Перейти к содержанию

PastKNIGHT

Сталкеры
  • Публикаций

    267
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    6

Весь контент PastKNIGHT

  1. Здравствуйте! Играл в данный мод с версии 0.2, всё понравилось. На проблемы с вылетами я не обращал внимания, т.к там вылеты связаны с "движком" игры (нехватка памяти). Но вот что действительно проблема, так это установщик. ОН медленно распаковывает игру, мод весит вроде 20 ГБ+ но с установщиком словно 100 ГБ. Играя в другие моды на Call of Chernobyl, которые запакованы в архив (7Zip или WinRar) и весят 20 ГБ+, таких проблем нет. Хотелось бы чтобы была просто папка с игрой в архиве, а не установщиком. Но решать авторам как выпускать модификацию. Я не заставляю, просто хочется как лучше. Авторам спасибо за отличный мод. И успехов в реализации x64 битного движка и всех других планов.
  2. Как Анатолий выше написал только для Steam. А это для "пираток" и не для Steam. Не забудьте прописать -no_staging -noprefetch, в параметрах ярлыка.
  3. Спасибо, я вас не заставляю. Просто мне не безразлична ваша работа. Это ваш мод и вы в праве делать что захотите. Надеюсь в будущем вы сможете сделать для KAC PDW патроны 6x35. И ещё, будьте добры, добавьте в спойлер "Дополнения" этот мод - Точка вместо перекрестия в SGM 2.2 (Думаю для многих эта вещь, очень нужна).
  4. Здравствуйте! Анатолий, а я так понимаю родной калибр для пистолета Гюрза не получилось сделать? За обновление спасибо.
  5. Скачать: ModDB | GitHub | NexusMods | AMK-TEAM | AP-PRO Название: Improved Group Warfare Дата выхода: 07.05.2018 Платформа: Clear Sky 1.5.10 Разработчик: @PastKNIGHT Improved Group Warfare - модификация нацелена на исправление оригинальной войны группировок. Данная модификация не исправляет все ошибки оригинальной войны группировок. Это скорее попытка.
  6. Здравствуйте! Анатолий, у меня к вам вопрос. А вы планируйте в будущем для следующего оружия, делать родные патроны (калибры)? KAC PDW - 6x35 мм (Видел лишь в одном моде на ТЧ - Новый Арсенал 7) СР1МП "Гюрза" - 9x21 мм (Видел в Gunslinger Mod) СР-2M «Вереск» - 9x21 мм Заранее спасибо за ответ!
  7. Ага, я на своём ноуте с i3-6006u и Geforce 940MX 2 GB VRam, когда тестировал дополнения свои, устал мучаться от вылетов из-за забитой VRam, дай думаю пропишу -no_staging и вылеты исчезли. Я с этим -no_staging данный мод спокойно прошёл.
  8. Ничего страшного. Есть вариант что у вас папка с игрой на русском языке. Я обычно папки с пиратскими играми трилогии сталкер делал на английском языке от греха подальше. Папку с игрой переименуйте в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat или переустановите игру указав папку на английском языке.
  9. Так, а вылеты есть? Я когда у торговцев рядом нахожусь и нажимаю F5 (быстрое сохранение) у меня вылетает без -no_staging.
  10. Вы на рендере DirectX 10 и выше играйте? И какой у вас объём оперативной памяти? У меня 12 GB и проблем нет.
  11. Нет, оно работает на лицензии и пиратке. Я вам указал ссылку там описано что да как. Наверное надо новую игру начинать. Тут уж я не знаю.
  12. Тут описано (не для Steam). Если Steam версия: Библиотека -> S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat -> Правой кнопкой мыши -> Свойства -> Общие -> Параметры запуска -> прописывайте -no_staging -noprefetch
  13. Здравствуйте! Хочу выразить автору мода огромное спасибо. И хочу так сказать, внести свой вклад. Изначально сделал дополнения для себя, но хочу поделиться с игроками. Фикс иммунитета напарников при эвакуации из Припяти (Подсмотрел у Роберт Полсон, он делал для SGM 2.2 + Gunslinger mod 1.13) Хэдшоты по мутантам - засчитываются в статистику + при наступлении фриплея ГГ не будут грабить (Подсмотрел у Роберт Полсон, он делал для SGM 2.2 + Gunslinger mod 1.13) Ссылка сразу на два мода: Облако Mail.Ru: https://cloud.mail.ru/public/SLuN/3nGu9p7J5 Если у кого вылеты, в параметры запуска Steam или ярлыка, пропишите -no_staging -noprefetch Мне помогло, играю без вылетов на Steam версии ЗП с данным модом.