по факту от выбранной части тоже поднимается вопрос того, какие преимущества она даёт. Например, отсутствием animpoint-ов в ТЧ. Или некоторых механик в ЗП. Так что, возможно действительно не стоит ограничивать выбор движка.
-
RicoNRT это так не работает. Потому что мод должен быть сделан в промежутке действия конкурса. Делать его заранее - нечестно по отношению к другим.
-
RicoNRT это будет решено уже при организации конкурса, но может быть, что любую локацию можно будет использовать, либо же наоборот, какую-то конкретную. Требования будут оглашены только в момент начала. Дополнено 2 минуты спустя N42 визуал не оценивается. Вопрос поднялся, потому что может быть использован готовый движок с добавленным функционалом, который даёт преимущество перед теми, кому нужно реализовывать что-то с нуля самому. В этом плане.
-
Это не сложно, однако работы прибавиться. Все-таки, я еще не знаю, разрешу ли их, потому что по факту потом никому не докажешь, что это реально тот же самый движок и что эти коммиты не были написаны заранее, а потом просто скопированы в новый репо. Возможно, просто стоит сделать список допустимых движков. Однако и тут стоит подойти к вопросу правильно. Кто захочет, тот прикопается в общем.
-
На самом деле, это не так уж и запредельно. У меня точно есть парочка проектов с таким количеством коммитов.
-
Prostomod я больше согласен с Stalkervernite, на изучение просто логики модификаций в прошлый раз ушло не мало времени, а еще читать исходники движка - вообще сойти с ума можно. Но опять же, нужно будет подумать над этим пунктом. Однако я понимаю, временами кастомные движки дают полезные фичи для того же тестирования. Так что, не хотелось бы ограничивать лишний раз, но и сделать все честно тоже есть желание.
-
Prostomod не думаю, что буду ставить ограничение на это, не хочу ограничивать фантазию мододелов. В любом случае это не учитывалось при оценке. Только продолжительность шла в оценку, но скорее как нишевый фактор, где оно влияло только на то, длиться ли мод 1 минуту или все-таки больше. Если у кого-то был мод на 10 минут, а у кого-то на 20, то не думаю, что я ставил второй мод выше первого. Понятное дело, с прошлого конкурса уже год прошел, поэтому мне нужно будет по нему пройтись, собрать все вопросы и возможные несостыковки в один набор правил, чтобы не было снова скандала. Ровно как и пересмотрю то, как будет происходить оценка. Дополнено 2 минуты спустя Stalkervernite движок любой, ведь это не идёт в оценку. Важно, что именно сделают в моде. Однако, движок может дать преимущество в техническом плане (например, реализация особых функций через движок), поэтому мне еще надо будет подумать над этим. Сеттинг скорее всего не будет ограничен, но это зависит от тематики конкурса.
-
А чего они что-либо должны? Не нужно это всё выставлять так, будто я кого-то принуждаю или что-то требую. Если у кого-то не получится, извините, я не могу угодить всем. Те кто смогут - пусть участвуют. Если участников не будет, то и конкурс проводить я тоже не буду и сделаю это в следующий раз. Но я вернулся к нему как только у меня появилась возможность. Если бы этого не произошло, то я бы про него и не заикнулся бы. Вроде бы я не требую обратного от других и никак не противоречу тому, что говорю и делаю. Начнем с того, что я никому ничего не должен. Ровно как и остальные мне. Этот конкурс я в первый раз проводил и сейчас планирую проводить исключительно по собственной инициативе, и уж не как модератор сайта, а как обычный мододел. Знаешь, почему это именно конкурс? Потому что тут в любом случае будут те, кто более способен, а победителем считается самый способный из участников. Может мне тогда вообще убрать ограничение по времени? Знаешь, мало ли, у нас будут участники, которые не особо разбираются в моддинге. Как ранее было указано: Кстати говоря, вместо небольших простеньких квестов, участники начали делать полноценные моды. Это меня вообще удивило тогда, потому что я от них ждал небольшой квест, может слегка длинный, но не мод. Мододелы сделали больше, чем изначально от них требовалось. Тогда даже был скандал. Так что, не нужно тут говорить о том, что я мучаю мододелов своими ужасными ограничениями. И я повторюсь, если это не ясно. Я сказал, что считаю срок в месяц слишком большим, однако я не утверждал сроки и даты, а лишь вёл обсуждение. Если многие посчитают, что срок в месяц необходим, хорошо, пусть будет так. Если все скажут, что сейчас не могут, хорошо, я организую его в более подходящее время или вовсе перенесу на следующее лето.
-
Pens нужно немного пойти по сюжету, она станет позже доступна.
