Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Модераторы
  • Публикаций

    3 086
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент AziatkaVictor

  1. Prostomod ну, тут скорее многие игроки закрывали глаза, так как это мой "первый проект", ну или просто потому что не хотели душить. У мода куда больше проблем, чем может показаться на основе оценок, просто некоторые их прощают. Я вообще удивлен, что мод сравнивают с легендами модостроя, по типу Пространственной Аномалии, Пути во Мгле и Ветра времени. Казалось бы, где я и где они.
  2. Я созданием репаков не занимаюсь, для меня танцами было само создание мода. Мне кажется, на фоне моих 4 лет работы, потратить 5 минут, чтобы просто перенести файлы в папку с игрой - не так уж и трудно.
  3. Riplika если честно, не совсем уверен что все понял правильно. Многие писали, что очень похоже на Жекана или что я вдохновлялся им, хотя даже понятия не имею что происходит в его модах. Жена была добавлена, чтобы сделать персонажа более живым, сделать ему фон, предысторию. Сама жена, как таковая, не столько и важна. Да и в целом, я думаю получилась интересная сцена в начале мода, где ГГ с ней говорит. Просто кидать игроку информацию и отправлять на блокпост, как по мне, было бы просто скучно. И да, все писали что концовка с побегом очень даже логичная, хотя на момент создания, я как раз думал, что все выберут именно сценарий с уничтожением. И я послушал мнения, и все просто сказали, что мотивации на побег у ГГ гораздо больше. Смотря на эту ситуацию сейчас, даже не знаю как стоило поступить, чтобы вариант с самоуничтожением был логичным. Может, мне стоило добавить парочку мест, где военные показывали себя с плохой стороны, чтобы у героя появились мыслишки на этот счет. Но увы, уже так. На счет того, чтобы ГГ передумал, не думал совсем. Все-таки, странно так, извините меня, рвать жопу, чтобы в самый последний момент взять и уйти. Да и не хотелось просто сливать самое главное помещение в лаборатории, которое игрок бы просто пробежал. Хотя, думаю можно было бы слегка переделать данный момент. Может сделать так, что ГГ все-таки сбегает, но его в конце застреливают. Но чтобы сбежать, необходимо было бы вызвать перегрузку установки, чтобы открыть доступ к аварийному выходу. На самом деле, смотря на это сейчас, наверное так и стоило поступить, может тогда бы все вопросы к концовке моментально пропали. Кто знает, может я все-таки найду силы и переделаю этот момент, ведь почти все жаловались на это. Хотя, оценки мода это все-равно не исправит. Дополнено 2 минуты спустя А. Барс инструкция по установке находиться ниже ссылок на скачивание, про какие "танцы с бубном" идет речь? Скачать оригинал, Закинуть в корень мод, Почистить временные файлы игры, если таковые есть, Играть. Что тут особенно сложного?
  4. Многие говорили, что концовка нелогичная и бредовая, но по моей задумке, так как ГГ располагал информацией, которую лучше не рассказывать кому попало, и даже немного больше, чем было в кейсе, то я подумал, что будет логично, что если он просто убежит, то его всячески будет мучать начальство. Поэтому, он решил не просто уничтожить установку, но и не пытаться убежать, чтобы точно информация ни в чьи руки не попала. В целом, вокруг всего этого и должно было все строиться, по частичкам открывался сюжет этого кейса, а на последней локации открывают всю правду. Но, опять же как мне многие говорили, никто даже и не почувствовал этого. Не знаю, может из-за частых переделываний квестов (ибо я всячески пытался сделать их лучше) или просто из-за структуры сюжета как такового. В любом случае, я учел все отзывы и всю критику, но увы, применю уже на новом проекте. На моды уже нервов не хватает) UPD: И да кстати, многие писали что в моде очень мало контента, слишком короткий. Проблема как раз в том, что вместо того, чтобы постоянно добавлять что-то новое, я пытался улучшить старое. Узнавал мнения, советовался, пересматривал то что вышло. Потому переделывал. Так что, если бы я не переделывал, то скорее всего продолжительность увеличилась бы на 3 таких же мода. Но увы, я подумал качество превыше количества.
  5. Paracetamol все еще ждем его шедевр
  6. timofei скорее всего дело в установке или в наличии правок. У мода такой проблемы не было.
  7. shepka5442 для сборок есть отдельный раздел. "Другие движки", это не модифицированный сталкер, а скорее Unreal Engine, Unity и CryEngine.
