Перейти к содержанию

PastKNIGHT

Сталкеры
  • Публикаций

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

PastKNIGHT стал победителем дня 27 января

PastKNIGHT имел наиболее популярный контент!

Информация о PastKNIGHT

  • Звание
    Новичок

Дополнительная информация

  • Имя
    Данила
  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Москва

Посетители профиля

625 просмотров профиля
  1. УРА! Спасибо что не забросили оружейный пак на многострадальный S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Спасибо за обновление одного из легендарных оружейных паков!
  2. Ну я проверял, снимать прицелы снимает, а так не силён в этом вашем моддинге. Извиняюсь. Спасибо! Сейчас ваш вариант укажу в посте. Чтобы проблем не было. Дополнено 34 минуты спустя Я вшил правильный .script который вы мне скинули, спасибо ещё раз! Указал вас как автора, всё-таки ваша работа, не моя. Ну и пару мелочей исправил.
  3. Неофициальные исправления для модификации STCS Weapon Pack 2.6.3. Делал для себя, но если кому надо... Неофициальный фикс 2.6.4 для STCS Weapon Pack 2.6.3 (29.05.2023) Скачать: Облако Mail.Ru | ModDB | Playground | NexusMods STCS Weapon Pack 2.6.3 Износостойкость некоторого оружия из STCS Weapon Pack 2.9 (Отдельно от Неофициальный фикс 2.6.4 для STCS Weapon Pack 2.6.3) Решил исправить износостойкость некоторого оружия из STCS Weapon Pack 2.6.3. За основу взял конфиги STCS Weapon Pack 2.9. Изменял только параметры износостойкость. Скачать: Облако Mail.Ru | ModDB | Playground | NexusMods Исправление дублирования прицелов при их снятии с оружия (Отдельно от Неофициальный фикс 2.6.4 для STCS Weapon Pack 2.6.3) от Stern-13, а то я там на адаптировал )) Скачать: Облако Mail.Ru | Пост от Stern-13 | Playground | ModDB | NexusMods
  4. Мод Need More Artefacts отлично вписывается в эту концепцию. Хотел скачать, а автор адаптации удалил архив ((
  5. Если захотите. Я вас не заставляю. Спасибо за ваши труды!
  6. Печально... Но в жизни всё бывает, вдруг найдётся способ. Будем значит брать на вооружение старые добрые -no_staging -noprefetch.
  7. Кстати, Анатолий, а попробуйте написать разработчику движка CryRay Engine, я знаю что там есть поддержка Call of Pripyat, может помогут с адаптацией движка на ваш мод. Правда системные требования вырастут... Но это ладно. Вроде некоторые моды переносят на другие движки.
  8. Я понимаю всё прекрасно, я проходил и играл уже в сотни модификаций. И читая комментарии на разных форумах, становиться не по себе. Вечно ноют "Вот нет Gunslinger`a, нет BaS`а", или автору желают далеко не лучшей жизни и т.п гадости. Да проблемы есть, но надо учитывать то, что игре уже много лет. Движок далеко не идеальный, хотя лучше пусть не идеальный чем почти монополия Unreal Engine. Я же играя в модификации не ищу проблемы с оружием, графикой. Я играю и наслаждаюсь геймплеем, атмосферой и т.п. А не с лупой ищу проблемы. А "рваные" анимации ещё прут с STCoP Weapon Pack (или не с STCoP Weapon Pack, могу быть не прав, просто авторы мода писали в ченджлогах о проблемах с оружием), но я авторов не виню. Да и я думаю авторы знают об этой проблемы. Видимо не получается исправить. Всему своё время.
  9. Кстати, замечал в архивах с модом и фиксами. Файлы по типу работы с моделями оружия и .txt файлы. Я конечно их не удаляю, но местечко они занимают (мало правда), но всё-же. Я вначале подумал, что вы скинули ссылку на вашу "рабочую" версию мода. С программами и т.п. Дополнено 5 минуты спустя Хаха, фиг с ним в модах эта ваша тактикульная перезарядка. Вот в играх (шутерах) некоторых (Например Warface) её нет. Хотя движок CryEngine ещё с Crysis такое умеет. А в Counter-Strike?? А там её тоже нет. А вы требуйте (не конкретно вы, а некоторые личности) её в модификациях, которые бесплатно распространяются. Если автор не сделал её, значит есть сложности (Вообще забавляют такие личности, которые от мододелов что-то требуют, когда они делают всё это за бесплатно, бывают пожертвования, но редко).
  10. Жаль, выглядит вроде отлично. Прицел шикарный, звуки сочные и анимация добротная. Но за ответ спасибо!
  11. Здравствуйте! А вы планируйте добавлять ВССК Выхлоп из STCOP Weapon Pack 3.5? https://youtu.be/Rt3-P9gVGCQ?t=2026 Спасибо вам за обновление 3.5.5!
  12. Вы художник, вам и решать. Спасибо в любом случае!
  13. Может и работает. Просто напрягает что в вашем моде конфиги датируются 2022 - 2023 гг. А в том уборщике 2021 годом. Да и не известно, что это за Уборщик такой. Может там надо каждое оружие в конфиги вписывать. Просто я когда на ЧН, устанавливал уборщик, зашёл в конфиги и увидел, что там каждое оружие, предмет прописаны на удаление из мира. Просто играя в моды столько лет, я понял одно. Проверять даты (файлов) дополнений для модов + проверять патчи и фиксы (на их наличие). А то поставишь дополнение, а оно не совместимо с патчем, фиксом ИЛИ даже модом. Дополнено 10 минуты спустя Вопрос в другом. Убирает-ли он оружие, боезапас добавленный за 2022 - 2023 гг. Если да, то это ой как облегчит этому бедному одному ядру который X-Ray Engine мучает. А там уже можно и вшивать в основной мод (если вы посчитайте это нужным).
  14. Сейчас скорее всего Уборщик (тот который в дополнениях) вряд-ли совместим с данным модом. Там файлы датируются 2021 годом. А в Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а файлы новее. Дополнено 2 минуты спустя В AtmosFear 3 уборщика нет.