-
Прости меня, а почему я собственно должен был его тогда организовывать? Я тут работаю или мне за конкурс платят? Я решил его организовать, как только появилась возможность. К тому же, про сроки я высказал своё желание, а не говорил, что они будут такими. Я уже об этом писал. Я считаю, что месяц это многовато для небольшого мода, где упор идёт только на квесты. Это не билдить локации несколько дней подряд. И я не говорил тратить меньше времени на фигню, а что нужно уметь ставить приоритеты у задач. Знаешь, я, когда делал свой мод, не был ограничен по времени, но при этом мне "пришлось приложить такие усилия, что уже нету желания делать похожие работы". К тому же, он как раз написал о том, что при наличии более мягкого срока люди обычно "сливаются" и лишь высказал, что не против их сделать больше.
-
RicoNRT если не понимаешь, как это устроено, то может и не стоит тогда так дерзко общаться? Как я сказал, я постараюсь найти оптимальный вариант, в ином случае, придётся не участвовать. У тебя нету возможности? Ну тогда извини, не участвуй. Чтобы понять, как это будет проходить, достаточно просто посмотреть прошлый конкурс. О конкурсе было известно заранее, так как я создавал тему, где спрашивал, какой конкурс лучше провести. Эта тема была актуальна более 2 недель. Потом за день до начала я создал тему, где был сам конкурс, правила и так далее. Если не ошибаюсь, тема конкурса была оглашена только в момент его начала. Потом, на следующий день, конкурс начался. Конечно же, как я написал выше, я учту мои предыдущие ошибки, поэтому о конкурсе оглашу заранее. Может за неделю, может за месяц, а может и за пол года. Эта тема, как я уже сказал, нужна лишь чтобы узнать мнение по поводу предыдущего конкурса и собрать пожелания на следующий, ровно как и узнать, насколько сообщество этот конкурс хочет. Почему тут должны быть какие-либо даты или правила? Или ты думаешь, что конкурс уже завтра начинается?
-
Mawrak точно, как-то не обратил внимания. Старость не радость) RicoNRT тогда не участвуй, если нету возможности. Легко и просто. Я в любом случае еще ничего не организовал и никаких точных сроков не давал. Можешь мне поверить, я умудрялся совмещать и большее количество "хобби" и прекрасно понимаю, что при должном умении совмещать их не так сложно. К тому же, не стоит быть таким агрессивным. Данное мероприятие буду организовывать в любом случае я, и я не помню, чтобы мы с тобой договаривались о чем-либо, чтобы я заслужил к себе такое отношение. Если у кого-то есть основной проект, над которым идёт работа, то я не думаю, что участие в 1-3 недельном конкурсе сильно подкосит разработку, учитывая что перерывы в разработке можно считать нормой. Для тех, у кого возможности нет - я постараюсь найти оптимальный вариант. В ином случае, к сожалению, им придётся конкурс пропустить.
-
RicoNRT во-первых, не стоит говорить так, будто я сам никогда не был в таких ситуациях. Во-вторых, я говорил не про то, что учёба и личная жизнь это вторичное, а про то, что в разработке мода есть моменты, которые не требуют такого большого внимания. Приведу пример для наглядности. Я как-то делал мод-шутку про новый год в баре "100 Рентген". Я решил поставить себе условие - выпустить мод к новому году. Проблема была в том, что у меня был месяц и первые 2-3 недели я потратил на то, чтобы сделать красивые текстуры снега на деревьях и тиррейне. Казалось бы, задача элементарная, однако я потратил так много времени на это, хотя это было далеко не самое важное, ведь квесты всегда важнее графики, по моему мнению. Так же и тут. Конечно же, никто не запрещает потратить половину отведённого времени на то, чтобы заняться различными мелочами, которые да, сделают игровой процесс приятнее, а мир более правдоподобным, но если оставить слишком мало времени на сам квест, то и смысла от такого нет. Поэтому в прошлый раз времени было 1 неделю, чтобы мододелы смогли поставить себя в жесткие рамки. Понять, что им нужно в первую очередь и на что не стоит обращать внимания, хотя бы до момента, пока самое важное не будет сделано. В этот же раз может быть 2-3 недели, да и даты точной нету. Потому что я понимаю, у многих снова начинается учёба. Жаль правда, что есть еще те, кто работает, у них такого преимущества летом, к сожалению, нет. Надеюсь, я смог объяснить, что имел ввиду.
-
Mawrak RicoNRT Prostomod пока про конкретно сейчас речи не идет, над датой начала надо еще подумать, но срок в 1 месяц - наверное многовато. Я бы хотел ограничиться 2 неделями, чтобы все-таки мододелы понимали, что есть вещи важные, а есть то, на что стоит потратить меньше времени. Как показывает практика (в моём случае тоже), сроки всегда положительно влияют на продуктивность. Но опять же, я всё понимаю и постараюсь сделать конкурс максимально комфортным в участии, но не без трудностей, понятное дело.