  8. timofei выйти из зоны, в которой оружие доставать нельзя
  9. voron123546 писать надо в тему мода. И да, неправильно запускаешь игру, нужно запускать exe-файл, который лежит в корне игры, а не в bin.
  10. SkyLine___ я так понимаю, ты установил обновленную версию движка, верно?
  11. Deathman тогда не знаю, в чем может быть причина. Все-таки даже у меня не получилось нормально запечь АО в данном случае. Хотя я блендером пользуюсь много (3к часов уже). Возможно дело уже в сами моделях, может в настройке. Сказать трудно, думаю, это лучше понимает @pirat.
  12. xrModder а исходники будут, надеюсь? Мне даже хром не дал скачать это.
  13. Deathman ну, я не имел ввиду перехватить текстуры из самой игры и запечь это в текстуры. Начнем с того, что даже если ты их запечешь, то нужно будет добавлять еще одну текстуру, к уже трём. Верно? Не думаю, что это будет хорошим решением, хотя, только практика покажет. Ну и я думаю, будет крайне проблематично вручную запекать АО для каждой модели в сталкере, плюс теряется возможность кастомизации. В теории, было бы круто генерировать это как-то, а не вручную. Дополнено 8 минуты спустя Deathman я надеюсь, ты делаешь это в Cycles?
  14. Ну, я попробовал и да, это плохая идея: Пытаться запечь АО, может и хорошая идея, но запекать её на низкополигональных моделях. зачастую с кривым шейдингом, даже если с картой нормалей - ужасная идея. Если не ошибаюсь, сталкер просчитывает АО, в том же ЗП. чем не подходит использовать его алгоритм? Может вынести в отдельную программу генерации или просто внедрить в ТЧ.
  15. Deathman сейчас сам гляну на это, но лично я предпочитаю запекать что-либо в Мармосете.
  16. batareych уже такие баги были, неправильная установка.
  17. Sikorskyi я отказался от идеи переезда на новый движок. Ну и такие ошибки были у всех игроков с правками. Так что сказать не могу.
  18. Prostomod я и не говорю, что разницы нет, я прекрасно понимаю где работать нужно будет больше. Но мне больше нравиться, что я больше полагаюсь на себя, чем на чужой труд. Вот я пытался перенести ТК на новую версию движка и начать делать фиксы ошибок, в итоге появились другие ошибки, от меня не зависящие. И действительно, одно дело когда проблема в твоих кривых руках и ты это понимаешь, а другое дело, когда у тебя ошибка, которую ты исправить не сможешь. Все-таки, я хотел бы делать что-то над чем я имею контроль, а не надеется на милость игроков. Да и просто я от моддинга устал и от этого инструментария. Когда ты пользуешься Анриалом, понимаешь насколько много вещей не было под рукой и обратно идти не хочется совсем.
  19. Это конечно верно, но крайне маловероятно. Все-таки, я пилю другие проекты, а не сижу отдыхаю)
  20. Riplika ну, это был последний мод. Слишком много времени и сил на него ушло, дальше уже собственные проекты.
  21. Riplika это фича движка, который я использую. Может в новой версии с этим лучше. И увы, я не могу открыть твой скриншот, не пускает.
  22. sajan боюсь, я не располагаю такими ресурсами, чтобы такое реализовать. Я, создавая мод, решил что мини-карту тут не нужна, ведь она не дает так много необходимой информации, чтобы закрывать часть обзора, которую бы нельзя было бы получить через ПДА. Как я и говорил, я не хочу её делать, но кто хочет, пусть делают правки и играют как им хочется.
  23. Riplika делал задержку, чтобы НПС немного ушли со своих точек спавна, иначе смотрелось бы очень странно. Но я посмотрю на данный момент в моде, может все-таки сделаю меньше.
  24. Riplika немного не понял вопрос, ты имеешь ввиду, когда начинается атака бандитов?
  25. Demaz я не знаю, что вы делаете, раз у вас ссылка не работает на торрент. Раз уж у всех проблемы с этим, то ладно, сохраню вам торрент файл: Тайна Кордона.torrent Дополнено 55 минуты спустя Сейчас идет процесс создания обновленной версии модификации, с учетом всех отзывов, ошибок и сообщений, которые были написаны. Это не будет патч, а новый билд, который потребует от вас Новой игры. Всем спасибо за вашу отдачу по поводу мода. К сожалению не могу сказать, что могу сделать его лучше, но могу хотя бы попытаться исправить ошибки, которые могли помешать игре.