-
Всем привет! После большого перерыва, я снова вернулся к форуму. Первое, о чем я подумал - не организовать ли мне еще раз конкурс квестов, на подобии прошлого конкурса? Многие остались приятно удивлены и были рады такому мероприятию. Однако были и те, кто остался недоволен, поэтому, понятно дело, я бы учёл прошлый опыт в этот раз. Пока не стану оглашать дату, так как может и быть, что конкурс никому уже и не нужен, однако планы на него у меня есть. Но сначала, кое-что более важное! В первую очередь, я бы хотел хотел узнать, что вы об этом думаете? Я хотел бы попросить вас поделиться своим мнением по поводу нескольких пунктов, которые указаны в опросе данной темы. Они связаны с тем, как сообщество относиться к конкурсу. Прошу ответить на вопросы там, если есть желание, потому что таким образом проще ввести статистику. Но не стоит думать, что это всё и я не открыт к другим предложениям! Вы так же можете рассказать здесь, что хотели бы видеть в следующем конкурсе. Тематику, локацию, новые правила или требования. А может и посоветовать что-то в каком-либо организационном вопросе, начиная от правил конкурса, закачивая оценкой работ. В общем, буду рад любому отзыву или предложению! Каждое мнение важно, поэтому не стесняйтесь его здесь выразить!
- 202 ответа
-
- 16
-
ヅŦØXƗN прости за поздний ответ, но я не думаю, что проблема в модификации, так как проблема впервые встретилась за такое количество скачиваний. Не хочу никого обвинять, просто хотел бы уточнить, что все зависит от того, как был установлен и откуда был скачан мод. Часто бывало, что игроки качали репак, который работал некорректно. TypreHbeB привет. В интернете есть готовые репаки, однако, хотел бы уточнить, что не все они работают так, как задумано, что неоднократно было продемонстрированно в данной теме. Изначально я разрабатывал мод на оригинальной игре из Steam. То есть, все что нужно было - поверх игры из Steam накинуть мои файлы. Поэтому я не планирую делать отдельно репак. Не умею и не вижу большой надобности. Так что, извини, но я бы рекомендовал бы все-таки установку, там не так просто сделать все неправильно.
-
DizarGG нашел на просторах интернета: Опять же, сложно помочь, так как это явно локальная проблема. До тех пор, пока ты не скажешь, каким образом устанавливаешь и что скачиваешь - помочь проблематично. Часто бывает, что дело в том, что игроки качают версию не от автора, а от других людей, которые это правили. Проверь, что ты качаешь то что нужно и ставишь как нужно. Так же могу порекомендовать попробовать запустить сначала чистую игру и потом установить другой мод. Если всё работает нормально, то велика вероятность, что ты скачиваешь не то, что нужно.
-
Cyrax увы, за эти ссылки отвечаю не я. Так что, только удалить их из шапки темы:
-
DizarGG скорее всего кривой репак или неправильная установка. Попробуй переустановить, проверив, что игра чистая
-
Нет, сейчас работаю так же над своим проектом, не на базе сталкера. Больше информации есть в дискорде.
-
Satanist228 проанализируй, какие аспекты делают графику в Dead Air такой, какой её все знают. Текстуры, погоду и модели можно перенести. Остальное, что не будет сходиться, просто методом тыка редактировать, пока не будешь довольный результатом. Если не знаешь как это делать, то и вопрос стоило задавать точнее. Если не знаешь как перенести ту же погоду, например, то просто берешь, ищешь информацию о том, как это устроено в оригинале и примерно так же поступаешь с этими двумя модами. А как распаковать их, если это нужно, нужно уже спрашивать в темах самих модов или в специальной теме с тех-поддержкой ЗЧ.
-
bliding это не моя версия, мною она никак не редактировалась и не контролировалась. В шапке темы только одна авторская ссылка, остальное это народное творчество, которое может не работать, о чем было написано. Увы, мои инструкции не должны совпадать, если качается совсем из другой ссылки.
-
Alexei1 извини, но я просто рекомендую пользоваться лицензией. Я не знаю, каким репаком стоит пользоваться и крайне скептичен к ним, так как с ними бывают проблемы. Так что, могу лишь посоветовать поискать самому, либо спросить других.
-
Alexei1 лично я крайне рекомендую купить игру (мод делался на Стим версии), так как тут не раз писали про проблемы, которые возникли из-за кривого репака.
-
Сергей Коротков мат на форуме запрещен. Если есть желание выражать своё мнение на счет мода, то соблюдай правила ресурса.